We Were Here Tomorrow
- El juego completo
- 19,99 €, un 10 % menos en el lanzamiento
We Were Here Tomorrow es el sexto juego de la serie We Were Here de Total Mayhem Games: una aventura de puzles cooperativa y asimétrica para exactamente dos jugadores, que despiertan dentro de unas instalaciones de Norček Industries y solo pueden hablar entre sí por walkie-talkie. Salió el 20 de octubre de 2026 en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S por 19,99 €, con juego cruzado entre las tres. Cada jugador necesita micrófono y conexión a internet.
Fecha de lanzamiento: martes, 20 de octubre de 2026. El editor no ha dado una hora.Momento del lanzamiento para ti Total Mayhem Games da el 20 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, sin hora.
Tu navegador puede identificar qué tarjeta gráfica tienes. La comprobación la lee y sitúa la tarjeta frente a los niveles oficiales del editor.
Esta tarjeta no tiene hardware de ray tracing, y We Were Here Tomorrow lo exige. Ningún ajuste lo evita: es la misma línea que el editor traza para todas las GTX y todas las Radeon anteriores a la serie RX 6000, por rápida que sea la tarjeta en lo demás.
La tarjeta queda muy por debajo de la tarjeta más lenta que indica el editor. Cuenta con que al juego le cueste incluso con los ajustes más bajos.
A menos de un 15% de la tarjeta más lenta que indica el editor. Probablemente sea jugable con el preset más bajo y el reescalado activado; el objetivo mínimo del editor seguramente quede fuera de alcance.
El objetivo del editor para este nivel no está especificado. El siguiente nivel pide aproximadamente un 47% más que la tarjeta más lenta de este.
El objetivo del editor para este nivel no está especificado. Es lo más alto de la tabla del editor.
Si tu navegador no dice qué tarjeta es, elígela en la lista de abajo y la comprobación funciona igual.
We Were Here Tomorrow no sale para macOS. La comprobación cubre PC con Windows: elige una tarjeta abajo para ver cómo le iría.
Por privacidad, tu navegador informa de una tarjeta representativa en lugar de la real. Elige tu tarjeta en la lista para obtener una respuesta real.
El navegador está dibujando sin aceleración por hardware, así que no puede ver tu tarjeta. Elígela en la lista o vuelve a activar la aceleración por hardware en los ajustes del navegador.
Es un chip integrado. Si el PC también tiene una tarjeta gráfica dedicada, puede que el navegador simplemente esté usando la integrada: elige la tarjeta dedicada en la lista.
Chip de portátil: la velocidad se estima a partir de su equivalente de escritorio y depende de cuánta potencia le da el portátil, así que toma el nivel como orientación.
Steam Deck: el chip tiene hardware de ray tracing, pero rinde aproximadamente una cuarta parte que la tarjeta más lenta de la lista, y el editor no indica compatibilidad con Steam Deck.
La memoria de vídeo habitual de esta tarjeta está por debajo de los 6 GB que indica este nivel, así que puede que tengas que bajar las texturas un paso.
Niveles de PC de We Were Here Tomorrow según el editor. 25 GB; Windows 11, 64-bit.
| Nivel | Objetivo | Tarjeta gráfica | Memoria de vídeo | RAM | Procesador | Tu tarjeta |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mínimo | sin especificar | GTX 1660 Ti | 6 GB | 8 GB | Ryzen 5 3600 | Lo alcanzaSe queda corta— |
| Recomendado | sin especificar | RTX 3060 | — | 16 GB | Ryzen 5 5600X | Lo alcanzaSe queda corta— |
El navegador no puede ver tu procesador, tu memoria ni tu disco, así que compáralos tú con la tabla. Las velocidades son medias redondeadas de pruebas públicas y solo sitúan una tarjeta frente a la lista del editor; la comprobación de ray tracing es exacta. Nada sobre tu hardware sale de esta página.
Fuente: We Were Here Tomorrow en Steam — requisitos del sistema
El editor dio la fecha sin hora, así que no hay hora de desbloqueo que listar por región.
En Steam se desbloqueó a las 12:55 UTC; Total Mayhem Games no dio hora para las consolas.
Con un 10 % de descuento de lanzamiento.
Solo en línea; cada jugador con su papel y su herramienta.
Entre las tres plataformas desde el lanzamiento.
El walkie-talkie es la única forma de hablar con tu compañero.
Solo Windows 11, 8 GB de RAM y 25 GB de almacenamiento.
70 de las 124 tarjetas gráficas de escritorio que este sitio califica alcanzan el mínimo.
Tras We Were Here, Too, Together, Forever y Expeditions: The FriendShip.
Voces completas en inglés, japonés, portugués de Brasil, chino simplificado, español de Latinoamérica y ucraniano.
Una demo de una semana tras el escaparate Triple-i Initiative; la probaron más de 45.000 jugadores.
Para el Steam Next Fest, y se mantuvo hasta finales de julio.
En la gamescom, con juego cruzado confirmado.
20 de octubre, 19,99 € y la Fan Edition.
PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Los precios son los precios de lista en EE. UU. donde el editor los ha indicado; los precios regionales difieren.
Todo aquí funciona en el navegador y lleva minutos, así que la primera hora con el juego la pasarás jugando.
El 20 de octubre de 2026, en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En Steam se desbloqueó a las 12:55 UTC (05:55 PDT, 08:55 EDT, 13:55 BST, 14:55 CEST); Total Mayhem Games no dio hora para las consolas.
19,99 €, o 17,99 € con el 10 % de descuento de lanzamiento en Steam (16,99 £ y 15,29 £ en el Reino Unido). El DLC Fan Edition —un libro de arte digital, la banda sonora y fondos de pantalla— cuesta 6,99 €, y la banda sonora sola, 3,99 €.
Sí. Los jugadores de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S pueden jugar juntos desde el lanzamiento.
Sí. Los dos jugadores están separados y solo pueden hablar por walkie-talkie, y Total Mayhem Games incluye un micrófono que funcione en los requisitos mínimos y en los recomendados.
No. Está hecho para exactamente dos jugadores en línea, cada uno con un papel, una herramienta y una visión distintos del puzle.
Steam indica Windows 11 como sistema operativo tanto en los requisitos mínimos como en los recomendados, con una GTX 1660 Ti, 8 GB de RAM y 25 GB de almacenamiento como mínimo.
Respondo solo desde este sitio: las 28 pruebas de navegador, la biblioteca de controles para 46 juegos, los convertidores de sensibilidad y los dos juegos. Puedo decirte qué página abrir, cómo funciona una herramienta y qué significa su resultado.
No adivinaré. Si algo no está en el sitio, lo diré.
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