Calcoli di gioco · Minecraft

Calcolatore portale del Nether

Trasforma le coordinate X e Z dell'Overworld nel punto del Nether dove dovrebbe trovarsi il portale collegato, e viceversa.

Calcolatore portale del NetherUnità mostrate · formule esposte · locale

Coordinate orizzontali Overworld ↔ Nether

Destinazione X / Z100 / -30

Solo coordinate blocco orizzontale: dividi per 8 in entrata e arrotonda per difetto, moltiplica per 8 in uscita. La Y non è scalata e il gioco si collega a un portale esistente vicino al bersaglio prima di costruirne uno nuovo.

Gli input sono validi. Risultato ricalcolato localmente.

Che cosa misura davvero il risultato

Il Nether ha una scala di 8 a 1 rispetto all Overworld sugli assi orizzontali. Entrando, X e Z vengono divisi per 8 e arrotondati per difetto; uscendo, vengono moltiplicati per 8. La Y non viene scalata.

Limite della misurazione: Il calcolatore posiziona la coordinata. Il collegamento tra due portali dipende anche dal fatto che il gioco trovi un portale esistente vicino a quel punto prima di costruirne uno nuovo, oltre che dal terreno, dai limiti di altezza e dall edizione che stai giocando.

Come interpretare il risultato

Arrotondamento per difetto, non all intero più vicino

Il gioco elimina la frazione verso l infinito negativo, quindi −243 diventa −31 nel Nether, non −30. I calcolatori che arrotondano al blocco più vicino sbagliano di un blocco le coordinate negative.

Perché i portali si collegano male

Due portali dell Overworld più vicini di otto volte la distanza di collegamento del Nether possono puntare allo stesso portale nel Nether. Distanziali maggiormente o costruisci prima i loro partner nel Nether esattamente nei punti calcolati.

Risultati inattesi: cosa controllare

Il portale mi ha portato altrove

Un portale esistente vicino alla destinazione ha la priorità rispetto alla creazione di uno nuovo. Controlla se c è un portale più vecchio vicino al punto calcolato o costruisci tu stesso il portale partner per primo.

La Y non corrisponde

L altezza non viene scalata. Il gioco posiziona o trova il portale a un altezza sicura vicino al bersaglio, quindi costruisci il partner a una Y comoda e si collegherà su X e Z.

Domande frequenti

Come converto le coordinate dell'Overworld nel Nether?

Dividi X e Z per 8 e arrotonda per difetto. Un portale nell'Overworld a X 800, Z −240 corrisponde a X 100, Z −30 nel Nether.

Anche la Y va divisa per 8?

No. Solo le coordinate orizzontali X e Z vengono scalate; l'altezza rimane la stessa in entrambe le dimensioni.

Perché arrotondare per difetto?

Perché è quello che fa il gioco con le posizioni frazionarie. È importante per le coordinate negative, dove l'arrotondamento al blocco più vicino porterebbe a un blocco di distanza da dove il gioco cercherà il portale.