We Were Here Tomorrow
- Il gioco completo
- 19,99 €, 10% di sconto al lancio
We Were Here Tomorrow è il sesto gioco della serie We Were Here di Total Mayhem Games: un’avventura rompicapo cooperativa e asimmetrica per esattamente due giocatori, che si risvegliano in una struttura della Norček Industries e possono parlarsi solo via walkie-talkie. È uscito il 20 ottobre 2026 su PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S a 19,99 €, con crossplay tra le tre piattaforme. Ogni giocatore ha bisogno di un microfono e di una connessione a internet.
Data di lancio: martedì 20 ottobre 2026. L'editore non ha fornito un orario.Momento del lancio per te Total Mayhem Games indica il 20 ottobre 2026 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, senza un orario.
Il tuo browser è in grado di rilevare la tua scheda video. Il controllo la legge e la confronta con i livelli ufficiali dell'editore.
Questa scheda non ha ray tracing hardware, e We Were Here Tomorrow lo richiede. Nessuna impostazione lo aggira: è la stessa linea che l'editore traccia per ogni scheda GTX e ogni Radeon precedente alla serie RX 6000, per quanto veloce sia la scheda per il resto.
La scheda è ben al di sotto della scheda più lenta indicata dall'editore. Aspettati che il gioco arranchi anche con le impostazioni più basse.
Entro il 15% dalla scheda più lenta indicata dall'editore. Il preset più basso con l'upscaling attivo sarà probabilmente giocabile; l'obiettivo minimo dell'editore è probabilmente fuori portata.
L'obiettivo dell'editore per questo livello non è indicato. Il livello successivo chiede circa il 47% in più rispetto alla scheda più lenta di questo.
L'obiettivo dell'editore per questo livello non è indicato. È il livello più alto della tabella dell'editore.
Se il browser non indica la scheda, sceglila dall'elenco qui sotto e il controllo funziona allo stesso modo.
We Were Here Tomorrow non esce per macOS. Il controllo riguarda i PC Windows: scegli una scheda qui sotto per vedere come se la caverebbe.
Per privacy, il tuo browser indica una scheda rappresentativa invece di quella reale. Scegli la tua scheda dall'elenco per una risposta reale.
Il browser sta disegnando senza accelerazione hardware, quindi non può vedere la tua scheda. Sceglila dall'elenco oppure riattiva l'accelerazione hardware nelle impostazioni del browser.
Questo è un chip integrato. Se il PC ha anche una scheda grafica dedicata, il browser potrebbe semplicemente usare quello integrato: scegli la scheda dedicata dall'elenco.
Chip per portatile: la velocità è stimata dal modello desktop con lo stesso nome e dipende da quanta potenza gli concede il portatile, quindi considera il livello come indicativo.
Steam Deck: il chip ha il ray tracing hardware ma va a circa un quarto della scheda più lenta dell'elenco, e l'editore non indica il supporto a Steam Deck.
La memoria video abituale di questa scheda è inferiore ai 6 GB indicati per questo livello, quindi potresti dover abbassare le texture di un gradino.
Livelli PC di We Were Here Tomorrow come indicati dall'editore. 25 GB; Windows 11, 64-bit.
| Livello | Obiettivo | Scheda video | Memoria video | RAM | Processore | La tua scheda |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Minimi | non indicato | GTX 1660 Ti | 6 GB | 8 GB | Ryzen 5 3600 | Lo raggiungeNon basta— |
| Consigliati | non indicato | RTX 3060 | — | 16 GB | Ryzen 5 5600X | Lo raggiungeNon basta— |
Il browser non vede processore, memoria né disco, quindi confrontali tu con la tabella. Le velocità sono medie arrotondate di benchmark pubblici e servono solo a collocare una scheda rispetto all'elenco dell'editore; il controllo del ray tracing è esatto. Nessun dato sul tuo hardware lascia questa pagina.
Fonte: We Were Here Tomorrow su Steam — requisiti di sistema
L'editore ha fornito la data senza un orario, quindi non c'è un orario di sblocco da elencare per regione.
Su Steam si è sbloccato alle 12:55 UTC; Total Mayhem Games non ha dato un orario per le console.
Con il 10% di sconto al lancio.
Solo online, ogni giocatore con il suo ruolo e il suo strumento.
Tra tutte e tre le piattaforme dal lancio.
Il walkie-talkie è l’unico modo per parlare con il tuo compagno.
Solo Windows 11, 8 GB di RAM, 25 GB di spazio.
70 delle 124 schede video desktop valutate da questo sito raggiungono il minimo.
Dopo We Were Here, Too, Together, Forever ed Expeditions: The FriendShip.
Doppiaggio completo in inglese, giapponese, portoghese brasiliano, cinese semplificato, spagnolo latinoamericano e ucraino.
Una demo di una settimana dopo lo showcase Triple-i Initiative; l’hanno provata oltre 45.000 giocatori.
Per lo Steam Next Fest, poi disponibile fino a fine luglio.
Alla gamescom, con crossplay confermato.
20 ottobre, 19,99 € e la Fan Edition.
PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
I prezzi indicati sono i prezzi di listino negli Stati Uniti laddove comunicati dall'editore; i prezzi regionali variano.
Tutto qui funziona nel browser e richiede pochi minuti, così la prima ora con il gioco viene spesa a giocare.
Il 20 ottobre 2026, su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Su Steam si è sbloccato alle 12:55 UTC — 05:55 PDT, 08:55 EDT, 13:55 BST, 14:55 CEST —; Total Mayhem Games non ha dato un orario per le console.
19,99 €, o 17,99 € con lo sconto di lancio del 10% su Steam (16,99 £ e 15,29 £ nel Regno Unito). Il DLC Fan Edition — un artbook digitale, la colonna sonora e degli sfondi — costa 6,99 €, e la sola colonna sonora 3,99 €.
Sì. I giocatori su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S possono giocare insieme dal lancio.
Sì. I due giocatori sono separati e possono parlare solo via walkie-talkie, e Total Mayhem Games indica un microfono funzionante sia nei requisiti minimi sia in quelli consigliati.
No. È pensato per esattamente due giocatori online, ognuno con un ruolo, uno strumento e una visione diversi dell’enigma.
Steam indica Windows 11 come sistema operativo sia nei requisiti minimi sia in quelli consigliati, con GTX 1660 Ti, 8 GB di RAM e 25 GB di spazio come minimo.
Rispondo solo da questo sito: i 28 test per browser, la libreria dei controlli per 46 giochi, i convertitori di sensibilità e i due giochi. Posso dirti quale pagina aprire, come funziona uno strumento e cosa significa il suo risultato.
Non farò supposizioni. Se qualcosa non è presente sul sito, lo dirò.
Le risposte provengono dalle pagine di questo sito.