Standard Edition
$69.99- Pełna gra od 15 września
- Bonusy za zamówienie przedpremierowe, jeśli kupisz grę przed premierą
Marvel's Wolverine odblokowuje się na całym świecie w jednym ustalonym momencie 15 września 2026 roku, wyłącznie na PS5. Ta strona utrzymuje poprawny czas odblokowania w Twojej strefie czasowej, wymienia zawartość poszczególnych edycji i omawia aspekt, który wszyscy inni pomijają: Insomniac wydało grę w 60 fps z ray tracingiem jako domyślnym trybem po raz pierwszy w produkcji opartej na parowaniu ciosów, co jest decyzją dotyczącą input lag, a nie grafiki.
Moment premiery: wtorek, 15 września 2026 o 04:00 UTC, dokładnie w tym samym momencie wszędzie. Wolverine nie odblokowuje się o północy w Twoim miejscu zamieszkania. Sony ustaliło jeden globalny moment — 15 września o 04:00 UTC, czyli o północy czasu wschodniego w USA dnia 15. i nadal wieczorem 14. dnia na amerykańskim zachodnim wybrzeżu. Powyższe odliczanie to dokładnie ten moment przeliczony na Twoją strefę czasową, więc widzisz liczbę, która dotyczy Ciebie. Oznacza to również, że stary trik ze zmianą regionu konsoli na Nową Zelandię nic Ci nie da: nie ma wcześniejszego regionu, do którego można by się przemieścić.
| Gdzie | Czas lokalny | Data lokalna |
|---|---|---|
| US PacificAmeryka/Los Angeles | 21:00 | Pon 14 wrz — dzień przed |
| US EasternAmeryka/Nowy Jork | 00:00 | Tue 15 Sept |
| BrazyliaAmeryka/Sao Paulo | 01:00 | Tue 15 Sept |
| UKEurope/London | 05:00 | Tue 15 Sept |
| Europa ŚrodkowaEurope/Berlin | 06:00 | Tue 15 Sept |
| MoskwaEurope/Moscow | 07:00 | Tue 15 Sept |
| IndieAsia/Kolkata | 09:30 | Tue 15 Sept |
| FilipinyAsia/Manila | 12:00 | Tue 15 Sept |
| Japonia i KoreaAsia/Tokyo | 13:00 | Tue 15 Sept |
| Australia (wschód)Australia/Sydney | 14:00 | Tue 15 Sept |
| Nowa ZelandiaPacific/Auckland | 16:00 | Tue 15 Sept |
Ponieważ jest to jeden punkt w czasie, a nie północ w każdym regionie, zmiana regionu konsoli lub sklepu nic nie daje — nie ma strefy, która dociera do niego jako pierwsza. Powyższe odliczanie to dokładnie ten sam moment odczytany na zegarze Twojego własnego urządzenia.
Jeden moment na całym świecie: 14 wrz 21:00 czasu pacyficznego w USA, 15 wrz 00:00 czasu wschodniego w USA, 05:00 w UK, 06:00 czasu CET, 13:00 w Japonii, 16:00 w Nowej Zelandii.
Brak wersji na PlayStation 4. PS5 Pro dodaje technologię PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
Szef technologiczny studia Insomniac nazwał to pierwszym przypadkiem, w którym tryb wydajności jest domyślnym w jednej z ich gier.
Lub $10.00 jako ulepszenie, jeśli masz już wersję Standard.
Gdzie Insomniac potwierdziło, że działający w 60 fps Performance Mode z ray tracingiem jest domyślny.
Ten sam moment wszędzie; Twój lokalny zegar decyduje, jaką wskazuje datę.
Ceny to sugerowane ceny w USA tam, gdzie wydawca je podał; ceny regionalne się różnią.
Wszystko tutaj działa w przeglądarce i zajmuje minuty, więc pierwszą godzinę z grą spędza się na graniu.
Jeden moment na całym świecie: 15 września 2026 o 04:00 UTC. To północ czasu wschodniego 15., 21:00 14. czasu pacyficznego w USA, 05:00 w UK, 06:00 w Europie środkowej, 13:00 w Japonii i 16:00 w Nowej Zelandii. Odliczanie na tej stronie pokazuje ten moment w strefie czasowej ustawionej na Twoim urządzeniu.
Nie. Ten trik działa, gdy gra odblokowuje się o lokalnej północy w każdym regionie, dzięki czemu Nowa Zelandia dociera do północy jako pierwsza. Wolverine używa zamiast tego jednego globalnego momentu, a 04:00 UTC nadchodzi w tym samym czasie dla każdego konta bez względu na region.
Żadne z powyższych w dniu premiery. To gra ekskluzywna dla PlayStation 5 stworzona przez Insomniac Games, przy czym PS5 Pro wykorzystuje technikę PlayStation Spectral Super Resolution. Poprzednie gry Insomniac z uniwersum Marvela trafiały później na PC, ale w przypadku tej produkcji niczego takiego nie zapowiedziano.
Tak, i jest to opcja domyślna. Tryb wydajności (Performance Mode) celuje w 60 fps z ray tracingiem na standardowym PS5 — to pierwsza gra Insomniac, w której bez zmiany żadnych ustawień otrzymujesz płynność zamiast najwyższej wierności graficznej. W przypadku gry, której system walki opiera się na parowaniu, ma to znaczenie wykraczające poza samą płynność: w 60 fps klatka utrzymuje Twoje wejście przez 16.7 ms zamiast 33.3 ms, więc zarówno sygnał, na który reagujesz, jak i naciśnięcie przycisku, którym odpowiadasz, rejestrowane są dwa razy częściej.
Pięć strojów (Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather, Age of Apocalypse), pięć zestawów pazurów (Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered, Thick), trzy punkty techniczne oraz bonusy za preorder dodane bezpośrednio. Kosztuje 79.99 USD wobec 69.99 USD za wersję Standard, lub 10.00 USD jako późniejsze ulepszenie.
Tak — haptyczny zwrotny, efekty adaptacyjnych triggerów oraz dźwięk 3D są w pełni obsługiwane. Czy opór triggerów zmienia się w zależności od ataku, czy pozostaje stały, nie zostało udokumentowane; jeśli Twój pad łączy się przez Bluetooth w trybie ograniczonym, inspektor HID na tej stronie pokaże Ci, co jest faktycznie udostępniane.
Trzydzieści pięć w dniu premiery: siedem wizualnych, pięć audio, sześć dotyczących napisów i podpisów, dziewięć związanych ze sterowaniem oraz osiem dotyczących rozgrywki. Insomniac nie opublikowało poszczególnych opcji sterowania, więc kwestia tego, czy obejmują one pełne remapowanie, czy tylko presety, pozostaje otwarta.
Odpowiadam wyłącznie na podstawie tej strony – 28 testów przeglądarkowych, biblioteki sterowania dla 46 gier, konwerterów czułości oraz dwóch gier. Mogę podpowiedzieć, którą stronę otworzyć, jak działa dane narzędzie i co oznacza jego wynik.
Nie zgaduję. Jeśli czegoś nie ma na stronie, powiem o tym.
Odpowiedzi pochodzą ze stron tej witryny.