Niveles de FACEIT y rangos de elo
FACEIT clasifica a los jugadores de CS2 por elo, desde 100 en adelante sin límite, y agrupa los números en diez niveles. Los rangos son propios de FACEIT; la proporción de la clasificación europea junto a cada uno es la medición de esta página.
| Nivel | Elo | Europa | En o por encima de |
|---|---|---|---|
| Challenger | 3,462+ | 1,000 | 0.1% |
| 10 | 2,001+ | 14.3% | 14.3% |
| 9 | 1,751–2,000 | 8.6% | 22.9% |
| 8 | 1,531–1,750 | 10.6% | 33.5% |
| 7 | 1,351–1,530 | 10.6% | 44.1% |
| 6 | 1,201–1,350 | 10.7% | 54.8% |
| 5 | 1,051–1,200 | 12.4% | 67.2% |
| 4 | 901–1,050 | 12.8% | 80.0% |
| 3 | 751–900 | 9.8% | 89.8% |
| 2 | 501–750 | 7.9% | 97.7% |
| 1 | 100–500 | 2.3% | 100.0% |
Cuántos jugadores alcanzan cada nivel
El 7 de octubre de 2026, la clasificación europea de CS2 de FACEIT tenía 1.592.518 cuentas, y 227.526 de ellas eran nivel 10.
La mitad de esa clasificación se situaba en 1.264 elo, nivel 6. El 10 % superior empezaba en 2.119 y el 1 % superior en 2.796.
Las otras clasificaciones son mucho más pequeñas y el nivel 10 es más raro en la mayoría de ellas; la torre de arriba cambia entre regiones.
Cómo se mueve el elo
El elo solo cambia con victorias y derrotas. FACEIT dice que la cantidad está vinculada a la probabilidad percibida de ganar de tu equipo, por lo que una sorpresa paga más que una victoria como favorito; y no publica la fórmula, por lo que la calculadora de arriba toma tu propia cifra por partida en lugar de pretender conocerla.
Una cuenta nueva que cumple los requisitos mínimos de FACEIT, incluidos el estado Prime y un número mínimo de victorias en Premier, empieza desde su última valoración de Premier, traducida con una fórmula que creó el equipo de datos de FACEIT. Sin ella, empieza en 1.000 elo, nivel 4.
El reinicio de la Temporada 9
La Temporada 9 comenzó el 5 de agosto de 2026 con un reinicio suave aplicado a todas las cuentas a la vez, activas o no, y diez partidas de posicionamiento que establecieron el elo inicial. El reinicio leyó las últimas 50 partidas de cada jugador (actividad, tasa de victorias y FACEIT Rating) en lugar de solo el elo con el que terminaron. Menos de 20 victorias en la Temporada 8 añadieron una penalización por inactividad, y la parte superior del nivel 10 fue la que más se comprimió: por encima de 2.500 elo, un jugador solía empezar más bajo incluso después de buenos posicionamientos.
Nivel de FACEIT y valoración de Premier
No existe una conversión oficial. FACEIT utiliza una valoración de Premier solo para colocar una cuenta nueva, con una fórmula que no ha publicado, y Valve no publica cómo se distribuyen las valoraciones de Premier entre los jugadores. Una frase como "el nivel 10 son 20.000 Premier" proviene de personas que juegan a ambos, y cambia según a quién se le pregunte.
Cómo se midió la clasificación
La API de datos de FACEIT enumera cada cuenta en la clasificación de CS2 de una región en orden de elo. El número de cuentas en o por encima de un elo es, por tanto, la posición donde la clasificación cae por primera vez por debajo de él, y cada suelo de nivel se encontró en ella mediante búsqueda binaria. Los recuentos son cuentas en la clasificación tal como los devuelve la API, no jugadores activos esta semana. Un puesto escrito como número se dibuja en una línea recta entre los puntos medidos; una búsqueda de apodo muestra en su lugar el puesto exacto que FACEIT le da a la cuenta.