Rust · Generatore di bind · Verificato 29 settembre 2026

Generatore di bind per Rust: scegli un tasto, scegli un'azione, incolla una riga.

Corsa automatica, zoom, cambio mano, un comando kill sicuro, bende su un tasto. Scegli il tasto sulla tastiera (o premi direttamente), decidi cosa deve fare e copia la riga di comando: verificata dallo stesso compilatore del laboratorio di Rust prima che tu la incolli.

1 · Il tasto. Cliccalo o premi un tasto.

I tasti già utilizzati da Rust mostrano la loro funzione: associarne uno sovrascriverà la precedente assegnazione. I pulsanti laterali e la rotellina si trovano sul mouse.

mouse0 sinistra · mouse1 destra · mouse2 rotella · mouse3/mouse4 lato

2 · L'azione. Cosa dovrebbe fare il tasto?

Ogni ricetta è un esempio ufficiale di Facepunch tratto dalla wiki di Rust. Modifica i valori dove presenti.

Movimento

Farming e looting

Visione

Sicurezza e informazioni

Comunicazione

F1 · consoletoggle
bind x forward;sprint

    3 · Provalo.Premi il tasto che hai scelto qui, su questa pagina.

      I tuoi bind, pronti da incollare.

      Incollali nella console F1 una riga alla volta, poi esegui writecfg — senza questo Rust li dimentica alla chiusura del gioco, motivo per cui i comandi “si resettano di continuo”.

        Ancora niente: crea un comando sopra e aggiungilo.

        + Tieni premuto

        Attivo finché tieni premuto, si disattiva appena lo rilasci. +forward;+sprint

        Aggancio (attiva/disattiva)

        Un click lo attiva e resta attivo. Il movimento annulla la corsa automatica. forward;sprint

        ~ Ciclo

        Ogni pressione passa al valore successivo ricominciando dall'inizio. ~graphics.fov 70;graphics.fov 90

        Le ricette e i nomi dei tasti sono di Facepunch, tratti dalla wiki di Rust; il layout di serie è quello verificato nella pagina dei comandi di Rust. Niente di tutto questo interagisce direttamente con il gioco: sei tu a incollare la riga.

        Risposte

        Bind di Rust, risposte chiare

        Le domande sui comandi più cercate sul web, con risposta tratta dalla wiki di Facepunch.

        Come si associa un tasto in Rust?

        Premi F1 per aprire la console e digita bind, il tasto e l'azione, ad esempio bind x forward;sprint per la corsa automatica. Premi Invio e il tasto funzionerà subito. Esegui writecfg subito dopo per fare in modo che Rust lo memorizzi.

        Perché i miei comandi di Rust continuano a resettarsi?

        Perché non sono mai stati salvati nella tua configurazione. Un comando digitato nella console dura solo fino alla chiusura del gioco; writecfg lo salva in keys.cfg all'interno della cartella di Rust, così non si perde al riavvio.

        Come si rimuove un comando in Rust?

        Associalo a clear (bind x clear) oppure a una coppia di virgolette vuote (bind x ""). Esegui poi writecfg per salvare la modifica.

        Come si crea un comando per lo zoom in Rust?

        Alterna il campo visivo con una tilde: bind mouse3 ~graphics.fov 70;graphics.fov 90. Ogni pressione passa al valore successivo, quindi un tocco zooma e quello dopo torna indietro.

        Come si imposta la corsa automatica in Rust?

        bind x forward;sprint. Senza il simbolo + davanti, le azioni rimangono attive quando premi il tasto e continuano finché non premi un tasto di movimento. Con il +, come in +forward;+sprint, corri solo mentre tieni premuto il tasto.

        Come si cambiano le mani in Rust?

        Imposta un ciclo per capovolgere il modello dell'arma: bind rightarrow ~graphics.vm_horizontal_flip 0;graphics.vm_horizontal_flip 1. Ogni pressione sposta l'arma sull'altro lato dello schermo.

        Come si uniscono due tasti insieme in Rust?

        Inseriscili in parentesi quadre uniti da un più: bind [leftshift+k] kill. La combinazione si aggiunge, non si sostituisce: K da sola continuerà a fare quello che faceva prima.

        Qual è il comando per la sensibilità in Rust?

        Alterna input.sensitivity tra due valori: bind mouse4 ~input.sensitivity 0.2;input.sensitivity 0.45. Premi una volta per il valore basso e di nuovo per quello alto.

        Non ufficiale. Keymap Labs non è affiliata, approvata o sponsorizzata da Facepunch Studios. Rust è un marchio di Facepunch Studios. I tuoi comandi vengono salvati solo in questo browser. Ultimo controllo: 29 settembre 2026.