AION 2 · First-choices lab · Verificato il 1 ottobre 2026

Modalità di controllo, controller e classe di AION 2 — decisi prima della tua prima quest.

Affronta gli stessi sei bersagli in modalità AION 2 e in modalità AION 1, guarda i livelli del controller cambiare mentre tieni premuti i grilletti, classifica le otto classi in base al tuo stile di gioco e confronta le regole dei server di NC con i tuoi piani.

Modalità AION 2 o modalità AION 1? Affronta gli stessi sei bersagli in entrambi i modi.

AION 2 si avvia in modalità AION 2: il cursore scompare, il mouse muove la telecamera e colpisci ciò che si trova sotto il reticolo. La modalità AION 1 mantiene il cursore: clicca su un bersaglio per selezionarlo, fai doppio clic per attaccare, trascina per girarti. Una scorciatoia consente di cambiare in qualsiasi momento. Sei bersagli fluttuano in cielo intorno a te; eliminali in entrambe le modalità e scopri in quale la tua mano è più rapida.

Sei bersagli, due modalità di controllo

Avvia una modalità qualsiasi; l'altra ti aspetterà dopo.

Modalità AION 2 · mira – secondi per tutti e sei
Rotazione camera
–°
Agganci con Tab
–
  • Il mouse muove la visuale; il cursore è bloccato
  • Il clic sinistro colpisce ciò che si trova sul reticolo
  • Tab aggancia il bersaglio più vicino e ti orienta verso di esso
  • Esc rilascia il mouse
Modalità AION 1 · clic – secondi per tutti e sei
Rotazione camera
–°
Selezioni con Tab
–
  • Il cursore rimane sullo schermo
  • Tieni premuto un pulsante e trascina per muovere la visuale
  • Clicca un bersaglio per sceglierlo, fai doppio clic per attaccare
  • Tab seleziona il bersaglio più vicino

Completa i sei bersagli in entrambe le modalità e la più veloce verrà indicata qui.

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Il cielo di questa pagina: un colpo per bersaglio, nessuna abilità, nessuna distanza e gli stessi bersagli in entrambi i round. Confronta i tuoi due modi di mirare, non il combattimento del gioco. Su touchscreen entrambe le modalità ruotano la visuale trascinando.

Venti slot, tre pulsanti tenuti premuti: tieni premuto LT, RT o RB e il pad cambia.

La tabella dei controller di NC assegna due abilità ai pulsanti frontali e tutto il resto dietro a un grilletto o un bumper tenuto premuto. Collega un controller e tienili premuti uno alla volta: il layout sottostante cambia con le tue mani e ogni slot si illumina quando lo attivi. Non hai un controller? Scegli un livello a mano. Un controller funziona in AION 2 ma NC non ne supporta ufficialmente uno e il layout non può essere modificato.

Pulsanti frontali
  • X Attacco baseAbilità 3Stigma 1Abilità 7
  • Y Attacco pesanteAbilità 4Stigma 2Abilità 8
  • B Schivata / scattoAbilità 5Stigma 3Montatura / smontatura
  • A Salto / selezionaAbilità 6Stigma 4Avvia / ferma volo
D-pad
  • ← Pozioni automatiche sì/noOggetto 1Oggetto 5Nessun elemento elencato
  • ↑ AzioniOggetto 2Oggetto 6Nessun elemento elencato
  • → Pietra sigillo dell'anima sì/noOggetto 3Oggetto 7Nessun elemento elencato
  • ↓ Mostra il cursoreOggetto 4Oggetto 8Nessun elemento elencato
Altri pulsanti
  • View MappaNessun elemento elencatoNessun elemento elencatoNessun elemento elencato
  • Menu Indietro · menu principaleNessun elemento elencatoNessun elemento elencatoNessun elemento elencato
  • RS Cambia bersaglioNessun elemento elencatoNessun elemento elencatoNessun elemento elencato
Abilità 12345678 Stigma 1234 Oggetti 12345678

In attesa di un controller: premi un pulsante qualsiasi.

La tabella appartiene a NC, tratta dalla pagina dei controller della guida di AION 2 (BETA), tradotta; i nomi dei pulsanti sono quelli di un controller Xbox. Nulla sul controller può essere rimappato nel gioco.

Otto classi: qual è la tua?

Tre domande e le otto classi del lancio globale vengono ordinate in base a quanto si adattano a te. Le descrizioni sono quelle di NC: chi combatte in prima linea, chi cura, chi dà i buff e cosa brandisce o lancia ciascuno.

Dove vuoi combattere?
Cosa vuoi fare in gruppo?
Come preferisci combattere?
  1. Gladiator Il comandante del campo di battaglia con uno spadone

    Attacco e difesa elevati. Un damage dealer in prima linea la cui salute da guerriero gli permette di fungere da secondo tank.

    Spadone Da vicino Danni Anche tank
  2. Templar Il muro di ferro che protegge i suoi alleati

    Il tank classico: la sua difesa unita a abilità che distraggono i nemici dal resto del gruppo, in prima linea in ogni gruppo.

    Spada e scudo Da vicino Tank
  3. Assassin La lama che conclude il suo lavoro nelle ombre

    Si nasconde, poi colpisce da dietro. Attacchi rapidi concatenati con veleni e stordimenti.

    Due pugnali Da vicino Danni
  4. Ranger L'occhio di un'aquila sul campo di battaglia

    Attacchi potenti a lungo raggio e, da quella distanza, un'ampia visuale dello scontro a cui reagire.

    Arco Dalla distanza Danni
  5. Sorcerer Potenza di fuoco assoluta grazie a magie esplosive

    Danni ingenti in un breve lasso di tempo. Salute e difesa basse, quindi utilizza incantesimi di controllo per finire i nemici prima che si avvicinino.

    Libro degli incantesimi Dalla distanza Danni
  6. Spiritmaster Il direttore d'orchestra che combatte con gli spiriti

    Evoca spiriti di elementi diversi che infliggono danni e sfinisce i nemici con malus e danni nel tempo.

    Sfera Dalla distanza Danni
  7. Cleric Il salvatore che mantiene il party in vita

    Il healer classico: ripristina la salute del party a prescindere da cosa accada, e nessun gruppo va lontano senza uno.

    Mazza Dalla distanza Healer
  8. Chanter Il saggio che ribalta le sorti

    Potenzia le statistiche di tutto il gruppo, combatte con i malus e funge da secondo healer o secondo danno.

    Bastone Da vicino Supporto Anche healer

Rispondi alle tre domande e scopri quella più adatta a te.

Una corrispondenza basata sulle tue risposte, non una tier list: la classifica legge le descrizioni della guida di NC (il ruolo di ogni classe, il ruolo che può anche ricoprire, la sua portata e il suo modo di combattere) e non dice nulla su quale classe sia la più forte in questa patch.

Prima di creare un personaggio: regione, fazione, server.

Scegli prima una regione, poi una fazione e infine un server; ogni server ospita una sola fazione, e ogni server degli Elisiani è abbinato a uno degli Asmodiani. La regola di trasferimento di NC decide quanto conta questa prima scelta, quindi indica il tuo piano.

Crea un secondo personaggio sul loro server

NC specifica che i personaggi dell'accesso anticipato possono trasferirsi solo tra server dell'accesso anticipato. Se i tuoi amici giocano su un server aperto al lancio, il tuo personaggio dell'accesso anticipato non potrà mai spostarsi lì: crea un secondo personaggio con loro sul loro server.

Server di accesso anticipato

ElisianiAsmodiani
  • SielIsraphel
  • NezekanZikel
  • VaizelTriniel
  • KaisinelLumiel
  • YustielMarchutan
  • ArielAzphel
  • FregionEreshkigal
  • MeslamtaedaBeritra
  • HithanyaNemon
  • NaniaHadala
  • TahavataRudra
  • LuterosUlgorn
  • PhernosMunin
  • DaminuOdar
  • KasakaZemurru
  • BakarmaKromede
  • TsenkaQuai
  • KochiBaba

Tutte le coppie di server al lancio, come pubblicate da NC il 4 ottobre, con le due coppie asiatiche aggiunte il giorno del lancio. Quelli contrassegnati sono i server dell'accesso anticipato. NC modifica gli abbinamenti di tanto in tanto per mantenere le fazioni bilanciate.

  • Una fazione per server. Elyos e Asmodiani si incontrano nelle zone PvP condivise come l'Abisso.
  • Trasferimenti dal 14 ottobre, gratuiti all'inizio, solo all'interno della propria fazione.
  • L'accesso anticipato resta nell'accesso anticipato. Quei personaggi possono spostarsi solo tra i server dell'accesso anticipato.
  • I dungeon sono cross-server. Tutti i contenuti istanziati sono aperti tra i server.
  • Steam e PURPLE condividono ogni server. Collega gli account solo per mantenere un personaggio su entrambi.
  • Nel Sud-est asiatico imposta prima la regione di PURPLE su Global: Indonesia, Malaysia, Filippine, Singapore, Thailandia.
Lancio globale, ora locale5 Oct, 13:00 UTC
Manutenzione, ora locale05:00 – 13:00 UTC
Tempo rimanente–
Risposte

Risposte dirette

Le domande della settimana di lancio su modalità di controllo, controller, classi e server, con le risposte tratte dalla guida e dagli avvisi ufficiali di NC.

Qual è la migliore modalità di controllo in AION 2?

Nessuna è migliore per tutti. La modalità AION 2, quella predefinita, nasconde il cursore e mira con il reticolo centrale: la telecamera segue il mouse e la tastiera ti muove. La modalità AION 1 mantiene il cursore: clicca per muoverti, clicca per agganciare il bersaglio, trascina per girare. Una scorciatoia permette di cambiare in qualsiasi momento, quindi provale entrambe; il controller funziona solo in modalità AION 2.

AION 2 supporta un controller?

Funziona con uno, ma NC dice che i controller non sono ufficialmente supportati sul servizio globale. Il layout è fisso: X e Y sono le prime due abilità, LT con i pulsanti frontali attiva le abilità da 3 a 6, RB con X o Y le abilità 7 e 8, RT le quattro stigmate e LT o RT con il D-pad gli otto slot per gli oggetti.

Quale classe dovrei giocare in AION 2?

Parti da ciò che vuoi fare in gruppo. Il Templar è il tank e il Gladiator un dps che può fare da secondo tank; l'Assassin colpisce dall'ombra; Ranger, Sorcerer e Spiritmaster infliggono danni dalla distanza — in modo costante, a raffiche o tramite spiriti evocati; il Cleric cura; lo Chanter potenzia e supporta come secondo healer o dps.

Il mio server conta in AION 2?

Per giocare con gli amici, sì. Ogni server ospita una sola fazione, i trasferimenti aprono il 14 ottobre all'interno della stessa fazione e NC afferma che i personaggi dell'accesso anticipato possono spostarsi solo tra i server dell'accesso anticipato, non verso quelli aperti al lancio. Dungeon e altri contenuti istanziati sono aperti tra i server.

Come si vola e si planare in AION 2?

V apre e chiude le tue ali; ti muovi in aria nello stesso modo in cui ti sposti a terra, e Shift ti fa volare più velocemente. Space passa alla planata, una discesa lenta in cui tenere premuto W la accelera. Volo e planata condividono un unico tempo di recupero e consumano la barra del volo.