Réponses rapides
Comment viser les compétences dans Mobile Legends ?
Faites glisser votre doigt depuis le bouton de compétence dans la direction souhaitée, puis relâchez. Appuyer simplement sur le bouton lance la compétence sur la cible choisie par le jeu, ce qui convient pour une compétence qui ne peut pas rater, mais qui est inutile pour un skill shot contre une cible en mouvement.
Pourquoi mes tirs de compétence ratent-ils toujours dans une direction ?
Parce qu'un pouce n'est pas aussi efficace dans toutes les directions. L'endroit où le téléphone repose dans vos mains détermine quels arcs suivent le pivot du pouce et lesquels le croisent, et ceux qui le croisent sont nettement moins précis. Presque tous les joueurs ont un secteur comme celui-ci et presque aucun ne sait lequel c'est. Le laboratoire sur la page d'accueil vous demande chaque direction à tour de rôle et dessine le résultat.
Vaut-il mieux utiliser deux pouces ou trois doigts dans Mobile Legends ?
Trois doigts est structurellement meilleur et ne coûte rien à essayer. Avec deux pouces, atteindre une compétence signifie que votre pouce de déplacement fait autre chose — vous arrêtez donc de bouger au moment précis où vous vous engagez dans un combat. Un index sur les compétences élimine totalement ce problème.
Comment annuler une compétence dans Mobile Legends ?
Faites glisser la compétence et relâchez dans la zone d'annulation au lieu de viser une cible. Il est utile de savoir exactement où cette zone se trouve sur votre interface, car elle occupe une partie de l'écran que votre pouce traverse pour atteindre certaines directions.
Quel est le meilleur HUD personnalisé pour Mobile Legends ?
Celui qui convient à vos mains, ce que personne d'autre ne peut vous dire. Le principe utile est que déplacer le groupe de compétences est généralement plus efficace que de le redimensionner : un bouton dans une direction où votre pouce est à l'aise vaut mieux qu'un bouton plus grand dans une direction où il ne l'est pas. Mesurez d'abord vos propres directions.
Mobile Legends prend-il en charge une manette ?
Le jeu est conçu pour le tactile et la surface de contrôle est l'écran lui-même, c'est pourquoi cette entrée enregistre les paramètres et la disposition plutôt qu'une liste de boutons.