Rust · Generador de binds · Comprobado 29 de septiembre de 2026

Generador de binds para Rust: elige una tecla, elige una función, pega una línea.

Correr automáticamente, zoom, cambiar de mano, un bind seguro para suicidarse, vendas en una tecla. Elige la tecla en el teclado (o simplemente púlsala), elige qué debe hacer y copia la línea de consola, verificada por el mismo compilador que el laboratorio de Rust antes de que la pegues.

1 · La tecla. Haz clic en ella o púlsala.

Las teclas que Rust ya utiliza están marcadas con su función; asignar una nueva la reemplaza. Los botones laterales y la rueda están en el mouse.

mouse0 izquierdo · mouse1 derecho · mouse2 rueda · mouse3/mouse4 lateral

2 · La tarea. ¿Qué debería hacer la tecla?

Cada receta es un ejemplo propio de Facepunch de la wiki de Rust. Cambia los valores donde los haya.

Movimiento

Farmear y lootear

Visión

Seguridad e información

Hablar

F1 · consoletoggle
bind x forward;sprint

    3 · Pruébalo.Pulsa la tecla que elegiste, aquí, en esta página.

      Tus binds, listos para pegar.

      Pégalos en la consola de F1 de uno en uno y luego ejecuta writecfg — sin esto Rust los olvida al cerrar el juego, que es la razón por la que los binds “se reinician solos”.

        Aún no hay nada — crea un bind arriba y añádelo.

        + Mantener

        Activo mientras mantienes la tecla pulsada, se desactiva en cuanto la sueltas. +forward;+sprint

        Fijar (alternar)

        Una pulsación lo enciende y se queda activo. El movimiento cancela la carrera automática. forward;sprint

        ~ Alternar

        Cada pulsación pasa al siguiente valor y vuelve al principio. ~graphics.fov 70;graphics.fov 90

        Las recetas y los nombres de las teclas son de Facepunch, de la wiki de Rust; la distribución incluida es la verificada en la página de controles de Rust. Nada de aquí llega al juego; tú mismo pegas la línea.

        Respuestas

        Binds de Rust, respuestas directas

        Las preguntas sobre atajos que hacen los buscadores, respondidas con la wiki de Facepunch.

        ¿Cómo se asigna una tecla en Rust?

        Pulsa F1 para abrir la consola y escribe bind, la tecla y la acción; por ejemplo bind x forward;sprint para correr automáticamente. Pulsa Enter y la tecla funcionará al instante. Ejecuta writecfg después para que Rust la guarde.

        ¿Por qué se reinician mis atajos de Rust?

        Porque nunca se guardaron en tu config. Un atajo escrito en la consola dura hasta que se cierra el juego; writecfg lo guarda en keys.cfg dentro de tu carpeta de Rust y así sobrevive al reinicio.

        ¿Cómo se desasigna una tecla en Rust?

        Asignándola a clear (bind x clear) o a unas comillas vacías (bind x ""). Luego ejecuta writecfg para conservar el cambio.

        ¿Cómo se hace un atajo de zoom en Rust?

        Alterna el campo de visión con una tilde: bind mouse3 ~graphics.fov 70;graphics.fov 90. Cada pulsación pasa al siguiente valor, así que una acerca la imagen y la siguiente la aleja.

        ¿Cómo se hace el auto run en Rust?

        bind x forward;sprint. Sin un + delante, las acciones se activan al pulsar la tecla y continúan hasta que pulsas una tecla de movimiento. Con un +, como en +forward;+sprint, solo corres mientras mantienes la tecla pulsada.

        ¿Cómo se cambian de mano las armas en Rust?

        Asigna un ciclo para invertir el viewmodel: bind rightarrow ~graphics.vm_horizontal_flip 0;graphics.vm_horizontal_flip 1. Cada pulsación mueve tu arma al otro lado de la pantalla.

        ¿Cómo se combinan dos teclas en un atajo en Rust?

        Ponlas entre corchetes unidas por un signo más: bind [leftshift+k] kill. La combinación se añade, no se sustituye; la K por sí sola sigue haciendo lo que hacía antes.

        ¿Cuál es el atajo de sensibilidad en Rust?

        Alterna input.sensitivity entre dos valores: bind mouse4 ~input.sensitivity 0.2;input.sensitivity 0.45. Pulsa una vez para el valor bajo y otra para el alto.

        No oficial. Keymap Labs no está afiliado, respaldado ni patrocinado por Facepunch Studios. Rust es una marca comercial de Facepunch Studios. Tus atajos se guardan únicamente en este navegador. Última revisión: 29 de septiembre de 2026.