PC 版空戰奇兵 8:直接解答
我的電腦跑得動空戰奇兵 8 嗎?
只有搭配支援光線追蹤的顯卡才行:硬體光線追蹤、支援 Shader Model 6.6 的 DirectX 12 與 SSD 都列為需求。Bandai Namco 自己對最低配備——RTX 2060 或 Radeon RX 6600 XT 搭配 16 GB 記憶體——的估計是 1080p 升頻 30 fps、Low;建議的 RTX 3070 或 RX 6800 搭配 32 GB 是 1080p 升頻 60 fps、Medium。請預留 150 GB 的 SSD 空間。任何 GTX 顯卡,以及 RX 6000 系列之前的 Radeon,不管多快都在門檻之下。
為什麼空戰奇兵 8 在 PC 上這麼吃配備?
因為光線追蹤不是可以關掉的選項。遊戲以 Unreal Engine 5 打造並需要硬體光線追蹤,這排除了所有 GTX 顯卡與 RX 6000 系列之前的所有 Radeon。就連 Bandai Namco 自己的最低配備——RTX 2060 或 RX 6600 XT——也只標 1080p 30 fps、Low 並開升頻;建議的 RTX 3070 或 RX 6800 是 1080p 60 fps、Medium,同樣開升頻。
空戰奇兵 8 在 PC 上當機怎麼辦?
Bandai Namco 仍在修正。在那之前,建議使用遊戲啟動時建議的顯示卡驅動版本、安裝遊戲的 SSD 至少保留 16 GB,並開啟 Windows 虛擬記憶體——而自 10 月 16 日起建議開更多:在官方測試中,記憶體加虛擬記憶體合計約 48 GB 時,與記憶體相關的當機較少,所以 32 GB 記憶體請把虛擬記憶體設為 16 GB 以上,16 GB 記憶體則設為 32 GB 以上。官方稱這是暫時解法而非修正,並正努力降低遊戲的記憶體用量。 10 月 23 日的更新 1.01.002 修正了三種特定當機——任務 11 的連鎖爆炸、以沒有機體的角色排序 SELECT AIRCRAFT、持有特定 DLC 機體時按住左方向首次開啟 AIRCRAFT TREE——並改善過場與重播的穩定性;萬代南夢宮沒有說記憶體的權宜做法已不需要。