Edición Estándar
$69.99- El juego completo
- Bonificaciones de reserva, para pedidos realizados antes del lanzamiento
Insomniac Games Marvel’s Wolverine se lanzó en todo el mundo en un único momento fijo el 15 de septiembre de 2026, solo para PS5. Esta página recopila los datos del lanzamiento, lo que añade cada edición y los ajustes que determinan cómo se juega: el modo Rendimiento a 60 fps con trazado de rayos es el predeterminado, el modo Calidad a 30 fps es la alternativa, los controles se pueden remapear y la propia ventana del parry es un ajuste.
Momento del lanzamiento: martes 15 de septiembre de 2026 a las 04:00 UTC, el mismo instante en todas partes.Momento del lanzamiento para ti Wolverine no se desbloqueó a medianoche en tu zona horaria. Sony fijó un único momento global: el 15 September a las 04:00 UTC, que era medianoche en la costa este el día 15 y todavía la tarde del 14 en la costa oeste de EE. UU. Ninguna región pudo empezar antes que otra, así que cambiar la consola a Nueva Zelanda no servía de nada.
| Dónde | Hora local | Fecha local |
|---|---|---|
| US PacificAmerica/Los Angeles | 21:00 | Lun 14 sept — el día anterior |
| US EasternAmerica/New York | 00:00 | Tue 15 Sept |
| BrasilAmerica/Sao Paulo | 01:00 | Tue 15 Sept |
| UKEurope/London | 05:00 | Tue 15 Sept |
| Europa CentralEurope/Berlin | 06:00 | Tue 15 Sept |
| MoscúEurope/Moscow | 07:00 | Tue 15 Sept |
| IndiaAsia/Kolkata | 09:30 | Tue 15 Sept |
| FilipinasAsia/Manila | 12:00 | Tue 15 Sept |
| Japón y CoreaAsia/Tokyo | 13:00 | Tue 15 Sept |
| Australia (este)Australia/Sydney | 14:00 | Tue 15 Sept |
| Nueva ZelandaPacific/Auckland | 16:00 | Tue 15 Sept |
Debido a que es un momento único en lugar de una medianoche en cada región, cambiar la región de tu consola o tienda no te sirve de nada: no hay ninguna zona que llegue primero. La cuenta atrás de arriba es este mismo instante leído en el reloj de tu propio dispositivo.
Un momento en todo el mundo: 14 de sep. 21:00 hora del Pacífico de EE. UU., 15 de sep. 00:00 hora del Este de EE. UU., 05:00 Reino Unido, 06:00 CET, 13:00 Japón, 16:00 Nueva Zelanda.
Sin versión para PlayStation 4 o PC. PS5 Pro añade PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
El responsable de tecnología de Insomniac calificó esto como la primera vez que el rendimiento es el modo predeterminado en uno de sus juegos.
Para priorizar la resolución sobre la tasa de fotogramas; Rendimiento mantiene los 60 fps y el trazado de rayos, por lo que la elección depende de cómo se ve el juego, no de lo que añade.
O $10.00 como mejora si ya tienes la Standard.
Más cuatro atajos de D-pad y una opción de temporización de entrada para esquivar/parar, de la lista de accesibilidad de Insomniac.
“Generalmente favorable”; debutó en el número 1 de las listas de ventas físicas en el Reino Unido para la semana que terminó el 20 September.
Los rastros de olor de la historia se pueden desactivar con el botón de Pista (R3 por defecto). La 1.002.000 activó por defecto el escalado QSSR en PS5.
Donde Insomniac confirmó que el Modo Rendimiento a 60 fps con ray tracing es el predeterminado.
Las valoraciones de la crítica se publicaron; Metacritic se quedó en 76.
El mismo instante en todas partes; tu reloj local determinaba qué fecha marcaba.
Los precios son los precios de lista en EE. UU. donde el editor los ha indicado; los precios regionales difieren.
Todo aquí funciona en el navegador y lleva minutos, así que la primera hora con el juego la pasarás jugando.
Sí. Salió el 15 de septiembre de 2026 a las 04:00 UTC (medianoche en el este de EE. UU., 21:00 del 14 en la costa oeste, 05:00 en el Reino Unido, 06:00 en Europa central y 13:00 en Japón), solo para PlayStation 5.
Sí. Desde la actualización 1.002.001 de octubre de 2026, el botón de Pista, R3 por defecto, activa y desactiva los rastros de olor de la historia, y actualizaciones anteriores añadieron ajustes para los demás olores, las señales de audio y las Raíces de Pesadilla. Insomniac dice que estos ajustes responden a los comentarios de la comunidad.
Ninguna de las dos. Es un exclusivo de PlayStation 5 desarrollado por Insomniac Games, con compatibilidad con PlayStation Spectral Super Resolution en PS5 Pro. Los juegos anteriores de Marvel de Insomniac llegaron a PC más tarde, pero no se ha anunciado nada para este.
Sí, y es el predeterminado. El modo de rendimiento apunta a 60 fps con trazado de rayos en una PS5 base; el modo de fidelidad baja a 30 fps para una mayor resolución. Para un juego cuyo combate se basa en paradas, eso importa más allá de la fluidez: a 60 fps un fotograma retiene tu entrada durante 16.7 ms en lugar de 33.3 ms.
Sí. La reasignación de mando en el menú de accesibilidad permite usar un ajuste preestablecido o una configuración personalizada, y puedes asignar un atajo a cada uno de los cuatro botones de la D-pad: una técnica especial, el modo foto o un interruptor de velocidad de juego.
Sí. El tiempo de entrada de esquive/parada configura cuánto margen tienes para lograr un esquive o una parada, y el modo de esquive cambia la acción entre pulsación única, mantenimiento continuo y alternar. Ambas opciones están en las ayudas de juego, junto al nivel de dificultad.
Cinco trajes (Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather, Age of Apocalypse), cinco sets de garras (Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered, Thick), tres Puntos de Técnica y las bonificaciones de reserva incluidas directamente. Cuesta $79.99 frente a $69.99 de la Standard, o $10.00 como mejora posteriormente.
Sí: la respuesta háptica, los gatillos adaptativos y el audio 3D son compatibles, y los gatillos adaptativos tienen su propia configuración para la fuerza con la que L2 y R2 ofrecen resistencia. No se especifica si la resistencia cambia según el ataque; el inspector HID de este sitio muestra lo que tu mando expone realmente.
De mixtas a positivas: Metacritic le da un 76 sobre 100 («generalmente favorable»). La crítica elogió la sensación del combate, las interpretaciones y el apartado visual; las quejas comunes fueron la repetición y una historia que no alcanza todo su potencial.
Respondo solo desde este sitio: las 28 pruebas de navegador, la biblioteca de controles para 46 juegos, los convertidores de sensibilidad y los dos juegos. Puedo decirte qué página abrir, cómo funciona una herramienta y qué significa su resultado.
No adivinaré. Si algo no está en el sitio, lo diré.
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