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Sparatutto tattico · Aggiornato il 7 settembre 2026

Ogni altro sparatutto chiede velocità. Siege chiede alla tua mano di in contraddizione con se stesso

Eseguire uno swing significa fare strafe a destra mentre ti sporgi a sinistra — due direzioni alla volta, tenute premute, mentre prendi la mira e di solito ti abbassi. Nessun altro sito su questo sito richiede input opposti del genere, e ha due conseguenze di cui nessuno ti parla: la tastiera potrebbe non riuscire fisicamente a inviare il chord e, su un controller, il tasto per sporgersi è anche quello per il corpo a corpo.

01 / Banco peek

La tua tastiera riesce davvero a reggere questo peek?

Scegli un peek e tieni premuti tutti i suoi tasti contemporaneamente, esattamente come faresti in un round. La matrice di una tastiera ha dei limiti, e quando ne raggiunge uno non ti avvisa: il tasto semplicemente non arriva mai. Questo non è un test generico dei tasti; ogni chord qui sotto è un'azione che compi in Siege, e il verdetto è espresso in questi termini.

Tieni premuto il chord

Clicca qui prima così la pagina riceve i tuoi tasti, poi tienili premuti tutti insieme.

Nessun tasto premuto

Scegli un peek qui sopra e tieni premuti tutti i suoi tasti contemporaneamente.

Cosa questo può e non può vedereIl browser segnala un tasto quando la tastiera lo invia. Se un tasto non arriva mai, la matrice lo ha perso: è il caso per cui questo test esiste, ed è reale. Ciò che non può distinguere è un limite della matrice da un tasto che il sistema operativo o il browser hanno intercettato per primi, motivo per cuiLeft Alte il tasto Windows sono esclusi da ogni combinazione qui. Se una combinazione fallisce, riprova in un altro browser prima di acquistare qualsiasi cosa.
02 / Inversione swing

Lo spazio tra un peek e il suo speculare

Invertire uno swing significa rilasciare un chord opposto e costruire l'altro: D+Q diventa A+E. Tutto ciò che sta in mezzo è tempo trascorso allo scoperto senza sporgersi affatto. Sotto i 180 ms viene letto come un movimento unico; molto oltre, viene letto come un arresto.

Swing right, lean left DQ
Swing left, lean right AE

Clicca qui, tieni premuto un lato, poi passa all'altro il più velocemente possibile.

Inverti uno swing

Tieni premuto un peek, poi passa al suo speculare il più velocemente possibile. Tre tentativi prima che il numero abbia un significato.

Mediana
Migliore
Rilasci puliti
Tentativi0
03 / Braccio controller

Su un pad, il tasto per sporgersi è anche il coltello

Tutto ciò che precede è un problema di tastiera e un giocatore da controller non ce l'ha: non c'ò alcuna matrice che possa perdere un tasto. Quello che ha invece è più insolito, ed è proprio lì nei comandi predefiniti: sporgersi è la stick destra premutadurante la mira, e il corpo a corpo è la stick destra premuta. Un singolo input fisico, differenziato a seconda che il grilletto sia premuto o meno.

RS / R3
Aim trigger down Lean, verso il lato in cui viene spinto lo stick
Aim trigger up Mischia

Su un controller, sporgersi e il corpo a corpo sono lo stesso input fisico. Sporgersi è la stick destra premuta mentre si prende la mira; il corpo a corpo è la stick destra premuta. Niente li separa se non il fatto che il grilletto della mira fosse già premuto o meno quando è avvenuta la pressione — ed è per questo che sporgersi una frazione di secondo prima sferra un attacco corpo a corpo.

Stato leanTastieraControllerIl costo su un pad
Inclinazione mentre miri Q o E, in qualsiasi momento Premi lo stick destro, spinto verso il lato che desideri Lo stesso pollice sta mantenendo la mira, quindi la pressione e la mira condividono un unico input.
Inclinazione senza mirare Q o E, in qualsiasi momento Non disponibile Premere lo stick senza il grilletto di mira abbassato è un attacco corpo a corpo, non un lean. Questo è il comportamento predefinito, non un errore che stai commettendo.
Lean e rotazione contemporaneamente Dito separato, mano separata: libero Non proprio La scelta del lato di lean si fa spingendo lo stick di mira, quindi il lato in cui ti inclini e la direzione in cui guardi sono lo stesso comando.
Cambia lato di inclinazione a metà peek Rilascia un tasto, premi l'altro Spingi lo stick dall'altra parte e premi di nuovo Ogni switch è un'altra pressione dello stick, e ogni pressione è un'altra possibilità di ottenere invece un attacco corpo a corpo.

Questo non è un divario di abilità

Sporgersi senza mirare non è più difficile su un controller: non esiste proprio. Un giocatore da tastiera si sporge camminando in un corridoio senza alcuno sforzo; un giocatore da pad che preme lo stesso tasto nello stesso punto sferra un attacco corpo a corpo. Vale la pena distinguerlo da qualsiasi cosa tu possa star facendo di sbagliato.

Il lato e la visuale sono un unico controllo

Scegli il lato in cui sporgerti spingendo la stick della mira verso di esso, quindi la direzione in cui ti sporgi e quella in cui guardi non possono essere separate. Su una tastiera si tratta di mani completamente diverse, ed è per questo che i peek su PC hanno quell'aspetto.

La modalità Toggle cambia l'intero problema

Opzioni › Comandi ha impostazioni separate di tipo Hold e Toggle per sporgersi, abbassarsi, stendersi e mirare. La modalità Toggle rimuove del tutto il chord: non stai più tenendo premuti due tasti opposti, ne stai premendo uno solo, il che rappresenta una soluzione concreta per una tastiera che fallisce il test qui sopra.

04 / Il layer di movimento

Ogni tasto di cui parla questa pagina, così come il gioco li imposta

Letto dalla voce verificata dietro /controls/rainbow-six-siege/. Questi sei sono quelli che finiscono per formare un chord insieme.

AzioneTasto predefinitoIn un chord con
Muovi W / A / S / D Swing a destra, lean a sinistra · Swing a sinistra, lean a destra · Crouch-swing a sinistra · Run-out, poi lean · Gadget mentre ti muovi lateralmente
Scatta Left Shift Scatto, poi inclinazione
Accovacciarsi C Crouch-swing a sinistra
Sdraiato Left Ctrl Inclinazione mentre sei prono
Salta / scavalca Space Non fa parte di un peek testato
Inclinati a sinistra / destra Q / E Swing a destra, lean a sinistra · Swing a sinistra, lean a destra · Crouch-swing a sinistra · Lean mentre sei in prone · Run-out, poi lean
Cammina Left Alt Non fa parte di un peek testato
05 / Risposte

Risposte dirette

Come faccio lean in Rainbow Six Siege?+

Q si sporge a sinistra e E si sporge a destra su tastiera, tenuti premuti per impostazione predefinita. Su un controller premi la stick destra mentre prendi la mira e la spingi verso il lato desiderato — il che è importante, perché premere la stessa stick senza il grilletto della mira attivo corrisponde al corpo a corpo, non all'inclinazione.

Perché il lean non funziona quando mi sposto lateralmente?+

Due cause diverse che richiedono soluzioni differenti. Se il problema si presenta in una sola direzione, probabilmente la tua tastiera sta perdendo un tasto: tenere premuto uno strafe e l'inclinazione opposta contemporaneamente rappresenta un carico notevole per la matrice della tastiera, e le tastiere più economiche ne scartano silenziosamente uno. Il test in questa pagina verifica esattamente quei chord e ti dice quale tasto non è mai arrivato. Se fallisce in entrambe le direzioni, controlla se stai tenendo premuto lo scatto: lo scatto annulla l'inclinazione in questo gioco per scelta di design.

Il lean in Siege dovrebbe essere hold o toggle?+

Hold è l'impostazione predefinita e mantiene l'inclinazione legata al tuo dito, che è ciò che la maggior parte dei giocatori desidera. Toggle merita di essere preso seriamente in considerazione per un motivo specifico: rimuove il chord. Non stai più tenendo premuti due tasti opposti contemporaneamente, ne stai premendo uno solo — quindi se il test dei peek in questa pagina mostra che la tua tastiera perde un tasto durante uno swing da abbassati, Toggle per l'inclinazione è una soluzione reale che non costa nulla.

Perché faccio un attacco corpo a corpo invece di fare lean sul controller?+

Perché sono lo stesso input. Sporgersi è la stick destra premuta mentre si prende la mira; il corpo a corpo è la stick destra premuta. Niente li separa se non il fatto che il grilletto della mira fosse già premuto o meno quando è avvenuta la pressione, quindi sporgersi una frazione di secondo prima fa partire un colpo corpo a corpo. Si tratta di un comportamento previsto dal gioco piuttosto che di qualcosa che stai facendo di sbagliato.

Puoi fare lean senza mirare in Siege?+

Su tastiera sì — Q e E funzionano in qualsiasi momento, compreso quando si cammina in un corridoio. Su un controller no: non esiste alcun input per farlo, perché il tasto che lo farebbe corrisponde al corpo a corpo quando il grilletto della mira non è premuto. Questa è una delle poche reali differenze di capacità tra le due piattaforme in questo gioco, piuttosto che una semplice differenza di difficoltà.

Cos'è un problema di ghosting della tastiera in Siege?+

Una tastiera può registrare solo un numero limitato di tasti simultanei, e quali combinazioni falliscono dipende da come è cablata la tastiera piuttosto da quanti tasti premi. Siege individua questi limiti più rapidamente rispetto ad altri sparatutto perché un peek normale richiede uno strafe, un'inclinazione, la mira e spesso un abbassamento contemporaneamente. Quando la matrice raggiunge il suo limite non ti avvisa: il tasto semplicemente non arriva mai al gioco.

Questa pagina legge le mie impostazioni di Siege?+

No. Nessun elemento nel browser può visualizzare il gioco. I comandi mostrati sono quelli predefiniti verificati dalla schermata delle impostazioni in-game, e tutto ciò che viene misurato è la tua tastiera così come il browser la riceve.

Non ufficialeKeymap Labs non è affiliata, approvata o sponsorizzata da Ubisoft. Rainbow Six Siege è un marchio di Ubisoft Entertainment. I comandi predefiniti vengono letti dalla schermata delle impostazioni di gioco e datati qui sopra. Tutto ciò che viene misurato qui è la tua tastiera, letta tramite il browser: questa pagina non può vedere il gioco.