¿Standard o Expert? Vuela ambos, luego decide.
Seis intercepciones cortas. Cada bandido se vuela una vez en cada modo, y el modo que va primero se alterna, para que la práctica no decida el resultado. Pon al bandido en tu morro y mantenlo en el círculo durante 0.6 de segundo para fijarlo; el banco de pruebas cronometra cada carrera y cuenta cuántas veces se escapa el bandido.
Bandido fuera de tu ala izquierda, nivelado contigo.
Bandido alto y detrás de tu hombro derecho.
Bandido bajo y adelante a la izquierda, zigzagueando.
Seis intercepciones, unos dos minutos. Mando, flight stick, teclado o táctil.
Un modelo de prueba, no el manejo de Ace Combat 8: ambos modos tienen las mismas tasas de balanceo, cabeceo y guiñada, y lo único que cambia es lo que pide el stick izquierdo, que es exactamente la diferencia que describe el editor. Una partida que no haya bloqueado después de 20 segundos cuenta como 20. Nada sale de este navegador a menos que compartas la tarjeta.