Finali · Patch 2.31 · Verificato il 26 settembre 2026

Ogni finale passa per un tetto

6 finali, di cui 5 associati a un obiettivo, e 4 esiti di Phantom Liberty che determinano se The Tower sia uno di essi. Tutti si decidono in un'unica conversazione in Nocturne Op55N1, in base alle tue azioni precedenti.

Verifica quali sono ancora disponibili per te
La mappa

Cosa apre ogni porta, e dove conduce

Leggi da sinistra a destra: cosa bisogna fare prima del tetto, il percorso intrapreso e i finali che quel percorso può raggiungere. Passa il mouse o tocca un percorso per seguirlo.

Quest principali completate Chiama Hanako The Devil
Queen of the Highway Chiama Panam The StarTemperance
Chippin’ In, risposte giusteBlistering Love Segui Johnny da Rogue The SunTemperance
Chippin’ In, seconda possibilità Aspetta cinque minuti, poi il piano di Johnny The SunTemperance
Phantom Liberty: Spade o Denari Chiama Reed The Tower
Niente Getta le pillole La via di minor resistenza

Il gioco ti avvisa al punto di non ritorno e ti riporta subito prima dopo i titoli di coda, così un solo salvataggio può vedere ogni finale sbloccato. Salva anche tu lì.

Il finale segreto

Tre risposte, non una barra al 70%

I forum ripetono ancora che la relazione con Johnny deve raggiungere il 70%. Il codice del gioco dice che non serve alcuna soglia: ciò che sblocca (Don’t Fear) The Reaper è come si svolge la conversazione alla fine di Chippin’ In.

  1. Alla tomba in Chippin’ InAlla tomba: digli che ha rovinato anche quello, chiedi cosa vuole da te, poi accetta che questa è la sua ultima seconda possibilità. Avvia Blistering Love e sblocca il finale segreto.
  2. Sul tetto in Nocturne Op55N1Non scegliere nulla. Aspetta circa cinque minuti, finché Johnny non propone un piano tutto suo.
  3. AccettaloV e Johnny entrano da soli nella Arasaka Tower. Se V muore, partono i titoli di coda come se fosse la fine: non c'è alcun riprova all'interno della missione.
  4. In MikoshiIl corpo restituito a V è The Sun, con Rogue viva nell'epilogo; lasciare che Johnny se lo tenga è Temperance.
Finale per finale

I passaggi, le quest, le insidie

Mikoshi è definito da ciò che scegli lì — se il corpo torna a V o se Johnny se lo tiene — perché chi dei due va dove cambia a seconda della rotta.

The Devil

Arasaka

L'aiuto di Hanako, poi una scelta in orbita: diventare un engramma o tornare sulla Terra con mesi da vivere.

Rotta: HanakoObiettivo: Il Diavolo
  1. Fai sopravvivere Takemura in Search and Destroy: solo l'obiettivo richiede questo.
  2. Sul tetto, chiama Hanako.
  3. Prendi i bloccanti che ti offrono Misty e Vik.
  4. Completa Where is My Mind? sulla stazione orbitale.
  5. Firma il contratto di Arasaka per diventare un engram, oppure rifiuta e torna sulla Terra con mesi da vivere.

Missioni lungo il percorsoLast CaressTotalimmortalDove è la mia mente?

  • Senza Takemura non c'è il supporto di Arasaka e Oda non compare; Anders Hellman fa l'offerta in orbita al suo posto e l'obiettivo non si sblocca.
  • Tornare sulla Terra è il finale in cui continua la relazione con River o Kerry.
The Star

Vattene con gli Aldecaldos

Il clan di Panam assalta la torre; V si riprende il corpo e lascia Night City insieme a loro.

Rotta: PanamObiettivo: La Stella
  1. Completa l'incarico secondario di Panam Queen of the Highway.
  2. Sul tetto, chiama Panam.
  3. Prendi i bloccanti.
  4. Nel Mikoshi, lascia che il corpo torni a V.
  5. Completa All Along the Watchtower.

Missioni lungo il percorsoDobbiamo vivere insiemeAvanti verso la morteNel ventre della bestiaChangesLungo la torre di guardia

  • Il finale che continua una relazione con Panam o Judy, che lasciano Night City qualunque cosa tu scelga.
The Sun

Leggenda dell'aldilà

V si riprende il corpo e rimane: il nome più importante dell'Afterlife, con un lavoro a Crystal Palace.

Rotta: Rogue, o il segretoObiettivo: Il Sole
  1. Completa Blistering Love di Rogue o dai a Johnny una seconda possibilità alla fine di Chippin’ In per la via segreta.
  2. Sul tetto, segui il piano di Johnny per Rogue o aspetta circa cinque minuti per il suo piano.
  3. Prendi lo pseudoendotrizina: Johnny guida l'assalto.
  4. Nel Mikoshi, lascia che il corpo torni a V.
  5. Completa Path of Glory.

Missioni lungo il percorsoPer chi suona la campanaBussando alle porte del cieloChangesSentiero di gloria

  • Dopo la via segreta Rogue è ancora viva nell'epilogo, l'unico modo in cui compare in Path of Glory.
  • Il finale che continua una relazione con River o Kerry.
Temperance

Johnny tiene il corpo

V entra nel cyberspazio con Alt; Johnny esce dalla torre nel corpo di V.

Rotta: Panam, Rogue o il segretoObiettivo: Temperance
  1. Apri la rotta di Panam o di Rogue, oppure quella segreta.
  2. Sul tetto, scegli quella rotta.
  3. Nel Mikoshi, lascia che Johnny tenga il corpo; V va oltre il Blackwall con Alt.
  4. Completa New Dawn Fades.

Missioni lungo il percorsoChangesNew Dawn Fades

  • Johnny lascia Night City nel corpo di V. Ogni relazione avuta da V finisce qui.
The Tower

La matrice neurale

L'operazione di Reed salva la vita di V e si porta via il cromo: una vita tranquilla e ordinaria dopo Night City.

Rotta: Reed (Phantom Liberty)Obiettivo: The Tower
  1. In Phantom Liberty, finisci con Re di Spade (consegna So Mi a Reed) o Re di Denari (schierati con Reed e rifiuta Songbird).
  2. Accetta l'offerta di Reed quando la fa.
  3. Chiama Reed, in Who Wants To Live Forever o sul tetto in Nocturne Op55N1.
  4. Completa Things Done Changed.

Missioni lungo il percorsoWho Wants To Live ForeverThings Done Changed

  • L'epilogo cambia con il percorso di Firestarter: se lo spazioporto NCX è stato attaccato, le tensioni a distanza di due anni lasciano presagire un'altra guerra corporativa.
  • Una reunion con Kerry un po' di tempo dopo è l'unica relazione che questo finale riesce a mantenere.
La via di minor resistenza

Getta le pillole

V rifiuta ogni via d'uscita sul tetto. Lo schermo passa alla città con un'unica inquadratura.

Rotta: Le pillole
  1. Sul tetto, scegli la prima opzione e di' a Johnny che potresti farla finita.
  2. Getta le pillole.
  • Nessun obiettivo. Il gioco lo considera come la morte di V e ricarica l'ultimo salvataggio prima del tetto.
Phantom Liberty

Quattro re, due dei quali tengono The Tower

Firestarter divide l'espansione tra Songbird e Reed. Ciascuna fazione ha due finali, e solo i due che lasciano aperta l'offerta di Reed sbloccano The Tower nel gioco principale.

Schierato con Songbird
King of Wands

Schierati con So Mi, portala alla navetta, uccidi Reed quando ti affronta.

Chiude The Tower
King of Swords

Schierati con So Mi, poi consegnala a Reed quando ti affronta.

Mantiene The Tower aperta
Schierato con Reed
King of Cups

Schierati con Reed, poi fai quello che chiede Songbird in Somewhat Damaged.

Chiude The Tower
King of Pentacles

Schierati con Reed, poi rifiuta quello che chiede Songbird in Somewhat Damaged.

Mantiene The Tower aperta

Fonti. I finali, i finali di Phantom Liberty, le pagine di Chippin’ In e Blistering Love della wiki della community, che registrano i requisiti del gioco, consultate il 26 settembre 2026 per la patch 2.31. I nomi degli achievement sono quelli del gioco; i dialoghi sono parafrasati. Keymap Labs non è affiliata con CD PROJEKT RED. Torna al laboratorio di Cyberpunk 2077