Enden · Patch 2.31 · Geprüft am 26. September 2026

Jedes Ende führt über ein Dach

6 Enden, davon 5 mit Erfolg, und 4 Phantom Liberty Ausgänge, die entscheiden, ob The Tower dazugehört. Sie alle entscheiden sich in einem einzigen Gespräch in Nocturne Op55N1 – durch das, was du lange zuvor getan hast.

Prüfe, welche dir noch offenstehen
Die Karte

Was jede Tür öffnet, und wohin sie führt

Lies von links nach rechts: Was vor dem Dach erledigt sein muss, die Route, die du darauf nimmst, und die Enden, die diese Route erreichen kann. Berühre oder tippe auf eine Route, um ihr zu folgen.

Hauptquests erledigt Hanako anrufen The Devil
Queen of the Highway Panam anrufen The StarTemperance
Chippin’ In, richtige AntwortenBlistering Love Folge Johnny zu Rogue The SunTemperance
Chippin’ In, zweite Chance Warte fünf Minuten, dann Johnnys Plan The SunTemperance
Phantom Liberty: Schwerter oder Pentakel Reed anrufen The Tower
Nichts Pillen wegwerfen Pfad des geringsten Widerstands

Das Spiel warnt dich vor dem Point of No Return und bringt dich nach dem Abspann genau dorthin zurück, sodass ein Speicherstand jedes freigeschaltete Ende zeigen kann. Speichere dort am besten selbst noch einmal.

Das geheime Ende

Drei Antworten, keine 70%-Anzeige

In Foren heißt es oft, Johnnys Beziehung müsse 70% erreichen. Laut den Spieldaten ist kein Schwellenwert nötig: Was (Don’t Fear) The Reaper öffnet, ist der Verlauf des Gesprächs am Ende von Chippin’ In.

  1. Am Grab in Chippin’ InAm Grab: Sag ihm, dass er das auch vermasselt hat, frag, was er von dir will, und stimme zu, dass dies seine letzte zweite Chance ist. Startet Blistering Love und öffnet das geheime Ende.
  2. Auf dem Dach in Nocturne Op55N1Wähle nichts aus. Warte etwa fünf Minuten, bis Johnny seinen eigenen Plan vorschlägt.
  3. Akzeptiere ihnV und Johnny marschieren allein in den Arasaka Tower. Stirbt V, läuft der Abspann wie das Ende — es gibt keinen Neustart mitten in der Mission.
  4. In MikoshiDer Körper gehört wieder V bei The Sun, mit Rogue im Epilog; behält Johnny ihn, ist es Temperance.
Ende für Ende

Die Schritte, die Quests, die Haken

Mikoshi wird durch deine Wahl dort definiert — ob der Körper zu V zurückkehrt oder Johnny ihn behält —, da sich je nach Route ändert, wer wohin geht.

The Devil

Arasaka

Hanakos Hilfe, dann eine Wahl im Orbit: Werde ein Engramm oder kehre mit verbleibenden Monaten zur Erde zurück.

Route: HanakoErfolg: Der Teufel
  1. Lass Takemura in Search and Destroy am Leben – nur dafür gibt es den Erfolg.
  2. Rufe auf dem Dach Hanako an.
  3. Nimm die Blocker, die Misty und Vik anbieten.
  4. Beende Where is My Mind? auf der Raumstation.
  5. Unterzeichne Arasakas Vertrag, um ein Engramm zu werden, oder lehne ab und kehre mit wenigen verbleibenden Lebensmonaten zur Erde zurück.

Quests auf dem WegLast CaressTotalimmortalWhere is My Mind?

  • Ohne Takemura gibt es keine Unterstützung durch Arasaka und Oda taucht nicht auf; stattdessen macht Anders Hellman das Angebot im Orbit, und der Erfolg wird nicht freigeschaltet.
  • Die Rückkehr zur Erde ist das Ende, bei dem eine Beziehung mit River oder Kerry weitergeht.
The Star

Mit den Aldecaldos aufbrechen

Panams Clan stürmt den Turm; V behält den Körper und verlässt Night City mit ihnen.

Route: PanamErfolg: Der Stern
  1. Beende Panams Nebenjob Queen of the Highway.
  2. Rufe auf dem Dach Panam an.
  3. Nimm die Blocker.
  4. Lass in Mikoshi den Körper an V zurückgehen.
  5. Beende All Along the Watchtower.

Quests auf dem WegWe Gotta Live TogetherForward to DeathBelly of the BeastChangesAll Along the Watchtower

  • Das Ende, das eine Beziehung mit Panam oder Judy fortführt, die Night City unabhängig von deiner Wahl verlassen.
The Sun

Legende des Afterlife

V behält den Körper und bleibt: der größte Name des Afterlife, mit einem Job im Crystal Palace.

Route: Rogue oder das GeheimnisErfolg: Die Sonne
  1. Beende Rogues Blistering Love – oder gib Johnny am Ende von Chippin’ In seine zweite Chance für den geheimen Weg.
  2. Folge auf dem Dach Johnnys Plan für Rogue – oder warte etwa fünf Minuten auf seinen eigenen Plan.
  3. Nimm das Pseudoendotrizin: Johnny führt den Angriff an.
  4. Lass in Mikoshi den Körper an V zurückgehen.
  5. Beende Path of Glory.

Quests auf dem WegFor Whom the Bell TollsKnockin’ on Heaven’s DoorChangesPath of Glory

  • Nach dem geheimen Weg lebt Rogue im Epilog noch – die einzige Möglichkeit, wie sie in Path of Glory auftaucht.
  • Das Ende, das eine Beziehung mit River oder Kerry fortführt.
Temperance

Johnny behält den Körper

V geht mit Alt in den Cyberspace; Johnny verlässt den Turm in Vs Körper.

Route: Panam, Rogue oder das GeheimnisErfolg: Mäßigung
  1. Spiele Pans oder Rogues Route oder den geheimen Weg frei.
  2. Wähle auf dem Dach diesen Weg.
  3. Lass Johnny in Mikoshi den Körper behalten; V geht mit Alt hinter den Blackwall.
  4. Schließe New Dawn Fades ab.

Quests auf dem WegChangesNew Dawn Fades

  • Johnny verlässt Night City in Vs Körper. Jede Beziehung, die V hatte, endet hier.
The Tower

Die Neuralmatrix

Reeds Operation rettet Vs Leben und entfernt die Chroime: ein ruhiges, gewöhnliches Leben nach Night City.

Route: Reed (Phantom Liberty)Erfolg: Der Turm
  1. Wähle in Phantom Liberty das Ende „König der Schwerter“ (übergib So Mi an Reed) oder „König der Münzen“ (schlage dich auf Reeds Seite und lehne Songbird ab).
  2. Nimm Reeds Angebot an, wenn er es dir unterbreitet.
  3. Rufe Reed an – in Who Wants To Live Forever oder auf dem Dach in Nocturne Op55N1.
  4. Schließe Things Done Changed ab.

Quests auf dem WegWho Wants To Live ForeverThings Done Changed

  • Der Epilog ändert sich je nach Firestarter-Pfad: Wurde der NCX-Weltraumhafen angegriffen, deuten Spannungen zwei Jahre später auf einen neuen Konzernkrieg hin.
  • Ein Wiedersehen mit Kerry einige Zeit später ist die einzige Beziehung, die dieses Ende behalten kann.
Pfad des geringsten Widerstands

Pillen wegwerfen

V lehnt auf dem Dach jeden Ausweg ab. Der Bildschirm blendet zur Stadt über und es fällt ein einzelner Schuss.

Route: Die Pillen
  1. Wähle auf dem Dach die erste Option und sage Johnny, dass du dem Ganzen ein Ende setzen könntest.
  2. Wirf die Pillen weg.
  • Kein Erfolg. Das Spiel wertet dies als Vs Tod und lädt deinen letzten Spielstand vor dem Dach.
Phantom Liberty

Vier Könige, zwei von ihnen behalten The Tower

Firestarter teilt die Erweiterung zwischen Songbird und Reed auf. Jede Seite endet auf zwei Wegen, und nur die zwei, bei denen Reeds Angebot offen bleibt, schalten The Tower im Hauptspiel frei.

Auf Songbirds Seite
König der Stäbe

Schlage dich auf So Mis Seite, trage sie zum Shuttle und töte Reed, wenn er sich dir in den Weg stellt.

Schließt The Tower
König der Schwerter

Schlage dich auf So Mis Seite und übergib sie an Reed, wenn er sich dir in den Weg stellt.

Hält The Tower offen
Auf Reeds Seite
König der Kelche

Schlage dich auf Reeds Seite und tu dann in Somewhat Damaged das, worum Songbird bittet.

Schließt The Tower
König der Pentakel

Schlage dich auf Reeds Seite und verweigere dann in Somewhat Damaged, worum Songbird bittet.

Hält The Tower offen

Quellen. Die Seiten des Community-Wikis zu Enden, Phantom Liberty-Enden, Chippin’ In und Blistering Love, welche die Bedingungen direkt aus dem Spiel dokumentieren, abgerufen am 26. September 2026 für Patch 2.31. Errungenschaftstitel stammen aus dem Spiel; Dialoge sind paraphrasiert. Keymap Labs steht in keiner Verbindung zu CD PROJEKT RED. Zurück zum Cyberpunk 2077-Lab