Insomniac Games
Ação e aventura (jogador único) · Insomniac Games

Marvel’s Wolverine já saiu? Sim — desde 15 de setembro, apenas na PS5

Marvel’s Wolverine foi lançado mundialmente num único momento fixo em 15 de setembro de 2026, apenas na PS5. Esta página mantém os factos do lançamento, o que cada edição adiciona e as configurações que decidem como o jogo corre: Performance a 60 fps com ray tracing é a predefinição, um modo Fidelity a 30 fps é a alternativa, os controles podem ser reatribuídos e a própria janela de parry é uma configuração.

Contagem no seu fuso horárioWolverine foi lançado
0dias restantes
0dias
00horas
00minutos
00segundos

Momento de lançamento: terça-feira, 15 de setembro de 2026 às 04:00 UTC, no mesmo instante em todo o lado. O Wolverine não foi desbloqueado à meia-noite onde você vive. A Sony definiu um único momento global — 15 de setembro às 04:00 UTC, o que correspondia à meia-noite da costa leste no dia 15 e ainda à noite do dia 14 na costa oeste dos EUA. Nenhuma região pôde começar mais cedo do que outra, por isso mudar um console para a Nova Zelândia não adiantou nada.

Horário de liberação

Quando Wolverine é desbloqueado onde você está

Um único instante, lido em onze relógios. Em uma região, o calendário local ainda marca um dia diferente quando isso acontece.
Onde Hora local Data local
Pacífico dos EUAAmerica/Los Angeles 21:00 Seg 14 set — o dia anterior
Leste dos EUAAmerica/New York 00:00 Tue 15 Sept
BrasilAmerica/Sao Paulo 01:00 Tue 15 Sept
UKEurope/London 05:00 Tue 15 Sept
Europa CentralEurope/Berlin 06:00 Tue 15 Sept
MoscouEurope/Moscow 07:00 Tue 15 Sept
ÍndiaAsia/Kolkata 09:30 Tue 15 Sept
FilipinasAsia/Manila 12:00 Tue 15 Sept
Japão e CoreiaAsia/Tokyo 13:00 Tue 15 Sept
Austrália (leste)Australia/Sydney 14:00 Tue 15 Sept
Nova ZelândiaPacific/Auckland 16:00 Tue 15 Sept

Como se trata de um único momento em vez de uma meia-noite em cada região, alterar a região do seu console ou loja não lhe traz vantagem alguma — não há nenhuma zona que o alcance primeiro. A contagem regressiva acima é esse mesmo instante lido no relógio do seu próprio dispositivo.

Factos principais

O que está confirmado sobre Wolverine

PlataformasPlayStation 5
Lançado15 de setembro de 2026, 04:00 UTC

Um momento mundial: 14 de set. às 21:00 no horário do Pacífico dos EUA, 15 de set. às 00:00 no horário do Leste dos EUA, 05:00 no Reino Unido, 06:00 no horário da Europa Central, 13:00 no Japão, 16:00 na Nova Zelândia.

PlataformaApenas para PlayStation 5

Sem versão para PlayStation 4 ou PC. A PS5 Pro adiciona PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

Modo padrãoDesempenho: 60 fps com ray tracing

O responsável de tecnologia da Insomniac chamou a isto a primeira vez que o modo de desempenho é a predefinição num dos seus jogos.

Outro modoFidelity: 30 fps, resolução mais alta

Para priorizar a resolução em detrimento da taxa de fotogramas; Performance mantém 60 fps e ray tracing, pelo que a escolha diz respeito ao aspeto visual do jogo, e não ao que ele adiciona.

Edição Standard$69.99
Digital Deluxe$79.99

Ou US$ 10,00 como uma atualização se você já possui a versão Standard.

ControlesReatribuição com predefinições ou um layout personalizado

Mais quatro atalhos no D-pad e uma opção de timing de input para esquiva e aparar, da lista de acessibilidade da Insomniac.

AnálisesMetacritic 76 / 100

"Geralmente favorável"; estreou-se em 1.º lugar na tabela de vendas físicas do Reino Unido na semana que terminou a 20 de setembro.

Última atualização1.002.001, outubro de 2026

Os rastros de cheiro da história podem ser desligados com o botão de Dica (R3 por padrão). A 1.002.000 ativou por padrão o upscaling QSSR no PS5.

Cronograma

Datas importantes

  1. Primeiras pré-visualizações práticas

    Onde a Insomniac confirmou que o Performance Mode com ray tracing a 60 fps é o padrão.

  2. Análises

    Os veredictos dos críticos foram publicados; o Metacritic fixou-se em 76.

  3. Lançado, 04:00 UTC

    O mesmo instante em todo o lado; o seu relógio local decidiu qual era a data indicada.

Edições

O que cada edição desbloqueia

Os preços apresentados são os preços de tabela nos EUA onde a editora os divulgou; os preços regionais variam.

Edição Standard

$69.99
  • O jogo completo
  • Bónus de pré-encomenda, para pedidos efetuados antes do lançamento

Digital Deluxe Edition

$79.99
  • Tudo do Standard
  • Cinco trajes: Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather, Age of Apocalypse
  • Cinco conjuntos de garras: Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered, Thick
  • Três Technique Points
  • Os bônus de pré-encomenda incluídos diretamente

Digital Deluxe Upgrade

$10.00
  • Adiciona o conteúdo Deluxe a uma cópia da versão Standard que você já possui

Confirmado

  • Um único desbloqueio global simultâneo em vez de meias-noites por região, pelo que nenhuma região começou mais cedo do que outra.
  • Performance Mode — 60 fps com ray tracing — é a predefinição numa PS5 base; Fidelity Mode corre a 30 fps com uma resolução mais alta.
  • O mapeamento de controles aceita uma predefinição ou um layout personalizado, e cada um dos quatro botões do D-pad pode receber um atalho.
  • O tempo de entrada de esquiva/parry amplia a janela para uma esquiva ou um parry bem-sucedidos, e o modo de esquiva pode ser toque único, manutenção contínua ou alternância.
  • Os gatilhos adaptáveis têm a sua própria configuração para a força e tensão em L2 e R2; a vibração pode ser Experiential, Functional ou desligada.
  • Os proprietários do PS5 Pro recebem o PlayStation Spectral Super Resolution em vez de uma lista de modos separada.

Ainda não confirmado

  • Se a resistência do gatilho muda por ataque — a Insomniac documenta apenas o nível geral de força.
  • Uma versão para PC: nenhuma foi anunciada, embora os jogos anteriores da Marvel da Insomniac tenham chegado ao PC mais tarde.

Respostas rápidas

Marvel’s Wolverine já foi lançado?

Sim. Foi lançado em 15 de setembro de 2026 às 04:00 UTC — meia-noite no horário do Leste dos EUA, 21:00 do dia 14 no horário do Pacífico, 05:00 no Reino Unido, 06:00 na Europa Central e 13:00 no Japão — exclusivamente para a PlayStation 5.

Dá para desligar os rastros de cheiro em Marvel’s Wolverine?

Sim. Desde a atualização 1.002.001 de outubro de 2026, o botão de Dica, R3 por padrão, liga e desliga os rastros de cheiro da história, e atualizações anteriores adicionaram ajustes para os outros cheiros, as pistas de áudio e as Raízes do Pesadelo. A Insomniac diz que os ajustes seguem o feedback da comunidade.

Marvel’s Wolverine está na PS4 ou no PC?

Nenhum dos dois. É um exclusivo da PlayStation 5 criado pela Insomniac Games, com a PS5 Pro a adicionar o PlayStation Spectral Super Resolution. Os jogos anteriores da Marvel da Insomniac chegaram ao PC mais tarde, mas nada foi anunciado para este.

Wolverine roda a 60 fps?

Sim, e é o padrão. O modo de desempenho mira 60 fps com ray tracing numa PS5 base; o modo de qualidade cai para 30 fps para uma resolução mais alta. Para um jogo cujo combate é baseado em parries, isso importa além da fluidez: a 60 fps, um frame mantém a sua entrada por 16,7 ms em vez de 33,3 ms.

É possível remapear os controles em Marvel’s Wolverine?

Sim. O mapeamento de controles no menu de acessibilidade aceita uma predefinição ou um layout personalizado, e você pode colocar um atalho em cada um dos quatro botões do D-pad — uma técnica especial, o modo foto ou uma alternância de velocidade de jogo.

É possível tornar o parry mais fácil?

Sim. O tempo de entrada de esquiva/parry define quanto tempo você tem para acertar uma esquiva ou um parry, e o modo de esquiva alterna a ação entre toque único, manutenção contínua e alternância. Ambos ficam nas ajudas de jogabilidade, ao lado do nível de desafio.

O que a Digital Deluxe Edition adiciona?

Cinco trajes (Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather, Age of Apocalypse), cinco conjuntos de garras (Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered, Thick), três Technique Points e os bônus de pré-envencomenda incluídos diretamente. Custa 79.99 $ em comparação com 69.99 $ para a Standard, ou 10.00 $ como atualização posterior.

Suporta os gatilhos adaptativos do DualSense?

Sim — feedback háptico, gatilhos adaptáveis e áudio 3D são suportados, e os gatilhos adaptáveis têm a sua própria configuração para a força com que L2 e R2 empurram de volta. Se a resistência muda por ataque não está documentado; o inspetor de HID neste site mostra o que o seu controle está realmente a expor.

Como foram as análises?

Mistas a positivas: o Metacritic lista-o com 76 de 100, “geralmente favorável”. Os críticos elogiaram a sensação de combate, as interpretações e os visuais; as reclamações comuns foram a repetição e uma história que não alcança o seu potencial.