Ace Combat 8 على الكمبيوتر: إجابات مباشرة
هل يشغّل جهازي Ace Combat 8؟
فقط ببطاقة رسوميات تدعم تتبع الأشعة: تتبع الأشعة بالعتاد وDirectX 12 مع Shader Model 6.6 وSSD كلها مذكورة كمتطلبات. تقدير Bandai Namco نفسها للحد الأدنى — RTX 2060 أو Radeon RX 6600 XT مع ذاكرة 16 GB — هو 1080p مع upscaling عند 30 fps على Low؛ والموصى به RTX 3070 أو RX 6800 مع 32 GB هو 1080p مع upscaling عند 60 fps على Medium. خصّص 150 GB على SSD. أي بطاقة GTX، وأي Radeon أقدم من سلسلة RX 6000، تقع تحت الخط مهما كانت سريعة.
لماذا Ace Combat 8 متطلبة جدًا على الكمبيوتر؟
لأن تتبع الأشعة ليس إعدادًا يمكن إيقافه. اللعبة مبنية على Unreal Engine 5 وتتطلب تتبع الأشعة بالعتاد، مما يستبعد كل بطاقة GTX وكل Radeon أقدم من سلسلة RX 6000. وحتى الحد الأدنى لدى Bandai Namco نفسها — RTX 2060 أو RX 6600 XT — مصنّف لـ 1080p عند 30 fps على Low مع upscaling، والموصى به RTX 3070 أو RX 6800 لـ 1080p عند 60 fps على Medium، مع upscaling أيضًا.
كيف أوقف انهيار Ace Combat 8 على الكمبيوتر؟
لا تزال Bandai Namco تعمل على إصلاح. وحتى ذلك الحين تقترح إصدار برنامج تشغيل الرسوميات الذي توصي به اللعبة عند بدئها، و16 GB فارغة على الأقل في SSD المثبتة عليه، وتفعيل الذاكرة الافتراضية في Windows — ومنذ 16 أكتوبر بمقدار أكبر: كانت الانهيارات المرتبطة بالذاكرة أندر في اختباراتها مع نحو 48 GB من الذاكرة والذاكرة الافتراضية مجتمعتين، فمع 32 GB من الذاكرة اضبط الذاكرة الافتراضية على 16 GB أو أكثر، ومع 16 GB على 32 GB أو أكثر. وتسمّي ذلك حلًا مؤقتًا لا إصلاحًا وتعمل على خفض استهلاك اللعبة للذاكرة. وأصلح التحديث 1.01.002 في 23 أكتوبر ثلاثة انهيارات محددة — الانفجار المتسلسل في المهمة 11، وترتيب SELECT AIRCRAFT حسب دور بلا طائرات، وفتح AIRCRAFT TREE لأول مرة مع الضغط على اليسار وامتلاك طائرات DLC معيّنة — وحسّن ثبات المشاهد السينمائية والإعادات؛ ولم تقل Bandai Namco إن حل الذاكرة المؤقت لم يعد ضروريًا.