クイックテスト · 静止・円・ボタン・判定

コントローラーチェック

どのコントローラーでも使える2分のガイド付きチェック:静止時のスティックドリフト、全周の可動域、すべてのボタンとトリガーを測り、推奨デッドゾーンと発売前の明確な判定を示します。

2分でできるコントローラーチェック Gamepad API · nothing leaves this tab
コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押してください。
  1. 1接続接続またはペアリングしてから、いずれかのボタンを押してください。
  2. 2静止5秒間は両方のスティックから手を離してください。
  3. 310秒間、両方のスティックを外周に沿って2周回します。
  4. 4ボタンすべてのボタンを押し、両方のトリガーを最後まで引いてください。

コントローラーを待機中です。ブラウザによっては、ボタンを押すまでパッドが認識されないことがあります。

左スティック

X 0.000Y 0.000

右スティック

X 0.000Y 0.000

ボタンとトリガー

B0B1B2B3B4B5B6B7B8B9B10B11B12B13B14B15B16

使い方: Controller Check

コントローラーを接続し、ブラウザーが認識するようにいずれかのボタンを押します。

チェックを開始し、5秒間は両方のスティックに触れないでください。

10秒間、両方のスティックを外周に沿って2周回します。

すべてのボタンを押し、両トリガーを最後まで引いてから、判定と推奨デッドゾーンを確認します。

テスト前のクイック回答

静止時ドリフトの目安は?

3% 未満なら中央にあります。3〜8% は推奨値以上のデッドゾーンが必要です。8% を超えるとスティックは摩耗しています。デッドゾーンで隠せますが、エイムの可動域が狭くなります。

円テストで何がわかる?

スティックがすべての方向で端まで届くかどうかです。カバー率 75% 未満、または端が 85% 未満なら、一方向の旋回が遅くなり、デッドゾーンでは直せません。

なぜ更新レートに「以上」と表示されるのですか?

ブラウザは表示フレームごとに1回、ゲームパッドの状態をページに渡すからです。カウントがリフレッシュレートを超えることはないため、上限に達している場合、正直な回答は下限値となります。リフレッシュレートを下回る数値は実際の値であり、その場合はパッドの方が遅いことを意味します。

デッドゾーンはいくつに設定すべき?

推奨値は、測定した静止位置を 1% の余裕をもって隠せる最小のデッドゾーンです。設定があるゲームでは最小デッドゾーンとして入力してください。

この結果が実際に測定するもの

Gamepad APIを通じて読み取る4つのステップ:ドリフトとジッターを測るための両スティック静止5秒間、カバー率・端の半径・真円度誤差を測るための全周回転10秒間、そしてすべてのボタンと両トリガーの全ストロークを記録するボタンスイープです。更新レートはブラウザが1秒間に確認したコントローラーレポートの数であり、それを制限するディスプレイのリフレッシュレートと並べて表示されます。

測定の範囲: ブラウザはオペレーティングシステムやドライバーによるデッドゾーンが適用された後の軸を認識します。ゲーム側でさらにデッドゾーンが適用される場合もあります。更新レートにはディスプレイのリフレッシュレートというハードな上限があります。ページはフレームごとに1回パッドを読み取るため、1000 Hzの有線パッドも200 Hzのパッドもリフレッシュレートと同じ値として読み取られ、ツールは数値を指定する代わりに「以上」と表示します。その上限を下回る数値のみが、パッド自体の限界値です。このチェックでは、スティックモジュールの摩耗と汚れを区別することはできず、パッドが報告する内容を測定するだけです。

結果の読み方

静止時ドリフト

入力なしの状態での中心からの平均距離と最大距離です。推奨デッドゾーンは最大値から算出します。

円のカバー率

24 方向のうちスティックが全ストロークの 75% 以上に達した割合と、95 パーセンタイルの端の半径です。片側だけカバー率が低いのは物理的な可動域の問題です。

ボタンとトリガー

反応したボタン、反応しなかったボタン、そしてトリガーの最大値です。トリガーのストロークが 95% 未満なら、最後まで引き切れていません。

予期しない結果の確認

パッドが検出されない

まずボタンを押してください。ブラウザーは使われるまでコントローラーを隠します。パッドを掴んでいるゲームやツールを閉じ、Bluetooth が無反応ならケーブルを試してください。

円の結果が低いのにスティックは正常に感じる

ゆっくり回し、スティックを端に押し付けたままにしてください。速く回すと方向が抜けます。テストには最低 2 周必要です。

実行ごとにドリフトが変わる

温度と机への置き方が影響します。2 回実行し、高い方の最大値をデッドゾーンに使ってください。

よくある質問

DualSense や Switch Pro コントローラーでも使える?

はい。ブラウザーが認識するパッドならどれでも使えます。ボタン数と割り当てはブラウザーの報告に従います。

何かアップロードされる?

いいえ。サンプルはタブ内に留まります。Device Passport への保存は概要をこのブラウザーに保持し、結果カードはローカルで生成されます。

ページにゲーム名が出るのはなぜ?

発売ハブや操作ページからチェックを開くと、そのゲームとデッドゾーンの入力場所が判定に追加されます。テスト自体はどのゲームでも同じです。