AION 2 · مختبر الخيارات الأولى · تم التحقق في 1 أكتوبر 2026

وضع التحكم ووحدة التحكم والفئة في AION 2 — محسومة قبل مهمتك الأولى.

واجه الأهداف الستة نفسها في وضع AION 2 ووضع AION 1، وشاهد طبقات وحدة التحكم تتغير وأنت تضغط الزنادات، ورتّب الفئات الثماني حسب أسلوب لعبك، واقرأ قواعد خوادم NC مقابل خطتك.

وضع AION 2 أم وضع AION 1؟ واجه الأهداف الستة نفسها بالطريقتين.

تبدأ AION 2 في وضع AION 2: يختفي المؤشر، وتدير الفأرة الكاميرا، وتصيب ما يقع تحت علامة التصويب. أما وضع AION 1 فيُبقي المؤشر — انقر الهدف لاختياره، وانقر مرتين للهجوم، واسحب للالتفات. اختصار يبدّل بينهما في أي وقت. ستة أهداف معلّقة في السماء حولك؛ أزلها في كل وضع وانظر في أيهما يدك أسرع.

ستة أهداف، وضعا تحكم

ابدأ بأي وضع؛ الآخر ينتظرك بعده.

وضع AION 2 · تصويب – ثانية للستة كلها
دوران الكاميرا
–°
Tab يقفل
–
  • الفأرة تدير المنظور؛ والمؤشر محجوز
  • النقر الأيسر يصيب ما تحت علامة التصويب
  • Tab يقفل أقرب هدف ويديرك نحوه
  • Esc يحرّر الفأرة
وضع AION 1 · نقر – ثانية للستة كلها
دوران الكاميرا
–°
Tab يختار
–
  • يبقى المؤشر على الشاشة
  • اضغط زرًا مع السحب لإدارة المنظور
  • انقر الهدف لاختياره، وانقر مرتين للهجوم
  • Tab يختار أقرب هدف

أزل الأهداف الستة في الوضعين وسيظهر الأسرع هنا.

احفظ هذه النتيجة وشاركها

احفظ الأرقام في جواز الجهاز الخاص بك في هذا المتصفح، أو انسخ بطاقة تعرض بالضبط ما تم قياسه.

افتح الجواز

لا يُرفع شيء ما لم تساهم. البطاقات والروابط تحتوي فقط الأرقام المعروضة أعلاه.

سماء هذه الصفحة الخاصة: إصابة واحدة لكل هدف، بلا مهارات ولا مدى، والأهداف نفسها في الجولتين. إنها تقارن طريقتي تصويبك، لا قتال اللعبة. على شاشة اللمس يدير الوضعان المنظور بالسحب.

عشرون خانة، وثلاثة أزرار تُضغط باستمرار — اضغط LT أو RT أو RB باستمرار فتتغير وحدة التحكم.

يضع جدول وحدة التحكم لدى NC مهارتين على أزرار الوجه وكل ما عداهما خلف زناد أو زر كتف مضغوط. صِل وحدة تحكم واضغط كل واحد باستمرار: يتبدّل التخطيط أدناه مع يديك، وتضيء كل خانة عند استخدامها. لا وحدة تحكم لديك؟ اختر طبقة يدويًا. تعمل وحدة التحكم في AION 2 لكن NC لا تدعمها رسميًا، ولا يمكن تغيير التخطيط.

أزرار الوجه
  • X هجوم أساسيمهارة 3Stigma 1مهارة 7
  • Y هجوم قويمهارة 4Stigma 2مهارة 8
  • B مراوغة / ركضمهارة 5Stigma 3ركوب / نزول
  • A قفز / اختيارمهارة 6Stigma 4بدء / إيقاف الطيران
D-pad
  • ← الجرعات التلقائية تشغيل/إيقافعنصر 1عنصر 5لا شيء مذكور
  • ↑ الأفعالعنصر 2عنصر 6لا شيء مذكور
  • → Soul-seal stone تشغيل/إيقافعنصر 3عنصر 7لا شيء مذكور
  • ↓ إظهار المؤشرعنصر 4عنصر 8لا شيء مذكور
أزرار أخرى
  • View الخريطةلا شيء مذكورلا شيء مذكورلا شيء مذكور
  • Menu Back · القائمة الرئيسيةلا شيء مذكورلا شيء مذكورلا شيء مذكور
  • RS تغيير الهدفلا شيء مذكورلا شيء مذكورلا شيء مذكور
المهارات 12345678 Stigmas 1234 العناصر 12345678

في انتظار وحدة تحكم — اضغط أي زر عليها.

الجدول من NC نفسها، من صفحة وحدة التحكم في دليل AION 2 ‏(BETA)، مترجمًا؛ وأسماء الأزرار لوحدة تحكم Xbox. لا يمكن إعادة تعيين أي شيء على وحدة التحكم داخل اللعبة.

ثماني فئات — أيّها لك؟

ثلاثة أسئلة، وتُرتّب الفئات الثماني الموجودة في الإطلاق العالمي حسب ملاءمتها. الأوصاف من NC نفسها: من يقاتل في المقدمة، ومن يعالج، ومن يقوّي، وبماذا يضرب أو يُلقي كلٌّ منها.

أين تريد أن تقاتل؟
ماذا تريد أن تفعل في المجموعة؟
كيف تحب أن تقاتل؟
  1. Gladiator قائد ساحة المعركة بسيف عظيم

    هجوم ودفاع عاليان. مُلحق ضرر في الخط الأمامي تتيح له صحة المحارب أن يتقدم كدبابة ثانية.

    سيف عظيم عن قرب ضرر دبابة أيضًا
  2. Templar الجدار الحديدي الذي يحمي حلفاءه

    الدبابة الكلاسيكية: دفاعها الخاص ومهارات تُبعد هجمات الأعداء عن بقية الفريق، في مقدمة كل مجموعة.

    سيف ودرع عن قرب دبابة
  3. Assassin النصل الذي يُنهي عمله في الظلال

    يختبئ ثم يضرب من الخلف. هجمات سريعة متسلسلة مع سموم وصعق.

    خنجران عن قرب ضرر
  4. Ranger عين النسر في ساحة المعركة

    هجمات قوية من مدى بعيد، ومن تلك المسافة رؤية واسعة للمعركة للتفاعل معها.

    قوس عن بعد ضرر
  5. Sorcerer قوة نارية مطلقة من سحر متفجر

    ضرر انفجاري في نافذة قصيرة. صحة ودفاع منخفضان، لذا يستخدم تعاويذ السيطرة لإنهاء الأعداء قبل أن يقتربوا.

    كتاب تعاويذ عن بعد ضرر
  6. Spiritmaster القائد الذي يقاتل بالأرواح

    يستدعي أرواحًا من عناصر مختلفة تُلحق ضرره، ويُنهك الأعداء بالحالات السلبية والضرر المستمر.

    كرة سحرية عن بعد ضرر
  7. Cleric المنقذ الذي يُبقي الفريق حيًا

    المعالج الكلاسيكي: يستعيد صحة الفريق مهما حدث، ولا تذهب مجموعة بعيدًا من دونه.

    صولجان عن بعد معالج
  8. Chanter الحكيم الذي يقلب الموازين

    يقوّي إحصاءات الفريق كله، ويقاتل بالحالات السلبية، ويسدّ كمعالج ثانٍ أو مُلحق ضرر ثانٍ.

    عصا عن قرب دعم معالج أيضًا

أجب عن الأسئلة الثلاثة فتصعد الفئة الأنسب إلى القمة.

ملاءمة لإجاباتك، لا قائمة تصنيف: يقرأ الترتيب أوصاف دليل NC — دور كل فئة، والدور الذي يمكنها أخذه أيضًا، ومداها، وطريقة قتالها — ولا يقول شيئًا عن أي فئة هي الأقوى في هذا التحديث.

قبل أن تنشئ شخصية: المنطقة، الفصيل، الخادم.

تختار المنطقة أولًا، ثم الفصيل، ثم الخادم — ولكل خادم فصيل واحد فقط. ومنذ 28 أكتوبر تعيد NC اقتران الخوادم لـ Abyss من حين لآخر، وقد يتكون الزوج من خادمين من الفصيل نفسه. قاعدة الانتقال لدى NC تحدد أهمية هذا الاختيار الأول، فأخبرها بخطتك.

أنشئ شخصية ثانية على خادمهم

تقول NC إن شخصيات الوصول المبكر لا تنتقل إلا بين خوادم الوصول المبكر. إن كان أصدقاؤك يلعبون على خادم فُتح عند الإطلاق، فلن تتمكن شخصيتك من الوصول المبكر من الانتقال إليه أبدًا — أنشئ شخصية ثانية معهم على خادمهم.

خادم وصول مبكر

ElyosAsmodian
  • SielIsraphel
  • NezekanZikel
  • VaizelTriniel
  • KaisinelLumiel
  • YustielMarchutan
  • ArielAzphel
  • FregionEreshkigal
  • MeslamtaedaBeritra
  • HithanyaNemon
  • NaniaHadala
  • TahavataRudra
  • LuterosUlgorn
  • PhernosMunin
  • DaminuOdar
  • KasakaZemurru
  • BakarmaKromede
  • TsenkaQuai
  • KochiBaba

كل أزواج الخوادم عند الإطلاق كما نشرتها NC في 4 أكتوبر، مع إضافة الزوجين الآسيويين يوم الإطلاق. المعلَّمة هي خوادم الوصول المبكر. تغيّر NC الأزواج من وقت لآخر لإبقاء الفصائل متوازنة.

  • فصيل واحد لكل خادم. يلتقي Elyos وAsmodian في مساحات PvP المشتركة مثل Abyss.
  • النقل منذ 14 أكتوبر، مجاني في البداية، داخل فصيلك فقط.
  • الوصول المبكر يبقى في الوصول المبكر. تلك الشخصيات لا تنتقل إلا بين خوادم الوصول المبكر.
  • الزنزانات عابرة للخوادم. كل المحتوى المنفصل مفتوح عبر الخوادم.
  • Steam وPURPLE يتشاركان كل الخوادم. اربط الحسابين فقط إن أردت الاحتفاظ بشخصية واحدة على كليهما.
  • في جنوب شرق آسيا اضبط منطقة PURPLE على Global أولًا: إندونيسيا، ماليزيا، الفلبين، سنغافورة، تايلاند.
الإطلاق العالمي، بتوقيتك5 Oct, 13:00 UTC
الصيانة، بتوقيتك05:00 – 13:00 UTC
الوقت المتبقي–
إجابات

إجابات مباشرة

أسئلة أسبوع الإطلاق عن أوضاع التحكم ووحدة التحكم والفئات والخوادم، مُجابة من دليل NC وإشعاراتها.

أي وضع تحكم أفضل في AION 2؟

لا أحدهما أفضل للجميع. وضع AION 2، الافتراضي، يخفي المؤشر ويصوّب بعلامة التصويب المركزية — تتبع الكاميرا الفأرة وتحرّكك لوحة المفاتيح. وضع AION 1 يُبقي المؤشر: انقر للتحرك، وانقر لاختيار الهدف، واسحب للالتفات. اختصار يبدّل بينهما في أي وقت، فجرّب الاثنين؛ وحدة التحكم تلعب في وضع AION 2 فقط.

كيف تغيّر حساسية الفأرة في AION 2؟

عبر سرعة الكاميرا، وهي حساسية الفأرة في AION 2: افتح Settings › Graphics › Camera and effects وغيّر سرعة إدارة الفأرة للكاميرا. تضبط الشاشة نفسها زاوية الكاميرا وبُعدها إلى الخلف.

هل تدعم AION 2 وحدة التحكم؟

يمكن اللعب بها، لكن NC تقول إن وحدات التحكم غير مدعومة رسميًا في الخدمة العالمية. التخطيط ثابت: X وY أول مهارتين، وLT مع أزرار الوجه تُطلق المهارات من 3 إلى 6، وRB مع X أو Y المهارتين 7 و8، وRT الـ stigmas الأربع، وLT أو RT مع أزرار الاتجاه خانات العناصر الثماني.

أي فئة ألعب في AION 2؟

ابدأ مما تريد فعله في المجموعة. Templar هو الدبابة وGladiator مُلحق ضرر يمكنه أن يكون دبابة ثانية؛ Assassin يضرب من التخفي؛ Ranger وSorcerer وSpiritmaster يُلحقون الضرر من بعيد — باستمرار، أو بدفعات، أو عبر أرواح مستدعاة؛ Cleric يعالج؛ Chanter يقوّي ويسدّ كمعالج ثانٍ أو مُلحق ضرر ثانٍ.

هل يهم خادمي في AION 2؟

للعب مع الأصدقاء، نعم. كل خادم يضم فصيلًا واحدًا، ويُفتح النقل في 14 أكتوبر داخل فصيل واحد، وتقول NC إن شخصيات الوصول المبكر لا تنتقل إلا بين خوادم الوصول المبكر — لا إلى الخوادم التي فُتحت عند الإطلاق. الزنزانات وغيرها من المحتوى المنفصل مفتوحة عبر الخوادم.

كيف تطير وتنزلق في AION 2؟

يفتح V جناحيك ويغلقهما؛ وتوجّه نفسك في الهواء كما تتحرك على الأرض، وShift للطيران أسرع. يبدّل Space إلى الانزلاق، وهو هبوط بطيء يسرّعه الضغط المستمر على W. يتشارك الطيران والانزلاق فترة تهدئة واحدة ويستنزفان مقياس الطيران.