Игровая математика · Minecraft

Калькулятор портала в Нижний мир

Превращает X и Z Верхнего мира в точку Нижнего мира, куда относится связанный портал, и обратно.

Калькулятор порталов Нижнего мираОтображаемые единицы · открытые формулы · локально

Горизонтальные координаты Верхний мир ↔ Нижний мир

Целевые X / Z100 / -30

Только горизонтальные координаты блока: при входе делите на 8 и округляйте вниз, при выходе умножайте на 8. Y не масштабируется, и игра связывает с существующим порталом рядом с целью, прежде чем построить новый.

Вводные данные верны. Результат пересчитан локально.

Что именно измеряет результат

Нижний мир масштабируется как 8 к 1 по отношению к Верхнему миру по горизонтальным осям. При входе X и Z делятся на 8 и округляются вниз, а при выходе умножаются на 8. Y не масштабируется.

Граница измерения: Калькулятор определяет координаты. Свяжутся ли два портала, также зависит от того, найдёт ли игра существующий портал рядом с этой точкой перед построением нового, а также от ландшафта, ограничений по высоте и издания, в которое вы играете.

Как интерпретировать результат

Округление вниз, а не до ближайшего

Игра отбрасывает дробную часть в сторону минус бесконечности, поэтому −243 становится −31 в Нижнем мире, а не −30. Калькуляторы, которые округляют до ближайшего блока, смещают отрицательную координату на один блок.

Почему порталы связываются неправильно

Два портала в Верхнем мире, расположенные ближе, чем расстояние связи в Нижнем мире, умноженное на восемь, могут вести на один и тот же портал в Нижнем мире. Разнесите их дальше друг от друга или постройте их парные порталы сначала в точных рассчитанных точках.

Проверка неожиданных результатов

Меня перенесло в другое место

Существующий портал рядом с пунктом назначения имеет приоритет над построением нового. Проверьте, нет ли старого портала близко к рассчитанной точке, или постройте парный портал самостоятельно.

Y не совпадает

Высота не масштабируется. Игра размещает или находит портал на безопасной высоте рядом с целью, поэтому постройте парный портал на удобной высоте Y, и он свяжется по X и Z.

Частые вопросы

Как перевести координаты из Верхнего мира в Нижний мир

Разделите X и Z на 8 и округлите вниз. Портал Верхнего мира с координатами X 800, Z −240 соответствует X 100, Z −30 в Нижнем мире.

Y тоже делится на 8?

Нет. Масштабируются только горизонтальные X и Z; высота сохраняет тот же масштаб в обеих плоскостях.

Почему округлять вниз?

Потому что именно так игра поступает с дробными координатами. Это важно для отрицательных координат, где округление до ближайшего блока приводит к результату, смещенному на один блок от того места, куда будет смотреть игра.

KEYMAP / ДАЛЕЕ

Связанные лаборатории

Перейдите к более узкой проверке, сохранив контекст измерения.