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Controles y asignaciones de teclas de Monster Hunter Wilds

Cada arma en Monster Hunter tiene su propio esquema de control, por lo que no hay una lista de botones única que valga la pena memorizar. Lo que se comparte, y lo que decide más combates que cualquier asignación individual, es el Modo Enfoque: un gatillo que MANTIENES pulsado mientras apuntas a una herida y atacas. Se envía como una pulsación mantenida en lugar de un interruptor, y una pulsación mantenida es el único tipo de entrada que puede fallar sin que te des cuenta.

El resto de este juego, ilustrado

Dos páginas, y no son intercambiables: esta es la referencia donde buscas un atajo, la otra mide la mano que lo pulsa. Ambas cifras a continuación se cuentan a partir de lo que contiene cada página.

EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``11223344556677889900--==⌫BackspaceTabTabQQWWEERRTTYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAASSDDFFGGHHJJKKLL;;''EnterEnterShiftLeft ShiftZZXXCCVVBBNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlLeft CtrlWinWinAltModoLeft Alt: Modo enfoqueSpaceSpaceAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBsin asignarRMBsin asignarMMBsin asignarM4sin asignarM5sin asignarScroll ↑sin asignarScroll ↓sin asignar
Las teclas resaltadas tienen una acción predeterminada; pasa el mouse o toca una tecla para ver todas las acciones vinculadas a ella.
AcciónTecla por defecto
Enfoque
Modo enfoqueSe mantiene pulsado por defecto. Los atajos de cuerpo a cuerpo y a distancia son independientes, al igual que sus ajustes de mantener frente a alternar. Mouse side button (melee) / Left Alt (ranged)
Golpe de enfoqueQué botón de ataque depende del arma; el requisito es que el Modo Enfoque esté activo cuando impacta. Performed inside Focus Mode
Combate
Ataques por armaCatorce tipos de armas, cada una con su propio esquema. Esta entrada no los unifica en una sola lista, porque realmente no son lo mismo. Weapon-specific
Ajustes que cambian cómo se sienten las asignaciones

Ajustes iniciales recomendados

Un ajuste en esta página hace más que el resto combinados, y no es una sensibilidad.

Controles de modo Apuntar/Enfoque Mantener (predeterminado) o alternar

Opciones › Controles, página 2 de 3. Configurado como alternar, el modo Enfoque permanece activo hasta que vuelves a pulsar, por lo que nada depende de que un dedo mantenga presionado un gatillo analógico durante todo un combo. Este es el ajuste de mayor valor en el juego para la mayoría de los jugadores.

Separar cuerpo a cuerpo y a distancia Ajustes independientes

La elección entre mantener o alternar se hace por separado para armas cuerpo a cuerpo y a distancia, algo que vale la pena saber antes de concluir que el ajuste no se aplicó.

Control de modo Enfoque Reasignable

L2/LT por defecto en un mando, un botón lateral del mouse o Left Alt en PC. Si el gatillo es el problema y no quieres el modo alternar, moverlo a un botón digital elimina el bamboleo analógico por completo.

Vibración del mando Encendido / apagado

La vibración durante un gatillo mantenido es ruido que llega al mismo dedo que intentas mantener quieto.

Respuestas rápidas

¿Qué botón es el Modo Enfoque en Monster Hunter Wilds?

L2 en PlayStation y LT en Xbox, mantenido en lugar de alternado por defecto. En PC es un botón lateral del mouse para armas cuerpo a cuerpo y Left Alt para las de largo alcance. Todos ellos se pueden reasignar, y el modo mantener se puede cambiar a alternar en Opciones › Controles › Controles de modo de apuntado/enfoque.

¿Debería configurar el Modo Enfoque como alternar?

Para la mayoría de los jugadores, sí, y la razón es mecánica más que de preferencia. Un gatillo analógico mantenido es un estado que tu dedo debe sostener mientras el resto de tu mano hace todo lo demás, y puede caer por debajo de lo que el juego interpreta como presionado sin llegar a soltarse. Una opción de alternar elimina ese modo de fallo por completo. El ajuste se realiza por separado para armas cuerpo a cuerpo y a distancia.

¿Por qué el Modo Enfoque se desactiva a mitad de un combo?

Casi siempre porque el gatillo se relajó. L2 y LT son analógicos, por lo que 'mantenido' significa por encima de cierto umbral, y un dedo bajo carga no mantiene un muelle plano: se hunde. Cuando se hunde más allá del umbral, el modo Enfoque termina, el ataque se desvía y se siente exactamente como un error de cálculo en el golpe. El banco de pruebas en la página del hub lee el gatillo como un valor analógico y te muestra la forma de tu propia presión.

¿Usan todas las armas los mismos controles en Monster Hunter Wilds?

No, y por eso esta entrada no publica una lista de botones aplanada. Catorce tipos de armas tienen su propio esquema, y el mismo botón significa cosas diferentes dependiendo de lo que lleves. Lo que se comparte en todos ellos es el modo Enfoque, que es de lo que trata esta página.

¿Es mejor Monster Hunter Wilds con mando o con mouse y teclado?

Para el problema del Modo Enfoque específicamente, un botón de teclado o mouse lo elimina: un botón digital está pulsado o no, sin valor analógico que pueda ceder. Un gatillo de mando tiene recorrido, y el recorrido es donde fallan los mantenimientos. Esa es una afirmación limitada sobre una entrada y esta página no la extenderá al resto del juego.