AION 2 · แล็บตัวเลือกแรก · ตรวจเมื่อ 1 ตุลาคม 2026

โหมดควบคุม คอนโทรลเลอร์ และคลาสของ AION 2 — ตัดสินใจให้เสร็จก่อนเควสต์แรก

เจอเป้าหกเป้าเดียวกันในโหมด AION 2 และโหมด AION 1 ดูชั้นของคอนโทรลเลอร์เปลี่ยนเมื่อกดทริกเกอร์ค้าง จัดอันดับแปดคลาสตามสไตล์การเล่นของคุณ และอ่านกฎเซิร์ฟเวอร์ของ NC เทียบกับแผนของคุณเอง

โหมด AION 2 หรือโหมด AION 1? เจอเป้าหกเป้าเดียวกันทั้งสองแบบ

AION 2 เริ่มในโหมด AION 2: เคอร์เซอร์หายไป เมาส์หมุนกล้อง และคุณโจมตีสิ่งที่อยู่ใต้เป้าเล็ง โหมด AION 1 คงเคอร์เซอร์ไว้ — คลิกเป้าเพื่อเลือก ดับเบิลคลิกเพื่อโจมตี ลากเพื่อหมุน ปุ่มลัดสลับได้ทุกเมื่อ หกเป้าลอยอยู่บนฟ้ารอบตัวคุณ เคลียร์ให้หมดในแต่ละโหมดแล้วดูว่ามือคุณเร็วกว่าในโหมดไหน

หกเป้า สองโหมดควบคุม

เริ่มโหมดไหนก่อนก็ได้ อีกโหมดจะรอคุณอยู่หลังจากนั้น

โหมด AION 2 · เล็ง – วินาทีสำหรับทั้งหกเป้า
กล้องหมุนไป
–°
Tab ล็อก
–
  • เมาส์หมุนมุมมอง เคอร์เซอร์ถูกจับไว้
  • คลิกซ้ายโจมตีสิ่งที่อยู่ใต้เป้าเล็ง
  • Tab ล็อกเป้าที่ใกล้ที่สุดและหันคุณไปหามัน
  • Esc ปล่อยเมาส์
โหมด AION 1 · คลิก – วินาทีสำหรับทั้งหกเป้า
กล้องหมุนไป
–°
Tab เลือก
–
  • เคอร์เซอร์อยู่บนจอตลอด
  • กดปุ่มค้างแล้วลากเพื่อหมุนมุมมอง
  • คลิกเป้าเพื่อเลือก ดับเบิลคลิกเพื่อโจมตี
  • Tab เลือกเป้าที่ใกล้ที่สุด

เคลียร์หกเป้าในทั้งสองโหมด แล้วโหมดที่เร็วกว่าจะแสดงที่นี่

เก็บและแชร์ผลนี้

บันทึกตัวเลขลง Device Passport ส่วนตัวในเบราว์เซอร์นี้ หรือคัดลอกการ์ดที่แสดงสิ่งที่วัดได้อย่างตรงไปตรงมา

เปิด Passport

ไม่มีอะไรถูกอัปโหลดจนกว่าคุณจะส่ง การ์ดและลิงก์มีเฉพาะตัวเลขที่แสดงข้างบน

ท้องฟ้าของหน้านี้เอง: เป้าละหนึ่งครั้ง ไม่มีสกิล ไม่มีระยะ และเป้าเดิมทั้งสองรอบ เป็นการเทียบสองวิธีเล็งของคุณ ไม่ใช่ระบบต่อสู้ของเกม บนจอสัมผัส ทั้งสองโหมดหมุนมุมมองด้วยการลาก

ยี่สิบช่อง ปุ่มกดค้างสามปุ่ม — กด LT, RT หรือ RB ค้างแล้วจอยจะเปลี่ยน

ตารางคอนโทรลเลอร์ของ NC วางสองสกิลไว้ที่ปุ่มหน้า และที่เหลือทั้งหมดอยู่หลังทริกเกอร์หรือบัมเปอร์ที่กดค้าง เสียบคอนโทรลเลอร์แล้วกดค้างทีละปุ่ม: เลย์เอาต์ด้านล่างจะเปลี่ยนตามมือคุณ และแต่ละช่องสว่างขึ้นเมื่อคุณกด ไม่มีคอนโทรลเลอร์? เลือกชั้นเองได้ คอนโทรลเลอร์ใช้ได้ใน AION 2 แต่ NC ไม่รองรับอย่างเป็นทางการ และเปลี่ยนเลย์เอาต์ไม่ได้

ปุ่มหน้า
  • X โจมตีปกติสกิล 3สติกมา 1สกิล 7
  • Y โจมตีแรงสกิล 4สติกมา 2สกิล 8
  • B หลบ / วิ่งสกิล 5สติกมา 3ขึ้น / ลงพาหนะ
  • A กระโดด / เลือกสกิล 6สติกมา 4เริ่ม / หยุดบิน
D-pad
  • ← เปิด/ปิดยาอัตโนมัติไอเทม 1ไอเทม 5ไม่มีระบุ
  • ↑ การกระทำไอเทม 2ไอเทม 6ไม่มีระบุ
  • → เปิด/ปิด Soul-seal stoneไอเทม 3ไอเทม 7ไม่มีระบุ
  • ↓ แสดงเคอร์เซอร์ไอเทม 4ไอเทม 8ไม่มีระบุ
ปุ่มอื่น ๆ
  • View แผนที่ไม่มีระบุไม่มีระบุไม่มีระบุ
  • Menu Back · เมนูหลักไม่มีระบุไม่มีระบุไม่มีระบุ
  • RS เปลี่ยนเป้าไม่มีระบุไม่มีระบุไม่มีระบุ
สกิล 12345678 สติกมา 1234 ไอเทม 12345678

กำลังรอคอนโทรลเลอร์ — กดปุ่มใดก็ได้บนคอนโทรลเลอร์

ตารางนี้เป็นของ NC เอง จากหน้าคอนโทรลเลอร์ในคู่มือ AION 2 (BETA) แปลแล้ว ชื่อปุ่มเป็นของคอนโทรลเลอร์ Xbox เปลี่ยนปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ในเกมไม่ได้เลย

แปดคลาส — คลาสไหนคือของคุณ?

สามคำถาม แล้วแปดคลาสที่มีในเวอร์ชันโกลบอลจะถูกจัดอันดับตามความเหมาะสม คำอธิบายเป็นของ NC เอง: ใครสู้แนวหน้า ใครฮีล ใครบัฟ และแต่ละคลาสใช้อาวุธหรือเวทอะไร

คุณอยากสู้ที่ระยะไหน?
ในปาร์ตี้คุณอยากทำหน้าที่อะไร?
คุณชอบสู้แบบไหน?
  1. Gladiator ผู้บัญชาการสนามรบกับดาบใหญ่

    พลังโจมตีและป้องกันสูง ผู้ทำดาเมจแนวหน้าที่เลือดนักรบทำให้ยืนเป็นแทงก์คนที่สองได้

    ดาบใหญ่ ระยะประชิด ดาเมจ แทงก์ได้ด้วย
  2. Templar กำแพงเหล็กที่ปกป้องพันธมิตร

    แทงก์คลาสสิก: พลังป้องกันของตัวเองบวกสกิลที่ดึงการโจมตีของศัตรูออกจากคนอื่นในปาร์ตี้ อยู่หน้าสุดของทุกกลุ่ม

    ดาบและโล่ ระยะประชิด แทงก์
  3. Assassin ใบมีดที่ทำงานจบในเงามืด

    ซ่อนตัวแล้วโจมตีจากด้านหลัง โจมตีเร็วต่อเนื่องด้วยพิษและสตัน

    มีดสั้นคู่ ระยะประชิด ดาเมจ
  4. Ranger ตาเหยี่ยวแห่งสนามรบ

    โจมตีแรงจากระยะไกล และจากระยะนั้นเห็นการต่อสู้ได้กว้างเพื่อรับมือ

    ธนู ระยะไกล ดาเมจ
  5. Sorcerer พลังทำลายสูงสุดจากเวทระเบิด

    ดาเมจระเบิดในช่วงสั้น เลือดและพลังป้องกันต่ำ จึงใช้เวทควบคุมเก็บศัตรูก่อนจะเข้าประชิด

    คัมภีร์เวท ระยะไกล ดาเมจ
  6. Spiritmaster วาทยกรที่สู้ด้วยวิญญาณ

    อัญเชิญวิญญาณธาตุต่าง ๆ มาทำดาเมจแทน และบั่นทอนศัตรูด้วยสถานะผิดปกติและดาเมจต่อเนื่อง

    ออร์บ ระยะไกล ดาเมจ
  7. Cleric ผู้ช่วยชีวิตที่ทำให้ปาร์ตี้รอด

    ฮีลเลอร์คลาสสิก: ฟื้นเลือดปาร์ตี้ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น และไม่มีกลุ่มไหนไปได้ไกลถ้าไม่มี

    คทา ระยะไกล ฮีลเลอร์
  8. Chanter ปราชญ์ผู้พลิกสถานการณ์

    บัฟสถานะทั้งปาร์ตี้ สู้ด้วยสถานะผิดปกติ และเป็นฮีลเลอร์คนที่สองหรือผู้ทำดาเมจคนที่สองได้

    ไม้เท้า ระยะประชิด ซัพพอร์ต ฮีลได้ด้วย

ตอบสามคำถาม แล้วคลาสที่เหมาะที่สุดจะขึ้นไปอยู่บนสุด

ความเหมาะกับคำตอบของคุณ ไม่ใช่ tier list: การจัดอันดับอ่านคำอธิบายในคู่มือของ NC — บทบาทของแต่ละคลาส บทบาทที่รับได้อีก ระยะ และวิธีต่อสู้ — และไม่ได้บอกว่าคลาสไหนแรงที่สุดในแพตช์นี้

ก่อนสร้างตัวละคร: ภูมิภาค ฝ่าย เซิร์ฟเวอร์

คุณเลือกภูมิภาคก่อน แล้วเลือกฝ่าย แล้วจึงเลือกเซิร์ฟเวอร์ และแต่ละเซิร์ฟเวอร์มีฝ่ายเดียว ตั้งแต่ 28 ตุลาคม NC จะจับคู่เซิร์ฟเวอร์สำหรับ Abyss ใหม่เป็นระยะ และคู่หนึ่งอาจเป็นเซิร์ฟเวอร์ฝ่ายเดียวกันสองตัว กฎการย้ายเซิร์ฟเวอร์ของ NC เป็นตัวตัดสินว่าการเลือกครั้งแรกสำคัญแค่ไหน จึงบอกแผนของคุณ

สร้างตัวละครที่สองในเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขา

NC บอกว่าตัวละคร early access ย้ายได้เฉพาะระหว่างเซิร์ฟเวอร์ early access ถ้าเพื่อนคุณเล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดตอนเปิดตัว ตัวละคร early access ของคุณจะย้ายไปที่นั่นไม่ได้เลย — สร้างตัวละครที่สองกับพวกเขาในเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขา

เซิร์ฟเวอร์ early access

ElyosAsmodian
  • SielIsraphel
  • NezekanZikel
  • VaizelTriniel
  • KaisinelLumiel
  • YustielMarchutan
  • ArielAzphel
  • FregionEreshkigal
  • MeslamtaedaBeritra
  • HithanyaNemon
  • NaniaHadala
  • TahavataRudra
  • LuterosUlgorn
  • PhernosMunin
  • DaminuOdar
  • KasakaZemurru
  • BakarmaKromede
  • TsenkaQuai
  • KochiBaba

ทุกคู่เซิร์ฟเวอร์ตอนเปิดตัว ตามที่ NC เผยแพร่เมื่อ 4 ตุลาคม พร้อมสองคู่ในเอเชียที่เพิ่มในวันเปิดตัว ที่มีเครื่องหมายคือเซิร์ฟเวอร์ early access NC เปลี่ยนการจับคู่เป็นครั้งคราวเพื่อให้ฝ่ายสมดุล

  • เซิร์ฟเวอร์ละหนึ่งฝ่าย Elyos และ Asmodian พบกันในพื้นที่ PvP ร่วมอย่าง Abyss
  • ย้ายได้ตั้งแต่ 14 ตุลาคม ช่วงแรกฟรี เฉพาะภายในฝ่ายของคุณ
  • Early access อยู่กับ early access ตัวละครเหล่านั้นย้ายได้เฉพาะระหว่างเซิร์ฟเวอร์ early access
  • ดันเจียนข้ามเซิร์ฟเวอร์ได้ คอนเทนต์อินสแตนซ์ทั้งหมดเปิดข้ามเซิร์ฟเวอร์
  • Steam และ PURPLE ใช้เซิร์ฟเวอร์ร่วมกันทุกแห่ง ลิงก์บัญชีเฉพาะเมื่ออยากใช้ตัวละครเดียวในทั้งสองที่
  • ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ตั้งภูมิภาคของ PURPLE เป็น Global ก่อน: อินโดนีเซีย มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ไทย.
เปิดตัวทั่วโลก ตามเวลาของคุณ5 Oct, 13:00 UTC
ปิดปรับปรุง ตามเวลาของคุณ05:00 – 13:00 UTC
เวลาที่เหลือ–

ทุกอย่างที่เว็บนี้มีเกี่ยวกับ AION 2

สี่หน้าและไม่มีหน้าไหนซ้ำกัน: แล็บนี้ ปุ่มควบคุม การเช็กการ์ดจอ และบันทึกการเปิดตัว ทุกตัวเลขนับจากสิ่งที่หน้านั้นมี

คำตอบ

คำตอบตรง ๆ

คำถามช่วงสัปดาห์เปิดตัวเกี่ยวกับโหมดควบคุม คอนโทรลเลอร์ คลาส และเซิร์ฟเวอร์ ตอบจากคู่มือและประกาศของ NC เอง

โหมดควบคุมไหนดีกว่าใน AION 2?

ไม่มีโหมดไหนดีกว่าสำหรับทุกคน โหมด AION 2 ที่เป็นค่าเริ่มต้นซ่อนเคอร์เซอร์และเล็งด้วยเป้ากลางจอ — กล้องตามเมาส์และคีย์บอร์ดใช้เดิน โหมด AION 1 คงเคอร์เซอร์ไว้: คลิกเพื่อเดิน คลิกเพื่อเลือกเป้า ลากเพื่อหมุน ปุ่มลัดสลับได้ทุกเมื่อ จึงลองทั้งสองแบบ คอนโทรลเลอร์เล่นได้เฉพาะโหมด AION 2

เปลี่ยนความไวเมาส์ใน AION 2 อย่างไร?

ผ่านความเร็วกล้อง ซึ่งก็คือความไวเมาส์ของ AION 2: เปิด Settings › Graphics › Camera and effects แล้วปรับว่าเมาส์หมุนกล้องเร็วแค่ไหน หน้าเดียวกันตั้งมุมกล้องและระยะที่กล้องถอยหลังได้

AION 2 รองรับคอนโทรลเลอร์ไหม?

เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ได้ แต่ NC บอกว่าไม่รองรับอย่างเป็นทางการในบริการโกลบอล เลย์เอาต์ตายตัว: X และ Y คือสองสกิลแรก LT กับปุ่มหน้าใช้สกิล 3 ถึง 6, RB กับ X หรือ Y ใช้สกิล 7 และ 8, RT ใช้สติกมาทั้งสี่ และ LT หรือ RT กับ D-pad ใช้ช่องไอเทมทั้งแปด

ควรเล่นคลาสไหนใน AION 2?

เริ่มจากสิ่งที่อยากทำในปาร์ตี้ Templar คือแทงก์ และ Gladiator คือผู้ทำดาเมจที่แทงก์สำรองได้ Assassin โจมตีจากการซ่อนตัว Ranger, Sorcerer และ Spiritmaster ทำดาเมจจากระยะไกล — ต่อเนื่อง ระเบิดทีเดียว หรือผ่านวิญญาณที่อัญเชิญ Cleric ฮีล Chanter บัฟและเป็นฮีลเลอร์หรือผู้ทำดาเมจสำรอง

เซิร์ฟเวอร์สำคัญไหมใน AION 2?

ถ้าจะเล่นกับเพื่อน สำคัญ แต่ละเซิร์ฟเวอร์มีฝ่ายเดียว การย้ายเปิดวันที่ 14 ตุลาคมภายในฝ่ายเดียว และ NC บอกว่าตัวละคร early access ย้ายได้เฉพาะระหว่างเซิร์ฟเวอร์ early access — ไม่ใช่ไปเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดตอนเปิดตัว ดันเจียนและคอนเทนต์อินสแตนซ์อื่นเปิดข้ามเซิร์ฟเวอร์

บินและร่อนใน AION 2 อย่างไร?

V กางและหุบปีก บังคับในอากาศแบบเดียวกับเดินบนพื้น และ Shift บินเร็วขึ้น Space สลับเป็นการร่อน ลดระดับช้า ๆ โดยกด W ค้างเพื่อเร่ง การบินและการร่อนใช้คูลดาวน์ร่วมกันและกินเกจบิน