フライトベンチ · フライトコンバット

Ace Combat 8 フライトスティックチェック:スティックが報告する内容

下の機体は、いまあなたが手にしているコントローラーやフライトスティックで操縦されます。この検証台はデバイス名を示し、報告されるすべての軸を読み取り、フライトゲームの操作感を左右する2つの点(スティックが中心で静止しているか、四隅まで届くか)を表示します。

姿勢 · あなたのスティック

コントローラーを待機中
ロール入力0%
ピッチ入力0%
静止時のずれ—
最大到達範囲0%
デバイスはまだありません

コントローラーかフライトスティックを接続して、いずれかのボタンを押してください。ブラウザーは一度触れられたデバイスしか認識しません。

数秒間スティックを動かさないでください: 中心のオフセット は、中心からどれだけずれているかを示し、フライトゲームではそのオフセットが常に緩やかな旋回を引き起こします。次に、すべての角まで動かしてください— 最大到達範囲 が約93%未満の場合、ゲートがフル入力の妨げになっています。

すべてこのタブ内で動作します。何もアップロード・保存されず、Ace Combat 8自体があなたの入力をどう扱うかについては何も主張しません。測定するのはあなた自身のハードウェア、つまり自分で直せる側です。

フライトスティック:率直な回答

HOTAS は使えますか?

このゲームのライセンス品は2つです。ThrustmasterのT.Flight HOTAS Neo エースコンバット8エディション(PlayStation/PC版とXbox/PC版)と、HORIのPlayStation・PC向けエースコンバット8 フライトスティックです。バンダイナムコはほかのデバイスの一覧を公開しておらず、9月30日には、エースコンバット7でスティック向けにあった一部の設定項目がエースコンバット8にはまだなく、改善に取り組んでいると発表しました。

フライトスティックでまず何を確認すべき?

静止時の中心、外周の可動範囲、デッドゾーンの下限です。全部で5分ほどで、ゲームは必要ありません。エースコンバット8ラボのフライトスティックチェックでは、自分のスティックで機体を飛ばしながら最初の2つを確認できます。エースコンバット7にあったスティック設定の一部がゲームにない今は、なおさら重要です。

エースコンバット8におすすめのフライトスティックは?

本作の公式ライセンス品は、バンダイナムコが名前を挙げている2つ、ThrustmasterのT.Flight HOTAS Neo Ace Combat 8 EditionとHORIのAce Combat 8 Flight Stickです。PCでそれ以外のスティックを使う場合は対応リストが公表されていないので、まずAce Combat 8ラボのフライトスティックチェックにつないで、ブラウザーがすべての軸を読み取れるか確かめてください。