Insomniac Games
Akcja-przygoda (dla pojedynczego gracza) · Insomniac Games

Czy Marvel’s Wolverine jest już dostępne? Tak — od 15 września, tylko na PS5

Marvel’s Wolverine wyszło na całym świecie w jednym ustalonym momencie 15 września 2026, tylko na PS5. Ta strona zawiera fakty o premierze, zawartość poszczególnych edycji oraz ustawienia decydujące o rozgrywce: domyślny tryb Performance w 60 fps z ray tracingiem, alternatywny tryb Fidelity w 30 fps, możliwość zmiany przypisania sterowania oraz samo okno parowania jako opcja.

Odliczanie w twojej strefie czasowejWolverine już wyszedł
0dni do premiery
0dni
00godziny
00minuty
00sekundy

Moment premiery: wtorek, 15 września 2026 o 04:00 UTC, dokładnie w tym samym momencie wszędzie. Wolverine nie odblokował się o północy czasu lokalnego. Sony wyznaczyło jeden globalny moment — 15 września o 04:00 UTC, co na wschodnim wybrzeżu USA było północą 15. dnia, a na zachodnim wciąż wieczorem 14. dnia. Żaden region nie mógł zacząć wcześniej niż inne, więc zmiana regionu konsoli na Nową Zelandię nic nie dawała.

Godzina odblokowania

Kiedy Wolverine odblokuje się u Ciebie

Jeden moment, odczytany na jedenastu zegarach. W jednym regionie lokalny kalendarz wciąż wskazuje inny dzień, kiedy to następuje.
Gdzie Czas lokalny Data lokalna
US PacificAmeryka/Los Angeles 21:00 Pon 14 wrz — dzień przed
US EasternAmeryka/Nowy Jork 00:00 Tue 15 Sept
BrazyliaAmeryka/Sao Paulo 01:00 Tue 15 Sept
UKEurope/London 05:00 Tue 15 Sept
Europa ŚrodkowaEurope/Berlin 06:00 Tue 15 Sept
MoskwaEurope/Moscow 07:00 Tue 15 Sept
IndieAsia/Kolkata 09:30 Tue 15 Sept
FilipinyAsia/Manila 12:00 Tue 15 Sept
Japonia i KoreaAsia/Tokyo 13:00 Tue 15 Sept
Australia (wschód)Australia/Sydney 14:00 Tue 15 Sept
Nowa ZelandiaPacific/Auckland 16:00 Tue 15 Sept

Ponieważ jest to jeden punkt w czasie, a nie północ w każdym regionie, zmiana regionu konsoli lub sklepu nic nie daje — nie ma strefy, która dociera do niego jako pierwsza. Powyższe odliczanie to dokładnie ten sam moment odczytany na zegarze Twojego własnego urządzenia.

Najważniejsze fakty

Co jest potwierdzone w sprawie Wolverine

PlatformyPlayStation 5
Wydano15 września 2026, 04:00 UTC

Jeden moment na całym świecie: 14 wrz 21:00 czasu pacyficznego w USA, 15 wrz 00:00 czasu wschodniego w USA, 05:00 w UK, 06:00 czasu CET, 13:00 w Japonii, 16:00 w Nowej Zelandii.

PlatformaTylko na PlayStation 5

Brak wersji na PlayStation 4 czy PC. PS5 Pro dodaje funkcję PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

Tryb domyślnyWydajność: 60 fps z ray tracingiem

Szef ds. technologii w Insomniac nazwał to pierwszym przypadkiem, gdy tryb wydajności jest domyślny w jednej z ich gier.

Inny trybFidelity: 30 fps, wyższa rozdzielczość

Dla wyższej rozdzielczości kosztem klatek; Performance utrzymuje 60 fps i ray tracing, więc wybór dotyczy tego, jak gra wygląda, a nie co dodaje.

Standard Edition$69.99
Digital Deluxe$79.99

Lub $10.00 jako ulepszenie, jeśli masz już wersję Standard.

SterowanieZmiana przypisania przycisków z presetami lub własnym układem

Plus cztery skróty na D-padzie oraz opcja Dodge/Parry Input Timing z listy ułatwień dostępu od Insomniac.

RecenzjeMetacritic 76 / 100

„Ogólnie przychylne”; debiutowało na 1. miejscu brytyjskiej listy sprzedaży fizycznej w tygodniu kończącym się 20 września.

Ostatnia aktualizacja1.002.001, październik 2026

Fabularne ślady zapachu można wyłączyć przyciskiem podpowiedzi (domyślnie R3). Wersja 1.002.000 domyślnie włączyła skalowanie QSSR na PS5.

Oś czasu

Daty, które mają znaczenie

  1. Pierwsze wrażenia z testów

    Gdzie Insomniac potwierdziło, że działający w 60 fps Performance Mode z ray tracingiem jest domyślny.

  2. Recenzje

    Opinie krytyków stały się publiczne; wynik na Metacritic zatrzymał się na 76.

  3. Wydane, 04:00 UTC

    Ten sam moment wszędzie; lokalny zegar decydował, jaką wskazywał datę.

Edycje

Która edycja co odblokowuje

Ceny to sugerowane ceny w USA tam, gdzie wydawca je podał; ceny regionalne się różnią.

Standard Edition

$69.99
  • Pełna wersja gry
  • Bonusy w przedsprzedaży, dla zamówień złożonych przed premierą

Digital Deluxe Edition

$79.99
  • Wszystko z wersji Standard
  • Pięć strojów: Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather, Age of Apocalypse
  • Pięć zestawów pazurów: Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered, Thick
  • Trzy punkty techniki
  • Bonusy za zamówienie przedpremierowe zawarte w pakiecie

Digital Deluxe Upgrade

$10.00
  • Dodaje zawartość Deluxe do posiadanej już kopii wersji Standard

Potwierdzone

  • Jedno jednoczesne globalne odblokowanie zamiast północy w każdym regionie, więc żaden region nie zaczął wcześniej niż inny.
  • Tryb Performance — 60 fps z ray tracingiem — jest domyślny na bazowym PS5; tryb Fidelity działa w 30 fps z wyższą rozdzielczością.
  • Remapowanie kontrolera pozwala na użycie gotowego lub własnego układu, a pod każdym z czterech przycisków D-pada możesz przypisać skrót.
  • Timing uniku/parowania wydłuża okno na udany unik lub parowanie, a tryb uniku może być ustawiony na pojedyncze kliknięcie, przytrzymanie lub przełącznik.
  • Adaptacyjne triggery mają własne ustawienie siły i napięcia dla L2 i R2; wibracje mogą być ustawione na Experiential, Functional lub wyłączone.
  • Posiadacze PS5 Pro otrzymują PlayStation Spectral Super Resolution zamiast osobnej listy trybów.

Jeszcze niepotwierdzone

  • Czy opór triggerów zmienia się w zależności od ataku — Insomniac dokumentuje tylko ogólny poziom siły.
  • Wersja na PC: żadna nie została zapowiedziana, choć wcześniejsze gry Marvel od Insomniac trafiły na PC później.

Szybkie odpowiedzi

Czy Marvel’s Wolverine już wyszedł?

Tak. Gra wyszła 15 września 2026 o 04:00 UTC — o północy czasu wschodniego, 21:00 dnia 14-go czasu pacyficznego, 05:00 w UK, 06:00 w Europie środkowej i 13:00 w Japonii — wyłącznie na PlayStation 5.

Czy można wyłączyć ślady zapachu w Marvel’s Wolverine?

Tak. Od aktualizacji 1.002.001 z października 2026 przycisk podpowiedzi, domyślnie R3, włącza i wyłącza fabularne ślady zapachu, a wcześniejsze aktualizacje dodały ustawienia dla pozostałych zapachów, wskazówek dźwiękowych i Korzeni Koszmaru. Insomniac mówi, że ustawienia wynikają z opinii społeczności.

Czy Marvel’s Wolverine jest na PS4 lub PC?

Nie. To tytuł na wyłączność PlayStation 5 stworzony przez Insomniac Games, z obsługą PlayStation Spectral Super Resolution na PS5 Pro. Wcześniejsze gry Marvel od Insomniac trafiły na PC później, ale w tym przypadku nic nie zapowiedziano.

Czy Wolverine działa w 60 fps?

Tak i jest to ustawienie domyślne. Tryb Performance celuje w 60 fps z ray tracingiem na bazowym PS5; tryb Fidelity obniża płynność do 30 fps dla wyższej rozdzielczości. W grze, w której walka opiera się na parowaniu, ma to znaczenie większe niż tylko płynność: przy 60 fps klatka przechowuje twój input przez 16.7 ms zamiast 33.3 ms.

Czy można zmienić sterowanie w Marvel’s Wolverine?

Tak. Remapowanie kontrolera w menu dostępności pozwala na użycie gotowego lub własnego układu, a pod każdym z czterech przycisków D-pada możesz przypisać skrót — technikę specjalną, tryb foto lub przełącznik prędkości gry.

Czy można ułatwić parowanie?

Tak. Timing uniku/parowania określa, ile czasu masz na wykonanie uniku lub parowania, a tryb uniku pozwala przełączać się między pojedynczym kliknięciem, przytrzymaniem i przełącznikiem. Oba ustawienia znajdują się w asystach rozgrywki, obok poziomu wyzwania.

Co dodaje Digital Deluxe Edition?

Pięć strojów (Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather, Age of Apocalypse), pięć zestawów pazurów (Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered, Thick), trzy punkty techniczne oraz bonusy za preorder dodane bezpośrednio. Kosztuje 79.99 USD wobec 69.99 USD za wersję Standard, lub 10.00 USD jako późniejsze ulepszenie.

Czy wspiera adaptacyjne triggery DualSense?

Tak — haptyka, adaptacyjne triggery i dźwięk 3D są wspierane, a adaptacyjne triggery mają własne ustawienie siły oporu L2 i R2. Nie udokumentowano, czy opór zmienia się przy każdym ataku; inspektor HID na tej stronie pokaże, co faktycznie wysyła twój pad.

Jakie były recenzje?

Mieszane do pozytywnych: Metacritic ocenia grę na 76 na 100, „ogólnie korzystnie”. Krytycy chwalili czucie walki, występy i oprawę wizualną; częste skargi dotyczyły powtarzalności i historii, która nie wykorzystuje swojego potencjału.