Calcoli di gioco · budget frame

Calcolatore di frame time

Converte un frame rate in millisecondi per frame.

Calcolatore frame timeUnità mostrate · formule esposte · locale

Budget di frame time e campioni del puntatore

Frame time6.94 ms

Questo divide i budget di tempo. Non misura la latenza end-to-end, il frame pacing o la consegna effettiva degli eventi del browser.

Gli input sono validi. Risultato ricalcolato localmente.
Parole su questa pagina
Frequenza di polling (Hz)

Quante volte al secondo il mouse comunica al computer la sua posizione. 1000 Hz significa una volta ogni millisecondo. Il browser può vedere solo ciò che il sistema operativo trasmette, che spesso è inferiore a quanto inviato dall'hardware.

Che cosa misura davvero il risultato

Il frame time è 1000 diviso per il frame rate: 144 FPS lasciano 6.94 ms per frame. Dividere il polling rate per il frame rate indica quanti report di input possono arrivare all'interno di un singolo frame.

Limite della misurazione: Questo divide i budget temporali. Non misura la latenza end-to-end, il frame pacing o quando il browser invia effettivamente gli eventi; i test di latenza di sistema e latenza di input misurano questi aspetti.

Come interpretare il risultato

Frame time

Ogni raddoppio del frame rate dimezza il tempo impiegato da un frame: 60 FPS sono 16.7 ms, 120 sono 8.3 ms, 240 sono 4.2 ms. I guadagni diminuiscono all'aumentare del numero.

Report per frame

Oltre un report per frame, un polling rate più alto rende il movimento più fluido piuttosto che ridurre il ritardo. Sotto uno, alcuni frame riutilizzano la posizione precedente.

Frame time ai frame rate comuni

Millisecondi per frame e quanti report invia un mouse a 1000 Hz all'interno di un frame.

Frame rateFrame timeReport per frame a 1000 Hz
30 FPS33.33 ms33.3
60 FPS16.67 ms16.7
75 FPS13.33 ms13.3
120 FPS8.33 ms8.3
144 FPS6.94 ms6.9
165 FPS6.06 ms6.1
240 FPS4.17 ms4.2
360 FPS2.78 ms2.8
500 FPS2.00 ms2.0

Risultati inattesi: cosa controllare

Il risultato sembra troppo bello per essere vero

È un budget, non una misurazione. Il frame pacing, il motore di gioco e il display aggiungono il proprio tempo; misura l'intera catena con il test della latenza di sistema.

Domande frequenti

Quanti millisecondi sono 144 FPS?

Circa 6.94 ms per frame: 1000 diviso 144.

Il polling rate a 8000 Hz aiuta a 144 FPS?

A 144 FPS arrivano circa 55 report per frame a 8000 Hz e circa 7 a 1000 Hz. Il frame usa comunque l'ultimo dato ricevuto, quindi il vantaggio è un movimento più fluido e un campione leggermente più recente, non una grande riduzione del ritardo.