AION 2 · Laboratoire des premiers choix · Vérifié le 1er octobre 2026

Mode de contrôle, manette et classe d'AION 2 — définis avant votre première quête.

Affrontez les six mêmes cibles en mode AION 2 et en mode AION 1, voyez les couches de la manette changer lorsque vous maintenez ses gâchettes, classez les huit classes selon votre style de jeu et comparez les règles des serveurs de NC avec votre propre plan.

Mode AION 2 ou mode AION 1 ? Affrontez les six mêmes cibles des deux façons.

AION 2 démarre en mode AION 2 : le curseur disparaît, la souris fait pivoter la caméra et vous touchez ce qui se trouve sous le réticule. Le mode AION 1 conserve le curseur — cliquez sur une cible pour la sélectionner, double-cliquez pour attaquer, glissez pour tourner. Un raccourci permet de changer à tout moment. Six cibles flottent dans le ciel autour de vous ; éliminez-les dans chaque mode pour voir dans lequel votre main est la plus rapide.

Six cibles, deux modes de contrôle

Lancez l'un des modes ; l'autre vous attendra ensuite.

Mode AION 2 · visée – secondes pour les six
Rotation caméra
–°
Verrouillage Tab
–
  • La souris fait pivoter la vue ; le curseur est capturé
  • Le clic gauche touche ce qui est sous le réticule
  • Tab cible l'élément le plus proche et vous tourne vers lui
  • Esc libère la souris
Mode AION 1 · clic – secondes pour les six
Rotation caméra
–°
Sélections Tab
–
  • Le curseur reste à l'écran
  • Maintenez un bouton et glissez pour faire pivoter la vue
  • Cliquez sur une cible pour la choisir, double-cliquez pour attaquer
  • Tab sélectionne la cible la plus proche

Éliminez les six cibles dans les deux modes et le plus rapide sera indiqué ici.

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Le ciel de cette page : un coup par cible, sans compétences, sans portées et les mêmes cibles pour les deux manches. Cela compare vos deux façons de viser, pas le combat du jeu. Sur un écran tactile, les deux modes font pivoter la vue avec un glisser.

Vingt emplacements, trois boutons maintenus : maintenez LT, RT ou RB et la manette change.

Le tableau de manette de NC place deux compétences sur les boutons de façade et tout le reste derrière une gâchette ou une tranche maintenue. Branchez une manette et maintenez chaque bouton : la disposition ci-dessous change avec vos mains, et chaque emplacement s'allume lorsque vous l'activez. Pas de manette ? Choisissez une couche manuellement. Une manette fonctionne dans AION 2 mais NC ne la prend pas officiellement en charge, et la disposition ne peut pas être modifiée.

Boutons de façade
  • X Attaque de baseCompétence 3Stigmate 1Compétence 7
  • Y Attaque puissanteCompétence 4Stigmate 2Compétence 8
  • B Esquive / sprintCompétence 5Stigmate 3Monter / descendre de monture
  • A Saut / sélectionnerCompétence 6Stigmate 4Démarrer / arrêter le vol
D-pad
  • ← Potions automatiques on/offObjet 1Objet 5Rien de listé
  • ↑ ActionsObjet 2Objet 6Rien de listé
  • → Pierre de scellement d'âme on/offObjet 3Objet 7Rien de listé
  • ↓ Afficher le curseurObjet 4Objet 8Rien de listé
Autres boutons
  • View CarteRien de listéRien de listéRien de listé
  • Menu Retour · menu principalRien de listéRien de listéRien de listé
  • RS Changer de cibleRien de listéRien de listéRien de listé
Compétences 12345678 Stigmates 1234 Objets 12345678

En attente d'une manette — appuyez sur n'importe quel bouton.

Le tableau est celui de NC, tiré de la page manette du guide d'AION 2 (BETA), traduit ; les noms des boutons sont ceux d'une manette Xbox. Rien ne peut être remappé sur la manette dans le jeu.

Huit classes — laquelle est la vôtre ?

Trois questions, et les huit classes disponibles au lancement mondial sont classées selon votre affinité. Les descriptions sont celles de NC : qui combat au front, qui soigne, qui buff, et avec quoi chacun frappe ou lance des sorts.

Où voulez-vous combattre ?
Que voulez-vous faire dans un groupe ?
Comment aimez-vous vous battre ?
  1. Gladiator Le commandant du champ de bataille avec une épée à deux mains

    Attaque et défense élevées. Un attaquant de première ligne dont la santé de guerrier lui permet d'intervenir comme second tank.

    Épée à deux mains Au corps à corps Dégâts Également tank
  2. Templar Le mur de fer qui protège ses alliés

    Le tank classique : sa propre défense plus des compétences qui détournent les attaques ennemies du reste du groupe, à l'avant de chaque groupe.

    Épée et bouclier Au corps à corps Tank
  3. Assassin La lame qui achève son travail dans l'ombre

    Se cache, puis frappe par derrière. Attaques rapides enchaînées avec des poisons et des étourdissements.

    Deux dagues Au corps à corps Dégâts
  4. Ranger Un œil d'aigle sur le champ de bataille

    Attaques puissantes à longue portée, et depuis cette distance une vue d'ensemble du combat pour y réagir.

    Arc À distance Dégâts
  5. Sorcerer Puissance de feu absolue grâce à la magie explosive

    Dégâts en rafale sur une courte période. Santé et défense faibles, il utilise donc des sorts de contrôle pour achever les ennemis avant qu'ils ne s'approchent.

    Livre de sorts À distance Dégâts
  6. Spiritmaster Le chef d'orchestre qui combat avec des esprits

    Invoque des esprits de différents éléments qui infligent des dégâts et épuise les ennemis avec des altérations et des dégâts sur la durée.

    Orbe À distance Dégâts
  7. Cleric Le sauveur qui maintient le groupe en vie

    Le soigneur classique : restaure la santé du groupe quoi qu'il arrive, et aucun groupe ne va loin sans lui.

    Masse À distance Soigneur
  8. Chanter Le sage qui renverse le cours de la bataille

    Améliore les stats de tout le groupe, combat avec des altérations d'état et fait office de second soigneur ou de second dps.

    Bâton Au corps à corps Support Aussi soigneur

Répondez aux trois questions et la meilleure classe apparaît en premier.

Un résultat adapté à vos réponses, et non une tier list : le classement lit les descriptions du guide de NC (le rôle de chaque classe, son rôle secondaire, sa portée et sa façon de combattre) et ne dit rien sur la classe la plus forte de ce patch.

Avant de créer un personnage : région, faction, serveur.

Vous choisissez d’abord une région, puis une faction, puis un serveur — chaque serveur n’accueille qu’une faction, et chaque serveur Élyséen est associé à un serveur Asmodien. La règle de transfert de NC décide de l’importance de ce premier choix : cochez votre plan ci-dessous.

Créez un second personnage sur leur serveur

NC précise que les personnages de l’accès anticipé ne peuvent être transférés que vers d’autres serveurs d’accès anticipé. Si vos amis jouent sur un serveur ouvert au lancement, votre personnage de l’accès anticipé ne pourra jamais y être transféré : créez un second personnage avec eux sur leur serveur.

Serveur d’accès anticipé

ÉlyséenAsmodien
  • SielIsraphel
  • NezekanZikel
  • VaizelTriniel
  • KaisinelLumiel
  • YustielMarchutan
  • ArielAzphel
  • FregionEreshkigal
  • MeslamtaedaBeritra
  • HithanyaNemon
  • NaniaHadala
  • TahavataRudra
  • LuterosUlgorn
  • PhernosMunin
  • DaminuOdar
  • KasakaZemurru
  • BakarmaKromede
  • TsenkaQuai
  • KochiBaba

Chaque paire de serveurs au lancement, telle que publiée par NC le 4 octobre, avec les deux paires asiatiques ajoutées le jour du lancement. Les serveurs marqués sont ceux de l’accès anticipé. NC modifie les paires de temps en temps pour équilibrer les factions.

  • Une faction par serveur. Les Élyséens et les Asmodiens se rencontrent dans des zones PvP partagées comme l'Abysse.
  • Transferts à partir du 14 octobre, gratuits au début, au sein de votre faction uniquement.
  • L'accès anticipé reste dans l'accès anticipé. Ces personnages ne peuvent se déplacer qu'entre les serveurs d'accès anticipé.
  • Les donjons sont inter-serveurs. Tout le contenu instancié est ouvert à tous les serveurs.
  • Steam et PURPLE partagent tous les serveurs. Liez les comptes uniquement pour garder un personnage sur les deux.
  • En Asie du Sud-Est réglez d'abord la région de PURPLE sur Global : Indonésie, Malaisie, Philippines, Singapour, Thaïlande.
Lancement mondial, à votre heure5 Oct, 13:00 UTC
Maintenance, à votre heure05:00 – 13:00 UTC
Temps restant–
Réponses

Réponses directes

Les questions de la semaine de lancement sur les modes de contrôle, la manette, les classes et les serveurs, avec les réponses issues du guide et des annonces de NC.

Quel mode de contrôle est le meilleur dans AION 2 ?

Aucun n'est meilleur pour tout le monde. Le mode AION 2, par défaut, masque le curseur et vise avec le réticule central : la caméra suit la souris et le clavier vous déplace. Le mode AION 1 garde le curseur : cliquez pour vous déplacer, cliquez pour cibler, faites glisser pour tourner. Un raccourci permet de changer à tout moment, alors essayez les deux ; la manette ne fonctionne qu'en mode AION 2.

AION 2 prend-il en charge une manette ?

Le jeu fonctionne avec une manette, mais NC précise que celles-ci ne sont pas officiellement prises en charge sur le service global. La configuration est fixe : X et Y correspondent aux deux premières compétences, LT avec les boutons de façade déclenche les compétences 3 à 6, RB avec X ou Y les compétences 7 et 8, RT les quatre stigmas, et LT ou RT avec le D-pad les huit emplacements d'objets.

Quelle classe devrais-je jouer dans AION 2 ?

Partez de ce que vous voulez faire en groupe. Templar est le tank et Gladiator un attaquant capable de tanker en second ; Assassin frappe depuis la furtivité ; Ranger, Sorcerer et Spiritmaster infligent des dégâts à distance — en continu, en rafales ou via des esprits invoqués ; Cleric soigne ; Chanter renforce le groupe et sert de second soigneur ou de second attaquant.

Mon serveur a-t-il de l'importance dans AION 2 ?

Pour jouer avec des amis, oui. Chaque serveur accueille une faction, les transferts ouvrent le 14 octobre au sein d'une même faction, et NC précise que les personnages de l'accès anticipé ne peuvent se déplacer qu'entre les serveurs d'accès anticipé — pas vers les serveurs qui ouvrent au lancement. Les donjons et autres contenus instanciés sont ouverts entre les serveurs.

Comment voler et planer dans AION 2 ?

V ouvre vos ailes et les ferme ; vous dirigez dans les airs comme vous vous déplacez au sol, et Shift permet de voler plus vite. Space passe en mode plané, une descente lente où maintenir W accélère la chute. Le vol et le plané partagent un temps de recharge et consomment votre jauge de vol.