キーボードラボ · 磁気スイッチ

ラピッドトリガーテスト

連打中の1つのキーの押下と解放を計時し、ラピッドトリガーをオフにした計測とオンにした計測を比べられるようにします。

確かめるには、計測Aをラピッドトリガーオフで、計測Bをオンで記録します。同じキー、同じ指で。

押している時間 打鍵の間に離している時間
1秒あたりの打鍵数
—
1打あたりの保持時間
— ms
打鍵の間に離している時間
— ms
最短の解放時間
— ms
離している時間の割合
—%
数えた打鍵
—

中央値なので、1回のつまずきでは動きません。数値は指とキーボードをまとめて表しています。下の比較でそれを切り分けます。

A対B

結果AB変化
1秒あたりの打鍵数———
1打あたりの保持時間(ms)———
打鍵の間に離している時間(ms)———
最短の解放時間(ms)———

両方の計測を記録すると比較できます。

短い打鍵がラピッドトリガーでだけ数えられる理由

同じ指の動きを2種類のスイッチに通します。固定ポイントのスイッチは、キーがリセットポイントより上に戻って初めて解放されます。ラピッドトリガーはキーが上向きに転じた瞬間に解放し、下向きに転じた瞬間に再び押下します。

キーの深さ 固定ポイントの押下 ラピッドトリガーの押下
2秒間の指のストローク—
固定ポイントが記録—
ラピッドトリガーが記録—
指とスイッチを調整

リニアやタクタイルのメカニカルスイッチはアクチュエーションポイントの近くでリセットし、クリッキーなものは約0.5mm上でリセットします。ラピッドトリガー対応キーボードは通常0.1mm以下に設定できます。

ブラウザに見えるもの、見えないもの

ブラウザはどのキーボードからでもキーが押された瞬間と戻った瞬間を受け取りますが、キーがどれだけ動いたかは受け取りません。そのため、どのページもアクチュエーションポイントや感度を読み取れません。示せるのは効果です。ラピッドトリガーがオンなら指が上向きに転じた瞬間にキーが解放されるので、1打の中で離している時間が短くなり、より早く次の入力に戻れます。

次のテスト

このページの用語
ラピッドトリガー

磁気(ホール効果)キーボードや一部の光学式キーボードの設定です。キーはストローク上の固定ポイントではなく、0.1mmなどの設定した感度だけ上に動き始めた瞬間に解放され、下に動いた瞬間に再び押下されます。

テスト前のクイック回答

ウェブサイトでラピッドトリガーをテストできる?

テストできるのは効果で、設定そのものではありません。ブラウザはキーの押下と解放を受け取りますが、キーがどれだけ動いたかは受け取りません。そのため、ラピッドトリガーをオフにした計測とオンにした計測を比べるのが証拠になります。機能していれば、離している時間が短くなります。

ラピッドトリガーで何が変わる?

通常のスイッチは、キーが固定のリセットポイントより上に戻ってから解放されます。ラピッドトリガーはキーが上に動き始めた瞬間に解放し、下に動いた瞬間に再び押下するので、短く浅い打鍵もすべて数えられます。

ラピッドトリガーで連打が速くなる?

深く押し切る打鍵では速くなりません。1秒あたりの打鍵数はほとんど指の速さで、たいていの人は毎秒5〜7回が上限です。効くのは短い打鍵、小刻みな連打、そして指を上げた瞬間にストレイフを止める場面です。

マウスでも使える?

はい。キーを押す代わりにパッド上でマウスボタンをクリックします。ラピッドトリガー対応ボタンのマウスでも、同じように離している時間が短くなります。

この結果が実際に測定するもの

パッドが画面にあるときに最初に押したキー、またはパッド上でクリックしたマウスボタンを5秒間記録します。押下と解放はすべてイベント自身のタイムスタンプで記録し、キーリピートは無視します。そこから、1秒あたりの打鍵数(最初の押下から最後まで)、各押下の保持時間の中央値、打鍵の間に離している時間の中央値と最短値、そして1打の中で離している割合を求めます。5ms未満の押下や間隔は接点のバウンスとして示します。計測AとBは中央値どうしで比べ、解放時間の変化は自分の打鍵のばらつきより大きいときだけ明確とみなします。シミュレーターは指のストロークを2つのスイッチモデル(固定のリセットポイントと、感度と任意の連続モードを持つラピッドトリガー)に通し、それぞれが記録する押下を数えます。

測定の範囲: ブラウザはキーのストローク、アクチュエーションポイント、感度を読み取れず、OSも独自のイベントタイミングを加えます。数値は常にキーボードと指を合わせたものです。解放時間は打ち方にも左右されるので、AとBは同じキー、同じ指、同じ打ち方で比べてください。キーごとやプロファイルごとにラピッドトリガーを適用するキーボードもあります。設定したプロファイルが使用中のものか確認してください。

結果の読み方

打鍵の間に離している時間

押下の間にキーが上がっていた時間です。ラピッドトリガーはこれを短くします。キーが再びアクチュエーションポイントを通過した後ではなく、指が下向きに転じた瞬間に再押下されるからです。

1打あたりの保持時間

各押下が続いた時間です。ラピッドトリガーでは指を上げた瞬間にキーが解放されるので、押下も通常は短くなります。

1秒あたりの打鍵数

ほとんどは指の速さです。解放時間が一緒に動かない限り、AとBで毎秒1〜2回の差は普通のばらつきです。

予期しない結果の確認

AとBが同じに見える

キーボードのソフトウェアが設定を使用中のプロファイルに保存したか、押したキーでラピッドトリガーがオンか、2回とも同じ打ち方をしたかを確認してください。深く押し切る打鍵では差は小さく、短く素早い打鍵で最もよく表れます。

テストが始まらない

パッドが画面に入るまでスクロールし、ページをクリックしてフォーカスを与えてから、文字キーかスペースキーを押してください。矢印キー、Tab、ファンクションキーはページ内の移動用に残してあります。

5ms未満の押下が出る

指でそこまで速く押して離すことはできません。スイッチがバウンスしています。スイッチを清掃するか交換するか、キーボードチャタリングテストで確認してください。

よくある質問

ラピッドトリガーをテストするには?

同じキーで、ラピッドトリガーをオフにして1回、オンにして1回、連打テストを行います。ラピッドトリガーが機能していれば、計測Bは計測Aより打鍵の間に離している時間が短くなります。

マウス用のラピッドトリガーテストはある?

はい。キーを押す代わりにマウスボタンでパッドをクリックします。同じように押下時間と離している時間を測ります。

ラピッドトリガーの感度はどれくらいがよい?

多くのプレイヤーは0.1〜0.3mmを使います。低いほど小さな動きに反応しますが、指を置いているだけで反応することもあります。シミュレーターで、感度によってどの小さな動きが数えられるかを確認できます。

連続ラピッドトリガーとは?

通常のラピッドトリガーは、キーがアクチュエーションポイントより下にある間だけ働き、それより上では固定スイッチのように振る舞います。連続ラピッドトリガーはキーが完全に戻るまで有効なので、ストロークのどこでもキーが下に動いた瞬間に押下が始まります。

ラピッドトリガーとSnap Tapは同じ?

違います。ラピッドトリガーは1つのキーの押下と解放を早くする機能で、Snap Tapは反対方向の2つのキーを同時に押したときの扱いを決める機能です。後者はSnap Tapテストで確認できます。

アクチュエーションポイントを測れる?

どのページにも測れません。キーボードが送るのは押下と解放だけです。アクチュエーションポイントはキーボードのソフトウェアで設定し、何が変わるかはシミュレーターで確認してください。