Odpowiedzi
Ustawienia kamery, konkretne odpowiedzi
Pytania zadawane w wynikach wyszukiwania ustawień kamery, na które odpowiada powyższy widok.
Jakie są najlepsze ustawienia kamery w Rocket League?+
Większość poradników do kamery podaje te same zakresy: FOV 110, odległość 260–280, wysokość 90–110, kąt od −3 do −5, sztywność 0.3–0.6 oraz wyłączone drgania kamery. To konwencje, a nie zasady — widok na tej stronie pokazuje, co zmienia każda z nich, dzięki czemu możesz dobrać wartość z tego zakresu na oko, zamiast wybierać z listy.
Jakie powinno być moje FOV w Rocket League?+
110, czyli maksimum, to wartość, której używa niemal każdy poradnik i większość doświadczonych graczy: pokazuje najwięcej z boiska wokół auta. Mniejsze wartości przybliżają auto i sprawiają, że jest większe na ekranie, kosztem tego, co widać po bokach.
Jaka jest najlepsza odległość kamery w Rocket League?+
Poradniki zazwyczaj podają 260–280. Mniejsza odległość sprawia, że auto jest większe na ekranie i łatwiejsze do kontrolowania na ziemi; większa pokazuje więcej sytuacji wokół ciebie. Przesuń suwak odległości na tej stronie i zobacz, jak zmienia się udział auta na ekranie.
Jaki jest najlepszy kąt kamery w Rocket League?+
Zazwyczaj od −3 do −5: lekkie pochylenie w dół. Bardziej stromy kąt pokazuje więcej podłoża i pomaga w dryblingu, ale piłka w powietrzu szybciej znika z górnej krawędzi ekranu — liczba na tej stronie podaje, jak wysoko może wznieść się piłka znajdująca się 500 uu przed tobą, zanim to nastąpi.
Co robi sztywność kamery?+
Decyduje o tym, jak stabilnie kamera utrzymuje swoją odległość, gdy auto przyspiesza. Niska sztywność pozwala kamerze bardziej cofnąć się przy prędkości, co daje wrażenie dynamiki, ale rusza obrazem; wysoka sztywność utrzymuje ją w miejscu. Poradniki zazwyczaj sugerują 0.3–0.6.
Co robi prędkość obrotu i prędkość przejścia?+
Prędkość obrotu określa, jak szybko kamera się obraca, gdy rozglądasz się prawą gałką; prędkość przejścia to tempo, w jakim przełącza się między widokiem piłki a widokiem auta. Obie te opcje dotyczą ruchu, a nie tego, co jest w zasięgu wzroku, dlatego nie są tutaj rysowane.
Czy drgania kamery powinny być włączone, czy wyłączone?+
Wyłączone. Trzęsą obrazem przy każdym uderzeniu i lądowaniu, a każde z tych zdarzeń i tak widać bez tego.