入力パスチェック・1つの決定レポート

ゲーム入力準備スキャン

ブラウザの機能、接続された入力パス、および1つのプライベートで正しい次の診断、エクスポート可能なreadinessレポートをチェックします。

準備分野スキャン能力 + 手動証拠・ローカルのみ
目的の設定を選択し、スキャンを実行します。
0/100 observed

収集されていない証拠

スコアは、ブラウザ保存機能と確認されたマニュアルチェックのみをカウントします。 API を見逃すことは見えません。

WAIT
セキュアな接続

複数のブラウザデバイス機能で必要です。

WAIT
ポインターイベント

マウスとマルチタッチイベントパス。

MANUAL
キーボードの相互作用

スキャン後に保存されていないキーを押します。

WAIT
ゲームパッド接続

パッドを接続し、ボタンを押します。

WAIT
接触表面

ブラウザで報告されたタッチポイントと粗いポインター。

WAIT
モーション API

可用性のみ; 許可は、モバイルラボでテストされます。

次の操作

スキャンを実行して、デバイス固有のパスを受信します。

使い方: Game Input Readiness Scan

プラットフォーム、ゲームの種類、プライマリ入力方法を選択します。

ブラウザスキャンを実行し、選択したデバイスと相互作用し、手動チェックを完了します。

ローカルレポートをエクスポートするか、検索から選択した正確なフォローアップラボを開きます。

この結果が実際に測定するもの

スキャンインベントリ ブラウザによって構成されるゲームパッド、キーボード、ポインター、接触、動き、振動およびスクリーンの機能。 それはあなたのプラットフォームと意図した入力メソッドでその在庫を組み合わせて、明示的な渡された、手動チェックと使用不能な状態を生成します。

測定の範囲: 機能の検出は、特定のゲームがデバイスをサポートしているか、ハードウェアがラボレイテンシー仕様を満たしているかにかかわらず、このブラウザが露出しているものを示しています。

結果の読み方

レディー

ブラウザは、必要なAPIを公開し、このセッションで期待されるインタラクションを受信します。

マニュアルチェック

ブラウザは、自動的に条件を決定することができません。 レポートは、未解決のステップが見えるままです。

利用不可

このコンテキストでは、機能が不在またはブロックされます。 これは、デバイス障害を証明するだけではありません。

予期しない結果の確認

コントローラーは隠されてとどまります

コントローラーボタンを押し、タブを集中させ、有線モードを試し、専用のアクセスを保持するソフトウェアを閉じます。

動きは利用できません

安全なモバイルコンテキストを使用して、ツールボタンからのアクセス許可を要求し、現在のモバイルブラウザをテストします。

よくある質問

準備のスコアは認証されますか?

いいえ。 ブラウザで保存された機能と、未解決の制限が示されているすべてのチェックをまとめました。

レポートはアップロードされますか?

いいえ。 ブラウザでスキャンとJSONエクスポートが作成されます。

コンソール選択がまだブラウザテストを使用するのはなぜですか?

ブラウザは、接続されたハードウェアを画面上に表示します。 ターゲットコンソールとゲームはまだ独自の互換性チェックが必要です。