Ace Combat 8 บน PC: คำตอบตรง ๆ
คอมของฉันเล่น Ace Combat 8 ไหวไหม?
ได้เฉพาะเมื่อมีการ์ดจอที่รองรับเรย์เทรซิง: ฮาร์ดแวร์เรย์เทรซิง DirectX 12 กับ Shader Model 6.6 และ SSD ล้วนอยู่ในสเปกที่ต้องใช้ Bandai Namco ประเมินขั้นต่ำเอง — RTX 2060 หรือ Radeon RX 6600 XT กับแรม 16 GB — ที่ 1080p อัปสเกล 30 fps ระดับ Low ส่วนที่แนะนำ RTX 3070 หรือ RX 6800 กับ 32 GB ที่ 1080p อัปสเกล 60 fps ระดับ Medium เตรียมพื้นที่ SSD 150 GB การ์ด GTX ทุกรุ่น และ Radeon ที่เก่ากว่าซีรีส์ RX 6000 ต่ำกว่าเส้นนี้ไม่ว่าจะเร็วแค่ไหน
ทำไม Ace Combat 8 กินสเปกบน PC มาก?
เพราะเรย์เทรซิงไม่ใช่การตั้งค่าที่ปิดได้ เกมสร้างด้วย Unreal Engine 5 และต้องใช้ฮาร์ดแวร์เรย์เทรซิง ซึ่งตัดการ์ด GTX ทุกรุ่นและ Radeon ที่เก่ากว่าซีรีส์ RX 6000 ออกไป แม้ขั้นต่ำของ Bandai Namco เอง — RTX 2060 หรือ RX 6600 XT — ก็ประเมินไว้ที่ 1080p 30 fps ระดับ Low พร้อมอัปสเกล และที่แนะนำ RTX 3070 หรือ RX 6800 ที่ 1080p 60 fps ระดับ Medium พร้อมอัปสเกลเช่นกัน
ทำอย่างไรให้ Ace Combat 8 เลิกแครชบน PC?
Bandai Namco ยังแก้ไขอยู่ ระหว่างนี้แนะนำไดรเวอร์การ์ดจอเวอร์ชันที่เกมแนะนำตอนเปิด พื้นที่ว่างอย่างน้อย 16 GB บน SSD ที่ติดตั้งเกม และเปิดหน่วยความจำเสมือนของ Windows — และตั้งแต่ 16 ตุลาคม ให้เพิ่มมากขึ้น: ในการทดสอบ แครชที่เกี่ยวกับหน่วยความจำเกิดน้อยลงเมื่อแรมรวมหน่วยความจำเสมือนราว 48 GB ดังนั้นถ้ามีแรม 32 GB ให้ตั้งหน่วยความจำเสมือน 16 GB ขึ้นไป และถ้ามีแรม 16 GB ให้ตั้ง 32 GB ขึ้นไป เป็นวิธีเลี่ยงไม่ใช่การแก้ และกำลังลดการใช้หน่วยความจำของเกม อัปเดต 1.01.002 เมื่อ 23 ตุลาคมแก้แครชเฉพาะสามแบบ คือการระเบิดต่อเนื่องในภารกิจ 11, การเรียง SELECT AIRCRAFT ตามบทบาทที่ไม่มีเครื่องบิน และการเปิด AIRCRAFT TREE ครั้งแรกขณะกดซ้ายค้างกับเครื่องบิน DLC บางลำ พร้อมปรับความเสถียรของคัตซีนและรีเพลย์ แต่ Bandai Namco ไม่ได้บอกว่าวิธีแก้เรื่องหน่วยความจำไม่จำเป็นแล้ว