Livelli FACEIT e intervalli elo
FACEIT valuta i giocatori di CS2 tramite l'elo, a partire da 100 in su senza un limite massimo, e raggruppa i numeri in dieci livelli. Gli intervalli sono quelli di FACEIT; la percentuale della classifica europea accanto a ciascuno rappresenta la misurazione di questa pagina.
| Livello | Elo | Europa | A o sopra |
|---|---|---|---|
| Challenger | 3,462+ | 1,000 | 0.1% |
| 10 | 2,001+ | 14.3% | 14.3% |
| 9 | 1,751–2,000 | 8.6% | 22.9% |
| 8 | 1,531–1,750 | 10.6% | 33.5% |
| 7 | 1,351–1,530 | 10.6% | 44.1% |
| 6 | 1,201–1,350 | 10.7% | 54.8% |
| 5 | 1,051–1,200 | 12.4% | 67.2% |
| 4 | 901–1,050 | 12.8% | 80.0% |
| 3 | 751–900 | 9.8% | 89.8% |
| 2 | 501–750 | 7.9% | 97.7% |
| 1 | 100–500 | 2.3% | 100.0% |
Quanti giocatori raggiungono ciascun livello
Il 7 ottobre 2026 la classifica europea CS2 di FACEIT contava 1.592.518 account, e 227.526 di essi erano al livello 10.
La metà della classifica si trovava a 1.264 elo, livello 6. Il top 10% partiva da 2.119 e l'1% superiore da 2.796.
Le altre classifiche sono molto più piccole e il livello 10 è più raro sulla maggior parte di esse; la torre in cima varia tra le regioni.
Come si muove l'elo
L'elo cambia solo con le vittorie e le sconfitte. FACEIT afferma che la quantità è legata alla probabilità stimata di vittoria della tua squadra, motivo per cui un risultato a sorpresa rende di più rispetto a una vittoria da favoriti; poiché non pubblica la formula, il calcolatore sopra utilizza i tuoi dati per match invece di fingere di conoscerla.
Un nuovo account che soddisfa i requisiti minimi di FACEIT, inclusi lo status Prime e un numero minimo di vittorie in Premier, parte dal suo rating Premier più recente, convertito con una formula creata dal team dati di FACEIT. Senza di esso parte da 1.000 elo, livello 4.
Il reset della Season 9
La Season 9 è iniziata il 5 agosto 2026 con un soft reset applicato a tutti gli account contemporaneamente, attivi o meno, e dieci match di posizionamento che hanno stabilito l'elo di partenza. Il reset ha letto le ultime 50 partite di ogni giocatore — attività, win rate e FACEIT Rating — anziché solo l'elo finale. Meno di 20 vittorie nella Season 8 hanno comportato una penalità per inattività, e la parte superiore del livello 10 è stata la più compressa: sopra i 2.500 elo un giocatore di solito partiva più in basso anche dopo dei buoni piazzamenti.
Livello FACEIT e rating Premier
Non esiste una conversione ufficiale. FACEIT utilizza un rating Premier solo per posizionare un nuovo account, con una formula non pubblicata, e Valve non rende noto come i rating Premier siano distribuiti tra i giocatori. Un'affermazione come "il livello 10 equivale a 20.000 Premier" proviene da utenti che giocano a entrambi, e varia a seconda di chi viene interpellato.
Come è stata misurata la classifica
Le API dati di FACEIT elencano ogni account della classifica CS2 di una regione in ordine di elo. Il numero di account pari o superiore a un determinato elo corrisponde quindi alla posizione in cui la classifica scende per la prima volta al di sotto di esso, e la soglia di ogni livello è stata trovata tramite ricerca binaria. I conteggi si riferiscono agli account presenti in classifica restituiti dalle API, non ai giocatori attivi questa settimana. Una posizione inserita come numero viene tracciata su una linea retta tra i punti misurati; la ricerca di un nickname mostra invece la posizione esatta assegnata da FACEIT all'account.