Standard Edition
$69.99- Il gioco completo
- Bonus di pre-ordine, per gli ordini effettuati prima del lancio
Insomniac Games Marvel’s Wolverine è uscito in tutto il mondo in un unico momento stabilito il 15 settembre 2026, solo su PS5. Questa pagina conserva le informazioni sul lancio, ciò che ogni edizione aggiunge e le impostazioni che determinano l'esperienza di gioco: Performance a 60 fps con ray tracing è l'opzione predefinita, la modalità Fidelity a 30 fps è l'alternativa, i comandi possono essere rimappati e la finestra di parata è un'impostazione regolabile.
Momento del lancio: martedì 15 settembre 2026 alle 04:00 UTC, nello stesso istante ovunque.Momento del lancio per te Wolverine non si è sbloccato a mezzanotte nel tuo paese. Sony ha stabilito un unico momento globale (il 15 settembre alle 04:00 UTC), che corrispondeva alla mezzanotte della costa orientale il 15 e ancora alla sera del 14 sulla costa occidentale degli Stati Uniti. Nessuna regione poteva iniziare prima di un'altra, quindi spostare la console in Nuova Zelanda non serviva a nulla.
| Dove | Ora locale | Data locale |
|---|---|---|
| US PacificAmerica/Los Angeles | 21:00 | Lun 14 set — il giorno prima |
| US EasternAmerica/New York | 00:00 | Tue 15 Sept |
| BrasileAmerica/Sao Paulo | 01:00 | Tue 15 Sept |
| UKEurope/London | 05:00 | Tue 15 Sept |
| Europa centraleEurope/Berlin | 06:00 | Tue 15 Sept |
| MoscaEurope/Moscow | 07:00 | Tue 15 Sept |
| IndiaAsia/Kolkata | 09:30 | Tue 15 Sept |
| FilippineAsia/Manila | 12:00 | Tue 15 Sept |
| Giappone e CoreaAsia/Tokyo | 13:00 | Tue 15 Sept |
| Australia (est)Australia/Sydney | 14:00 | Tue 15 Sept |
| Nuova ZelandaPacific/Auckland | 16:00 | Tue 15 Sept |
Poiché si tratta di un momento unico anziché di una mezzanotte in ogni regione, cambiare la regione della console o dello store non ti dà alcun vantaggio: non esiste alcuna zona che lo raggiunga prima. Il conto alla rovescia qui sopra corrisponde allo stesso identico istante letto sull'orologio del tuo dispositivo.
Un momento unico in tutto il mondo: 14 set 21:00 ora del Pacifico USA, 15 set 00:00 ora della costa orientale USA, 05:00 Regno Unito, 06:00 CET, 13:00 Giappone, 16:00 Nuova Zelanda.
Nessuna versione per PlayStation 4 o PC. PS5 Pro aggiunge il PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Il responsabile della tecnologia di Insomniac ha definito questa la prima volta in cui la modalità performance è quella predefinita in uno dei loro giochi.
Per chi predilige la risoluzione rispetto al frame rate; la modalità Performance mantiene i 60 fps e il ray tracing, quindi la scelta riguarda l'aspetto visivo del gioco e non le funzioni aggiunte.
O 10,00 $ come aggiornamento se possiedi già la versione Standard.
In più quattro scorciatoie sul D-pad e un'opzione per il tempo di input di schivata e parata, dall'elenco di accessibilità di Insomniac.
«Generalmente favorevole»; ha debuttato al 1° posto della classifica fisica del Regno Unito nella settimana conclusa il 20 settembre.
Le tracce olfattive della storia si possono disattivare con il tasto Suggerimento (R3 di default). La 1.002.000 ha attivato di default l’upscaling QSSR su PS5.
Dove Insomniac ha confermato che la modalità Performance a 60 fps con ray tracing è quella predefinita.
I verdetti della critica sono stati pubblicati; Metacritic si è stabilizzato a 76.
Lo stesso istante ovunque; il tuo orologio locale ha stabilito quale data indicava.
I prezzi indicati sono i prezzi di listino negli Stati Uniti laddove comunicati dall'editore; i prezzi regionali variano.
Tutto qui funziona nel browser e richiede pochi minuti, così la prima ora con il gioco viene spesa a giocare.
Sì. È uscito il 15 settembre 2026 alle 04:00 UTC (mezzanotte Eastern, le 21:00 del 14 in US Pacific, le 05:00 nel Regno Unito, le 06:00 nell'Europa centrale e le 13:00 in Giappone) in esclusiva su PlayStation 5.
Sì. Dall’aggiornamento 1.002.001 di ottobre 2026, il tasto Suggerimento, R3 di default, attiva e disattiva le tracce olfattive della storia, e aggiornamenti precedenti hanno aggiunto impostazioni per gli altri odori, i segnali audio e le Radici dell’Incubo. Insomniac dice che le impostazioni seguono il feedback della community.
Nessuno dei due. È un'esclusiva per PlayStation 5 sviluppata da Insomniac Games, con supporto a PlayStation Spectral Super Resolution su PS5 Pro. I precedenti giochi Marvel di Insomniac sono arrivati su PC in un secondo momento, ma non è stato annunciato nulla per questo.
Sì, ed è l'impostazione predefinita. Performance Mode punta ai 60 fps con ray tracing su una PS5 base; Fidelity Mode scende a 30 fps per una risoluzione superiore. Per un gioco i cui combattimenti si basano sulle parate, questo conta più della sola fluidità: a 60 fps ogni fotogramma trattiene l'input per 16.7 ms anziché 33.3 ms.
Sì. La rimappatura del controller nel menu accessibilità accetta un preset o un layout personalizzato e puoi assegnare una scorciatoia a ciascuno dei quattro pulsanti del D-pad: una tecnica speciale, la modalità foto o un interruttore per la velocità di gioco.
Sì. Dodge/Parry Input Timing stabilisce il tempo a disposizione per eseguire una schivata o una parata, mentre Dodge Mode imposta la schivata su singolo tocco, pressione continua o attivazione/disattivazione. Entrambe le opzioni si trovano tra gli aiuti di gioco, accanto al livello di sfida.
Cinque costumi (Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather, Age of Apocalypse), cinque set di artigli (Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered, Thick), tre Technique Points e i bonus di pre-ordine inclusi direttamente. Costa $79.99 rispetto ai $69.99 della Standard, o $10.00 come aggiornamento successivo.
Sì: feedback aptico, adaptive triggers e audio 3D sono tutti supportati. Adaptive Triggers ha un'impostazione dedicata per la forza di resistenza di L2 e R2. Non è documentato se la resistenza cambi a seconda dell'attacco; l'ispezione HID su questo sito mostra cosa il tuo controller sta effettivamente trasmettendo.
Da miste a positive: Metacritic lo quota a 76 su 100, "generalmente favorevole". I critici hanno elogiato il feeling dei combattimenti, le interpretazioni e il comparto visivo; le critiche più comuni riguardano la ripetitività e una storia che non sfrutta appieno il suo potenziale.
Rispondo solo da questo sito: i 28 test per browser, la libreria dei controlli per 46 giochi, i convertitori di sensibilità e i due giochi. Posso dirti quale pagina aprire, come funziona uno strumento e cosa significa il suo risultato.
Non farò supposizioni. Se qualcosa non è presente sul sito, lo dirò.
Le risposte provengono dalle pagine di questo sito.