Matemáticas de juegos de ritmo · área de tableta

Calculadora de área de tablet para osu!

Convierte los DPI de tu mouse y la sensibilidad de osu! en el área de tableta con el mismo recorrido de mano, o un área en una sensibilidad.

Resolución de pantalla
El área se mapea a
Área de la tableta con el mismo recorrido de mano 61.0 × 34.3 mm Ancho × altura, centrado en la tableta.
Área activa de la tableta Tu área Campo de juego de osu!
Parte del campo de juego del área
36.6 × 27.4 mm
Porción de la tableta
—
Recorrido de mano a través de la pantalla
6.1 cm
Campo de juego en píxeles
1152 × 864

Cómo se calcula el área

Con el raw input activado, un mouse mueve el cursor DPI × sensibilidad píxeles por cada pulgada que recorre tu mano. Una tableta mapea su área en la pantalla, por lo que el área que se siente igual es el ancho de la pantalla en píxeles dividido por DPI × sensibilidad, en pulgadas. osu! escala su área de juego de 512 × 384 con la altura de la ventana: 1152 × 864 píxeles a 1080p. Mantén el área con la misma forma que la pantalla (o 4:3 cuando se mapea al área de juego) o los círculos se convertirán en óvalos.

Siguientes herramientas

Palabras en esta página
Campo de juego de osu!

El área de 512 × 384 donde osu! coloca sus notas, medida en píxeles del juego y escalada a la altura de la ventana: 1152 × 864 píxeles de pantalla a 1080p.

Respuestas rápidas antes de la prueba

¿Cómo convierto la sensibilidad del mouse al área de la tableta?

Ancho del área = ancho de la pantalla en píxeles ÷ (DPI × sensibilidad de osu!), en pulgadas; multiplica por 25.4 para milímetros. 800 DPI a 1.0× en una pantalla de 1920 píxeles es 61 × 34 mm.

¿Qué tan grande es el área de juego de osu!?

512 × 384 píxeles de osu! escalados a la altura de tu ventana: 1152 × 864 píxeles de pantalla a 1080p, centrados horizontalmente y ligeramente por debajo del medio.

¿Debería el área coincidir con la forma de mi pantalla?

Sí. Un área más ancha o más alta que la forma de la pantalla estira el movimiento en una dirección, y los círculos dejan de sentirse redondos. La calculadora mantiene la forma por ti.

¿Por qué la misma área se siente más pequeña que mi mouse?

Una tableta coloca el cursor donde está el lápiz, sin levantarlo y sin aceleración, por lo que la misma distancia puede sentirse más corta. Empieza con el área calculada y ajusta unos pocos milímetros a la vez.

Qué mide realmente el resultado

Con el raw input activado, un mouse mueve el cursor DPI × sensibilidad píxeles por cada pulgada de recorrido de la mano; una tableta extiende su área sobre la pantalla, por lo que el área con el mismo recorrido es píxeles de pantalla ÷ (DPI × sensibilidad) pulgadas en cada dirección. Mapeado solo al área de juego, la misma regla se aplica sobre los píxeles del área de juego: 512 × 384 píxeles del juego escalados por la altura de la ventana ÷ 480. La dirección inversa divide los píxeles de la pantalla por el ancho del área para dar la sensibilidad. La tableta se dibuja a partir de la especificación de área activa de su fabricante, el área centrada en ella con el área de juego dentro, colocada 8 píxeles del juego debajo del medio como lo hace osu!.

Límite de la medición: Asume raw input, o velocidad del puntero de Windows en 6 de 11 con Mejorar la precisión del puntero desactivado; de lo contrario, el lado del mouse no es lineal. Los tamaños de las tabletas son las áreas activas de los fabricantes; un controlador puede reportar un área ligeramente diferente. El resultado es el mismo recorrido de mano, no la misma sensación: muchos jugadores se establecen un poco más grande o más pequeño después de unas pocas sesiones.

Cómo interpretar el resultado

Área de la tableta

Ancho × alto en milímetros que cruza la pantalla con el mismo recorrido de mano que tu mouse. Introduce ambos, centrados, y mantén activado el bloqueo de aspecto.

Parte del área de juego

La parte del área donde están las notas. Con el mapeo de pantalla completa, es el área que importa para apuntar; el resto llega a los bordes de la pantalla.

Porción de la tableta

Cuánto de la tableta utiliza el área. Más del 100% significa que la tableta es demasiado pequeña para este recorrido: usa su área completa y acepta un cursor más rápido.

Solucionar resultados inesperados

El área no cabe en mi tableta

Tu recorrido de mouse es más largo que la tableta. Mapea el área activa completa; el cursor se moverá más rápido que con tu mouse, y la nota muestra cuánto.

Los círculos se ven ovalados

La forma del área difiere de la de la pantalla. Ajusta la altura que da la calculadora para tu ancho, o activa el bloqueo de aspecto en tu controlador.

Windows Ink o el suavizado añaden lag

Usa un controlador con baja latencia y sin suavizado para osu!, como OpenTabletDriver, y desactiva Windows Ink a menos que tu configuración lo necesite.

Preguntas frecuentes

¿Qué área de tableta debería usar para osu!?

Empieza con el área que coincide con tu recorrido de mouse: la calculadora la obtiene de tus DPI y sensibilidad. Los jugadores luego usan áreas más pequeñas para saltos más rápidos o más grandes para una puntería más estable.

¿Cómo convierto el área de la tableta a sensibilidad?

Cambia a Área de tableta a sensibilidad de mouse, introduce el ancho del área y tus DPI. Sensibilidad = ancho de pantalla en píxeles ÷ (ancho del área en pulgadas × DPI).

¿La resolución cambia mi área de tableta?

Para el mapeo de pantalla completa, el área que coincide con un mouse depende de los píxeles de la pantalla, por lo que una resolución más alta con los mismos DPI y sensibilidad da un área más grande. La tableta en sí mapea proporcionalmente, por lo que cambiar la resolución no cambia cómo se siente un área existente.

¿Cuál es el tamaño del área de juego de osu! a 1440p?

1536 × 1152 píxeles: 512 × 384 píxeles de osu! escalados por 1440 ÷ 480 = 3.

¿Introduzco el área en milímetros o pulgadas?

OpenTabletDriver y la mayoría de los controladores usan milímetros; la calculadora da milímetros. Divide entre 25.4 para obtener pulgadas.