Visão geral // DESCOBRIR

Forza Horizon 6

Japão // 2026

Domine cada input.
Dirija do seu jeito.

Controles, atalhos e ferramentas interativas de input para FH6. Toda tabela de controle publicada para este jogo imprime uma coluna de controle — o jogo traz 14 layouts numerados, e quatro deles removem totalmente a aceleração e a frenagem dos gatilhos.

PC • Controle • Volante

Sistema de input

Exemplo
Virar
0.00
Aceleração
82%
Freio
0%
Equipamento
4
WASD

Um loop de exemplo. O laboratório lê seu próprio dispositivo.

Ilustração via Steam

Essenciais de direção

Os seis que um buscador enviou você para encontrar.

W

Acelerar

Controle · RT

S

Freio / Ré

Controle · LT

A / D

Virar

Controle · Stick esquerdo

Space

Freio de mão

Controle · A

E

Shift acima

Controle · B

M

Mapa

Controle · View

Ver todos os controles →

O que o campo não carrega

Três fatos, medidos.

5 de 14
36%

documentado em qualquer lugar

Quatro deles removem a aceleração e a frenagem dos gatilhos. O mais baixo leva todo o loop de direção para 1 controle físico.

11 ações
Up
2
Direita
3
Down
3
Esquerda
3
Enquanto dirige Após o acorde

Tabelas de controle publicadas imprimem as colisões como linhas duplicadas e não dizem nada sobre elas. Elas não são duplicadas; são camadas.

18 parcial
30%
42
Totalmente suportado
18
Apenas parcial

Parcial não é uma nota de rodapé — é a diferença entre um volante que funciona e um cujos botões não fazem nada. 18 modelos ainda aguardam suporte adicional.

Japão // 2026

As estradas para as quais estes controles servem.

O local do festival e as estradas que saem dele.01
Direção na cidade, onde a câmera e a direção mais discordam.02
Passagens de montanha — a superfície na qual o guia de volante gasta sua seção de sensação de estrada.03

Capturas de tela via Steam

Perguntas frequentes sobre controles

As perguntas que as pessoas realmente digitam.

Por que meus controles não estão funcionando em Forza Horizon 6?

Trabalhe de fora para dentro do dispositivo, em vez de partir das configurações. Primeiro, descubra se a máquina vê o dispositivo — um navegador pode listar controles e volantes conectados, e se nada aparecer lá, o jogo também não verá. Se o dispositivo for visto, mas o jogo o ignorar, as causas comuns são uma camada de compatibilidade substituindo o mapeamento em uma versão de loja, uma versão de driver ou firmware mais antiga que o jogo, ou outro dispositivo ocupando o primeiro slot. Somente após confirmar a presença do dispositivo vale a pena alterar algo no menu de controles.

Por que meu controle não é detectado no PC?

Conecte-o por cabo em vez de sem fio para o teste, conecte-o diretamente à máquina em vez de usar um hub, e verifique se há algo mais conectado que também seja reconhecido como dispositivo de jogo. Um volante, um conjunto de pedais e um controle podem ser listados, e qual deles chega primeiro decide qual deles alguns softwares tratam como dispositivo principal. Nosso laboratório lista a ordem que sua própria máquina relata, que é o mesmo diagnóstico que a solução de problemas oficial pede que você execute desconectando as coisas uma de cada vez.

Qual é a tecla do freio de mão em Forza Horizon 6?

Space no teclado, e A no layout de controle padrão. É listado no jogo como e-brake. No teclado, é a única entrada de direção que é genuinamente melhor que seu equivalente no controle, porque um freio de mão é uma ação de sim ou não e uma tecla é um controle de sim ou não.

Como troco de marcha manualmente?

Defina a transmissão para Manual, ou Manual com Embreagem, no menu de dificuldade primeiro — os atalhos de marcha não fazem nada enquanto a transmissão estiver no automático. No teclado, trocar de marcha é E e Q com a embreagem no Shift. No layout de controle padrão, subir marcha é B; descer marcha é a única linha em que fontes publicadas discordam genuinamente, com duas imprimindo como não atribuído e um relato testado informando X, então verifique o que seu próprio layout mostra.

Posso alterar o layout do controle em Forza Horizon 6?

Sim, de duas maneiras diferentes, e vale a pena separá-las. O menu de controles oferece predefinições de layout numeradas que reorganizam os controles de direção para você — várias movem acelerar e frear para fora dos gatilhos, e uma coloca direção, aceleração e freio no mesmo stick. Separadamente, cada ação pode ser remapeada manualmente, e o jogo armazena até cinco perfis personalizados.

Forza Horizon 6 suporta volantes de corrida?

Sim, e a editora mantém uma lista de dispositivos testados cobrindo cerca de sessenta modelos de oito marcas com colunas separadas para PC e Xbox. A distinção que importa não é suportado versus não suportado, mas total versus parcial: uma entrada parcial significa algo como force feedback funcionando enquanto os mapeamentos de botões estão ausentes, e dezessete modelos na lista estão marcados como aguardando suporte adicional.

Banco de dados de input

Última verificação em 2026-09-21

Linhas em que o registro publicado discorda são marcadas em vez de resolvidas silenciosamente. Os valores das configurações são do próprio editor ou estão marcados como sugestões.

Campo
Valor
Estado
Origem
Última verificação2026-09-21VerificadoDocumentação do editor
Lançado19-05-2026 · acesso antecipado 15-05-2026VerificadoAnúncio do editor
PlataformasPC · Xbox Series X|SVerificadoListagens de loja
PlayStation 5Anunciado, sem dataNão lançadoAnúncio do editor
Atalhos de teclado33 linhasVerificadoDuas tabelas concordando linha por linha
Atalhos do controle27 linhas, Layout 1VerificadoCruzado, layout nomeado
Shift para baixo (controle)Não atribuído, ou XContestadoFontes discordam
Mini placarCompartilha D-pad para baixoContestadoNenhuma fonte os separa
Configurações de volante26 nomeadosVerificadoReferência do editor
Volantes testados60 em 8 marcasVerificadoTabela de suporte do editor
Fontes do editor2VerificadoLinkado na página de controles