Insomniac Games
Acción-aventura (un jugador) · Insomniac Games

¿Ya salió Marvel’s Wolverine? Sí, desde el 15 September, solo para PS5

Marvel’s Wolverine se lanzó en todo el mundo en un único momento fijo el 15 de septiembre de 2026, solo para PS5. Esta página recopila los datos del lanzamiento, lo que añade cada edición y los ajustes que determinan cómo se juega: el modo Rendimiento a 60 fps con trazado de rayos es el predeterminado, el modo Calidad a 30 fps es la alternativa, los controles se pueden remapear y la propia ventana del parry es un ajuste.

Cuenta atrás en tu zona horariaWolverine ya está aquí
0días restantes
0días
00horas
00minutos
00segundos

Momento del lanzamiento: martes 15 de septiembre de 2026 a las 04:00 UTC, el mismo instante en todas partes. Wolverine no se desbloqueó a medianoche en tu zona horaria. Sony fijó un único momento global: el 15 September a las 04:00 UTC, que era medianoche en la costa este el día 15 y todavía la tarde del 14 en la costa oeste de EE. UU. Ninguna región pudo empezar antes que otra, así que cambiar la consola a Nueva Zelanda no servía de nada.

Hora de desbloqueo

Cuándo se desbloquea Wolverine en tu zona

Un instante, leído en once relojes. En una región, el calendario local aún marca un día diferente cuando sucede.
Dónde Hora local Fecha local
US PacificAmerica/Los Angeles 21:00 Lun 14 sept — el día anterior
US EasternAmerica/New York 00:00 Tue 15 Sept
BrasilAmerica/Sao Paulo 01:00 Tue 15 Sept
UKEurope/London 05:00 Tue 15 Sept
Europa CentralEurope/Berlin 06:00 Tue 15 Sept
MoscúEurope/Moscow 07:00 Tue 15 Sept
IndiaAsia/Kolkata 09:30 Tue 15 Sept
FilipinasAsia/Manila 12:00 Tue 15 Sept
Japón y CoreaAsia/Tokyo 13:00 Tue 15 Sept
Australia (este)Australia/Sydney 14:00 Tue 15 Sept
Nueva ZelandaPacific/Auckland 16:00 Tue 15 Sept

Debido a que es un momento único en lugar de una medianoche en cada región, cambiar la región de tu consola o tienda no te sirve de nada: no hay ninguna zona que llegue primero. La cuenta atrás de arriba es este mismo instante leído en el reloj de tu propio dispositivo.

Datos clave

Qué está confirmado sobre Wolverine

PlataformasPlayStation 5
Lanzado15 de septiembre de 2026, 04:00 UTC

Un momento en todo el mundo: 14 de sep. 21:00 hora del Pacífico de EE. UU., 15 de sep. 00:00 hora del Este de EE. UU., 05:00 Reino Unido, 06:00 CET, 13:00 Japón, 16:00 Nueva Zelanda.

PlataformaSolo PlayStation 5

Sin versión para PlayStation 4 o PC. PS5 Pro añade PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

Modo predeterminadoRendimiento: 60 fps con ray tracing

El responsable de tecnología de Insomniac calificó esto como la primera vez que el rendimiento es el modo predeterminado en uno de sus juegos.

Otro modoCalidad: 30 fps, mayor resolución

Para priorizar la resolución sobre la tasa de fotogramas; Rendimiento mantiene los 60 fps y el trazado de rayos, por lo que la elección depende de cómo se ve el juego, no de lo que añade.

Edición Estándar$69.99
Digital Deluxe$79.99

O $10.00 como mejora si ya tienes la Standard.

ControlesRemapeo con ajustes preestablecidos o una distribución personalizada

Más cuatro atajos de D-pad y una opción de temporización de entrada para esquivar/parar, de la lista de accesibilidad de Insomniac.

ReseñasMetacritic 76 / 100

“Generalmente favorable”; debutó en el número 1 de las listas de ventas físicas en el Reino Unido para la semana que terminó el 20 September.

Última actualización1.002.001, octubre de 2026

Los rastros de olor de la historia se pueden desactivar con el botón de Pista (R3 por defecto). La 1.002.000 activó por defecto el escalado QSSR en PS5.

Cronología

Fechas importantes

  1. Primeras impresiones

    Donde Insomniac confirmó que el Modo Rendimiento a 60 fps con ray tracing es el predeterminado.

  2. Reseñas

    Las valoraciones de la crítica se publicaron; Metacritic se quedó en 76.

  3. Lanzado, 04:00 UTC

    El mismo instante en todas partes; tu reloj local determinaba qué fecha marcaba.

Ediciones

Qué desbloquea cada edición

Los precios son los precios de lista en EE. UU. donde el editor los ha indicado; los precios regionales difieren.

Edición Estándar

$69.99
  • El juego completo
  • Bonificaciones de reserva, para pedidos realizados antes del lanzamiento

Digital Deluxe Edition

$79.99
  • Todo lo de la Standard
  • Cinco trajes: Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather, Age of Apocalypse
  • Cinco sets de garras: Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered, Thick
  • Tres Puntos de Técnica
  • Las bonificaciones de reserva incluidas directamente

Digital Deluxe Upgrade

$10.00
  • Añade el contenido Deluxe a una copia de la Standard que ya poseas

Confirmado

  • Un único desbloqueo global simultáneo en lugar de medianoches por región, por lo que ninguna región empezó antes que otra.
  • El modo Rendimiento (60 fps con trazado de rayos) es el predeterminado en una PS5 base; el modo Calidad funciona a 30 fps con una resolución mayor.
  • La reasignación del mando acepta un ajuste preestablecido o personalizado, y cada uno de los cuatro botones de D-pad puede albergar un atajo.
  • El tiempo de entrada de esquive/parry amplía la ventana para realizar un esquive o parry con éxito, y el modo de esquive puede configurarse como pulsación única, mantenimiento continuo o alternar.
  • Los gatillos adaptativos tienen su propio ajuste para la fuerza y la tensión en L2 y R2; la vibración puede ser Experiencial, Funcional o estar desactivada.
  • Los propietarios de PS5 Pro obtienen PlayStation Spectral Super Resolution en lugar de una lista de modos separada.

Aún no confirmado

  • Si la resistencia del gatillo cambia según el ataque: Insomniac solo documenta el nivel de fuerza general.
  • Versión para PC: no se ha anunciado ninguna, aunque los juegos anteriores de Marvel de Insomniac llegaron a PC más tarde.

Respuestas rápidas

¿Ha salido Marvel’s Wolverine?

Sí. Salió el 15 de septiembre de 2026 a las 04:00 UTC (medianoche en el este de EE. UU., 21:00 del 14 en la costa oeste, 05:00 en el Reino Unido, 06:00 en Europa central y 13:00 en Japón), solo para PlayStation 5.

¿Se pueden desactivar los rastros de olor en Marvel’s Wolverine?

Sí. Desde la actualización 1.002.001 de octubre de 2026, el botón de Pista, R3 por defecto, activa y desactiva los rastros de olor de la historia, y actualizaciones anteriores añadieron ajustes para los demás olores, las señales de audio y las Raíces de Pesadilla. Insomniac dice que estos ajustes responden a los comentarios de la comunidad.

¿Está Marvel’s Wolverine en PS4 o PC?

Ninguna de las dos. Es un exclusivo de PlayStation 5 desarrollado por Insomniac Games, con compatibilidad con PlayStation Spectral Super Resolution en PS5 Pro. Los juegos anteriores de Marvel de Insomniac llegaron a PC más tarde, pero no se ha anunciado nada para este.

¿Wolverine funciona a 60 fps?

Sí, y es el predeterminado. El modo de rendimiento apunta a 60 fps con trazado de rayos en una PS5 base; el modo de fidelidad baja a 30 fps para una mayor resolución. Para un juego cuyo combate se basa en paradas, eso importa más allá de la fluidez: a 60 fps un fotograma retiene tu entrada durante 16.7 ms en lugar de 33.3 ms.

¿Se pueden remapear los controles en Marvel’s Wolverine?

Sí. La reasignación de mando en el menú de accesibilidad permite usar un ajuste preestablecido o una configuración personalizada, y puedes asignar un atajo a cada uno de los cuatro botones de la D-pad: una técnica especial, el modo foto o un interruptor de velocidad de juego.

¿Se puede facilitar el hacer paradas?

Sí. El tiempo de entrada de esquive/parada configura cuánto margen tienes para lograr un esquive o una parada, y el modo de esquive cambia la acción entre pulsación única, mantenimiento continuo y alternar. Ambas opciones están en las ayudas de juego, junto al nivel de dificultad.

¿Qué añade la Digital Deluxe Edition?

Cinco trajes (Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather, Age of Apocalypse), cinco sets de garras (Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered, Thick), tres Puntos de Técnica y las bonificaciones de reserva incluidas directamente. Cuesta $79.99 frente a $69.99 de la Standard, o $10.00 como mejora posteriormente.

¿Es compatible con los gatillos adaptativos del DualSense?

Sí: la respuesta háptica, los gatillos adaptativos y el audio 3D son compatibles, y los gatillos adaptativos tienen su propia configuración para la fuerza con la que L2 y R2 ofrecen resistencia. No se especifica si la resistencia cambia según el ataque; el inspector HID de este sitio muestra lo que tu mando expone realmente.

¿Cómo fueron las reseñas?

De mixtas a positivas: Metacritic le da un 76 sobre 100 («generalmente favorable»). La crítica elogió la sensación del combate, las interpretaciones y el apartado visual; las quejas comunes fueron la repetición y una historia que no alcanza todo su potencial.