Input Lab · signaux de manette en direct

Test de manette

Vérifiez boutons, gâchettes et axes en direct, sans installation ni envoi des données de la manette.

Moniteur de signal de manette en direct API Gamepad · session locale
Connectez une manette, puis appuyez sur n'importe quel bouton.
En attente d'une manette. Certains navigateurs n'exposent une manette qu'après une pression sur un bouton.

Stick gauche

X 0.000Y 0.000

Stick droit

X 0.000Y 0.000

Boutons et gâchettes

B0B1B2B3B4B5B6B7B8B9B10B11B12B13B14B15B16B17B18B19
Termes sur cette page
Axe

Une direction de mouvement du stick, rapportée de -1 à 1. Chaque stick en possède deux : gauche/droite et haut/bas.

Stick drift

Le contrôleur signale un mouvement alors que vous ne touchez pas le stick. Un stick usé ou mal calibré ne revient jamais exactement à zéro.

HID / WebHID

Le langage standard utilisé par les périphériques d'entrée pour communiquer avec un ordinateur, et la fonctionnalité du navigateur qui permet à une page de le lire directement. Il expose ce que le périphérique rapporte lui-même, et non ce qu'un pilote a décidé d'afficher.

Ce que le résultat mesure réellement

Le testeur lit les boutons et les axes que votre navigateur expose via l'API Gamepad. Il peut montrer si une entrée change, jusqu'où un axe se déplace et si une manette se déconnecte pendant une session.

Limite de mesure: Les mappages du navigateur diffèrent selon la manette, le système d'exploitation et le pilote. Une fonction de vibration manquante ou une étiquette inhabituelle ne signifie pas automatiquement que la manette est défectueuse.

Comment interpréter le résultat

Réponse des boutons

Un bouton doit changer d'état lorsqu'il est pressé et revenir proprement lorsqu'il est relâché. Un scintillement rapide sans pression délibérée peut indiquer un problème de commutateur, de pilote ou de connexion.

Plage des axes

Les axes analogiques s'approchent normalement de -1 et +1 à leurs limites extérieures. Certaines manettes signalent des plages légèrement plus petites ou utilisent un ordre d'axe différent.

Comportement au centre

Un léger mouvement autour de zéro est courant. Utilisez l'échantillon de drift dédié au lieu de juger une seule décimale changeante.

Résoudre les résultats inattendus

Rien n'apparaît

Cliquez sur la zone de test, appuyez sur un bouton de la manette, essayez une connexion filaire et vérifiez si un autre onglet ou jeu détient un accès exclusif.

Les boutons sont numérotés différemment

Les manettes génériques peuvent ne pas utiliser le mappage standard. L'index brut reste utile même lorsque l'étiquette à l'écran diffère.

Questions fréquentes

Est-ce que cela installe un pilote ?

Non. Il lit uniquement les signaux de la manette déjà exposés par votre navigateur.

Est-ce que cela peut prouver que ma manette est défectueuse ?

Cela peut documenter les entrées observées dans le navigateur, mais le diagnostic matériel doit également être confirmé sur un autre navigateur, une autre connexion et un autre appareil.

Mon identifiant de manette est-il envoyé ?

Non. La session en direct est traitée dans votre navigateur et les entrées ou identifiants de votre manette ne sont pas envoyés à Keymap Labs.