Risposte rapide
Quali sono i quattro tasti di Tekken?
I quattro arti. 1 è il pugno sinistro, 2 è il pugno destro, 3 è il calcio sinistro, 4 è il calcio destro e su un pad PlayStation si trovano rispettivamente su Quadrato, Triangolo, X e Cerchio in quest'ordine. Ogni mossa nel gioco è una direzione più una combinazione di questi quattro.
Cos'è un just frame in Tekken 8?
Una mossa in cui un input deve andare a segno esattamente in un frame specifico anziché all'interno di una finestra temporale. L'Electric Wind God Fist è il più famoso: il pugno deve registrarsi nello stesso frame della direzione in basso-avanti. A 60 frame al secondo quel frame dura circa 16,7 millisecondi, ed è per questo che rappresenta il limite di abilità di cui tutti parlano.
Perché non riesco a fare l'Electric Wind God Fist?
Quasi sempre perché i tuoi due input non arrivano insieme. Non è un problema di reazione e per la maggior parte delle persone non è un problema di controller: è un problema di coordinazione tra un pollice e un dito, ed è misurabile. Il test nella pagina principale calcola l'intervallo tra i tuoi due input e mostra quanti di essi sarebbero andati a segno nello stesso frame.
La modalità Heat rimuove il requisito del just-frame?
Sì, per la durata. Mentre un giocatore è in Heat, i requisiti dei just-frame vengono meno in cambio di una porzione della barra Heat, il che dimostra come Tekken 8 riconosca implicitamente quanto siano difficili.
Cos'è lo Special Style in Tekken 8?
Un sistema di controllo semplificato su L1 che posiziona combo e mosse speciali su singoli pulsanti anziché su direzioni più pulsanti degli arti. Può essere attivato in qualsiasi momento, anche a match in corso, quindi funziona come una ruota di bicicletta d'appoggio da rimuovere una situazione alla volta anziché come una modalità a cui vincolarsi.
Tekken 8 è meglio su pad, stick o tastiera?
Per quanto riguarda specificamente il just frame, ciò che conta è se la tua direzione e il tuo attacco possono essere prodotti indipendentemente, motivo per cui le tastiere leverless sono popolari per questo scopo, poiché ogni input è un pulsante a sé sotto il proprio dito. Un pad funziona; il pollice deve rotolare sulla d-pad e il dito deve arrivare nello stesso istante. Il test misura il risultato anziché discutere l'hardware.
Come si para in Tekken 8?
Tieni premuto indietro o non fare nulla. Non esiste un tasto per parare. Stare fermi para automaticamente colpi alti e medi, tenere indietro fa lo stesso mentre indietreggi, e tenere giù-indietro para colpi bassi e medi mentre quelli alti passano sopra la testa. Il costo è che parare e camminare all'indietro sono lo stesso input, quindi ogni passo indietro è un impegno.
Come ci si abbassa in Tekken 8?
Tieni premuto giù per abbassarti, o giù-indietro per abbassarti e parare contemporaneamente. Abbassarsi è uno stato piuttosto che un tasto, motivo per cui le liste mosse scrivono FC per una mossa che richiede di essere già abbassati e ws per una eseguita nei frame mentre ti rialzi.
Come si schiva in Tekken 8?
Fai uno sidestep: tocca su o giù per spostarti dall'asse, o tieni premuto uno dei due per fare un sidewalk. Scattare in avanti non è una schivata: ti porta dritto nell'attacco. Quale lato batte una mossa dipende dal tracking di quella mossa, e 178 mosse nel gioco sono homing, il che significa che ti seguono e non possono essere schivate affatto.
Come si corre in Tekken 8?
Tocca avanti due volte e tieni premuto la terza: f,f,F. Un singolo f,f è uno scatto. La distanza che percorri correndo cambia ciò che la corsa diventa, quindi lo stesso input produce un attacco diverso a distanze diverse.
Come si esegue una Rage Art in Tekken 8?
Giù-avanti e entrambi i pugni: df+1+2, scritto R.df+1+2 perché esiste solo quando sei in Rage. Su pad si trova anche su R2, su Xbox su RT. Tutti i 42 personaggi ne hanno una. La Rage non ha input: arriva da sola quando la salute scende abbastanza.
Come si usa l'Heat in Tekken 8?
Heat Burst è entrambi i tasti pugno più calcio sinistro: 2+3, o R1 su PlayStation e RB su Xbox, e avvia l'Heat. Una volta in Heat, quegli stessi tasti diventano Heat Smash, che lo consuma. Puoi anche entrare in Heat mettendo a segno un Heat Engager: 219 mosse nel roster lo fanno, e il numero che ogni personaggio possiede è nella sua pagina dei frame.
Cos'è il Korean backdash in Tekken 8?
Un modo per fare backdash senza mai pagarne il costo. Un semplice b,b ha il recupero più lungo di qualsiasi movimento nel gioco, quindi il Korean backdash cancella ognuno in un input di crouch-dash e ne avvia immediatamente un altro: b,b~db,b~db,b e così via. Il recupero non avviene mai, quindi copri molta più distanza rispetto ai backdash ripetuti e rimani una minaccia per tutto il tempo.
Cosa significa ws4 in Tekken 8?
Da posizione eretta, calcio destro. Una mossa ws è quella eseguita nei pochi frame in cui ti rialzi da un accovacciamento, e ws4 nello specifico è la risposta standard a un colpo basso parato: 41 personaggi su 42 ne hanno una. Non è un tasto separato: ti accovacci, rilasci e il calcio parte durante la risalita.
Come si rompono le prese in Tekken 8?
Premi 1, 2 o 1+2 mentre la presa va a segno. Quale funziona è deciso dall'animazione piuttosto che dal lato da cui proviene la presa, e 1+2 libera da quelle a due mani. Ci sono 677 prese nel roster, quindi riconoscere l'animazione è l'intera abilità.
#1
#2
#3
#4