Standard Edition
$69.99- Il gioco completo dal 15 settembre
- Bonus di pre-ordine se prenoti prima del lancio
Marvel's Wolverine si sblocca in tutto il mondo in un unico momento fisso il 15 settembre 2026, solo su PS5. Questo hub mantiene l'orario di sblocco allineato al tuo fuso orario, elenca ciò che ogni edizione aggiunge realmente e copre la parte che nessun altro fa: Insomniac ha pubblicato i 60 fps con ray tracing come modalità predefinita per la prima volta, in un gioco basato sui parry, il che rappresenta una decisione legata all'input, non alla grafica.
Momento del lancio: martedì 15 settembre 2026 alle 04:00 UTC, nello stesso istante ovunque. Wolverine non si sblocca a mezzanotte dove vivi tu. Sony ha stabilito un unico momento globale: il 15 settembre alle 04:00 UTC, che corrisponde alla mezzanotte della costa orientale degli Stati Uniti del 15 e ancora alla sera del 14 sulla costa occidentale degli Stati Uniti. Il conto alla rovescia qui sopra è quell'istante esatto letto nel tuo fuso orario, quindi il numero che vedi è quello valido per te. Significa anche che il vecchio trucco di cambiare la regione della console impostandola sulla Nuova Zelanda non ti serve a nulla: non esiste alcuna regione precedente in cui spostarsi.
| Dove | Ora locale | Data locale |
|---|---|---|
| US PacificAmerica/Los Angeles | 21:00 | Lun 14 set — il giorno prima |
| US EasternAmerica/New York | 00:00 | Tue 15 Sept |
| BrasileAmerica/Sao Paulo | 01:00 | Tue 15 Sept |
| UKEurope/London | 05:00 | Tue 15 Sept |
| Europa centraleEurope/Berlin | 06:00 | Tue 15 Sept |
| MoscaEurope/Moscow | 07:00 | Tue 15 Sept |
| IndiaAsia/Kolkata | 09:30 | Tue 15 Sept |
| FilippineAsia/Manila | 12:00 | Tue 15 Sept |
| Giappone e CoreaAsia/Tokyo | 13:00 | Tue 15 Sept |
| Australia (est)Australia/Sydney | 14:00 | Tue 15 Sept |
| Nuova ZelandaPacific/Auckland | 16:00 | Tue 15 Sept |
Poiché si tratta di un momento unico anziché di una mezzanotte in ogni regione, cambiare la regione della console o dello store non ti dà alcun vantaggio: non esiste alcuna zona che lo raggiunga prima. Il conto alla rovescia qui sopra corrisponde allo stesso identico istante letto sull'orologio del tuo dispositivo.
Un momento unico in tutto il mondo: 14 set 21:00 ora del Pacifico USA, 15 set 00:00 ora della costa orientale USA, 05:00 Regno Unito, 06:00 CET, 13:00 Giappone, 16:00 Nuova Zelanda.
Nessuna versione per PlayStation 4. PS5 Pro aggiunge PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Il capo della tecnologia di Insomniac ha definito questa la prima volta in cui le prestazioni rappresentano l'impostazione predefinita in uno dei loro giochi.
O 10,00 $ come aggiornamento se possiedi già la versione Standard.
Dove Insomniac ha confermato che la modalità Performance a 60 fps con ray tracing è quella predefinita.
Lo stesso istante ovunque; il tuo orologio locale decide quale data viene visualizzata.
I prezzi indicati sono i prezzi di listino negli Stati Uniti laddove comunicati dall'editore; i prezzi regionali variano.
Tutto qui funziona nel browser e richiede pochi minuti, così la prima ora con il gioco viene spesa a giocare.
Un momento unico in tutto il mondo: 15 settembre 2026 alle 04:00 UTC. Corrisponde alla mezzanotte della costa orientale del 15, alle 21:00 del 14 sulla costa occidentale degli Stati Uniti, alle 05:00 nel Regno Unito, alle 06:00 nell'Europa centrale, alle 13:00 in Giappone e alle 16:00 in Nuova Zelanda. Il conto alla rovescia su questa pagina mostra quell'istante nel fuso orario impostato sul tuo dispositivo.
No. Quel trucco funziona quando un gioco si sblocca alla mezzanotte locale in ogni regione, per cui la Nuova Zelanda raggiunge la mezzanotte per prima. Wolverine utilizza invece un unico momento globale e le 04:00 UTC arrivano nello stesso momento per ogni account, indipendentemente dalla regione.
Nessuna delle due al lancio. È un'esclusiva per PlayStation 5 sviluppata da Insomniac Games, con PS5 Pro che aggiunge il PlayStation Spectral Super Resolution. I precedenti giochi Marvel di Insomniac sono arrivati su PC in seguito, ma non è stato annunciato nulla per questo titolo.
Sì, ed è quella predefinita. La Performance Mode punta ai 60 fps con ray tracing su una PS5 base: il primo gioco di Insomniac in cui le prestazioni anziché la fedeltà visiva sono ciò che ottieni senza cambiare impostazione. Per un gioco il cui combattimento si basa sui parry, questo conta ben oltre la fluidità: a 60 fps un fotogramma mantiene il tuo input per 16.7 ms anziché 33.3 ms, quindi sia il segnale a cui rispondi sia la pressione con cui lo affronti arrivano il doppio delle volte.
Cinque costumi (Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather, Age of Apocalypse), cinque set di artigli (Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered, Thick), tre Technique Points e i bonus di pre-ordine inclusi direttamente. Costa $79.99 rispetto ai $69.99 della Standard, o $10.00 come aggiornamento successivo.
Sì: feedback aptico, effetti dei trigger adattivi e audio 3D sono tutti presenti nell'elenco. Non è stato documentato se la resistenza dei trigger cambi a seconda dell'attacco o rimanga costante; se il tuo pad si collega via Bluetooth in modalità limitata, l'ispettore HID su questo sito ti mostrerà cosa sta effettivamente esponendo.
Trentacinque al lancio: sette visive, cinque audio, sei per sottotitoli e didascalie, nove per i controlli e otto di gioco. Insomniac non ha pubblicato le singole opzioni di controllo, quindi non è ancora chiaro se questo includa il remapping completo o solo dei preset.
Rispondo solo da questo sito: i 28 test per browser, la libreria dei controlli per 46 giochi, i convertitori di sensibilità e i due giochi. Posso dirti quale pagina aprire, come funziona uno strumento e cosa significa il suo risultato.
Non farò supposizioni. Se qualcosa non è presente sul sito, lo dirò.
Le risposte provengono dalle pagine di questo sito.