Action RPG · PC · PlayStation · Xbox

Sterowanie i przypisania klawiszy w Monster Hunter Wilds

Każda broń w Monster Hunter ma własny schemat sterowania, więc nie ma jednej listy przycisków, którą warto zapamiętywać. Tym, co jest wspólne i decyduje o większej liczbie walk niż jakiekolwiek indywidualne przypisanie, jest Tryb skupienia (Focus Mode): spust, który PRZYTRZYMUJESZ, celując w ranne miejsce i wyprowadzając cios. Domyślnie działa jako przytrzymanie, a nie przełącznik, a przytrzymanie to jedyny rodzaj akcji, który może zawieść bez Twojej wiedzy.

EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``11223344556677889900--==BackspaceTabTabQQWWEERRTTYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAASSDDFFGGHHJJKKLL;;''EnterEnterShiftLeft ShiftZZXXCCVVBBNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlLeft CtrlWinWinAltLeft AltSpaceSpaceAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBnieprzypisaneRMBnieprzypisaneMMBnieprzypisaneM4nieprzypisaneM5nieprzypisaneScroll ↑nieprzypisaneScroll ↓nieprzypisane
Wyróżnione klawisze mają przypisaną domyślną akcję; najedź kursorem lub dotknij klawisza, aby zobaczyć wszystkie powiązane z nim akcje.
AkcjaDomyślny klawisz
Skupienie
Tryb skupieniaDomyślnie przytrzymanie. Bindy ataku wręcz i dystansowego są osobne, podobnie jak ich ustawienia przytrzymania kontra przełącznika. Mouse side button (melee) / Left Alt (ranged)
Atak w skupieniuKtóry przycisk ataku zależy od broni; wymogiem jest, aby tryb skupienia był aktywny w momencie trafienia. Performed inside Focus Mode
Walka
Ataki zależne od broniCzternaście typów broni, każdy z własnym schematem. Ten wpis nie sprowadza ich do jednej listy, ponieważ w rzeczywistości nimi nie są. Weapon-specific
Ustawienia, które zmieniają odczucia z keybindów

Zalecane ustawienia początkowe

Jedno ustawienie na tej stronie robi więcej niż wszystkie pozostałe razem wzięte i nie jest to czułość.

Aim/Focus Mode Controls Przytrzymanie (domyślnie) lub przełączenie Options › Controls, page 2 of 3. Set to toggle, Focus Mode stays on until you press again — so nothing depends on a finger keeping an analog trigger down through a whole combo. This is the single highest-value setting change in the game for most players.
Rozdzielenie walki wręcz i dystansowej Niezależne ustawienia Wybór między przytrzymaniem a przełącznikiem dokonywany jest osobno dla broni białej i dystansowej, co warto wiedzieć, zanim uznasz, że ustawienie nie zadziałało.
Przypisanie Trybu skupienia Możliwość zmiany przypisania L2/LT by default on a controller, a mouse side button or Left Alt on PC. If the trigger is the problem and you do not want the toggle, moving it to a digital button removes the analog wobble entirely.
Controller vibration Włączone / wyłączone Wibracje podczas przytrzymywania spustu to zakłócenia docierające dokładnie do tego palca, od którego wymaga się bezruchu.
Test zasięgu · Twoja klawiatura, ta gra

Czy Twoja klawiatura faktycznie poradzi sobie z Monster Hunter Wilds?

Każde domyślne przypisanie klawiszy ocenione na nowo pod kątem posiadanej klawiatury. Odległość jest mierzona od lewej dłoni spoczywającej na WASD, ponieważ tam właśnie pozostaje podczas gry.

  • Mouse side button (melee) / Left Alt (ranged) Tryb skupienia
  • Performed inside Focus Mode Atak w skupieniu
  • Weapon-specific Ataki zależne od broni
Na klawiszach
twoja dłoń już tam jest
Wygodnie
palec się porusza, dłoń nie
Sięgnięcie
dłoń się odrywa, ruch staje się niestabilny
Poza ruchem
puszczasz A i D, aby go nacisnąć
Brak na tej klawiaturze
klawisz fizycznie nie istnieje

Test zasięgu wykorzystuje tę samą geometrię klawiszy co BindIQ, który może przebudować dla Ciebie cały układ, gdy dowiesz się, co jest poza zasięgiem. Przyciski myszy są zawsze traktowane jako dostępne — Twoja prawa dłoń już tam jest.

Szybkie odpowiedzi

Który przycisk odpowiada za tryb skupienia w Monster Hunter Wilds?

L2 na PlayStation i LT na Xbox, domyślnie przytrzymywane, a nie przełączane. Na PC jest to boczny przycisk myszy dla broni białej i Left Alt dla dystansowej. Wszystkie te ustawienia można zmienić, a tryb przytrzymania można zmienić na przełączanie w Options › Controls › Aim/Focus Mode Controls.

Czy ustawić tryb skupienia na przełącznik?

Dla większości graczy tak, a powód ma charakter mechaniczny, a nie preferencyjny. Przytrzymywany spust analogowy to stan, który Twój palec musi utrzymać, podczas gdy reszta dłoni robi wszystko inne — i może spaść poniżej poziomu odczytywanego przez grę jako wciśnięcie, nawet bez puszczania. Przełącznik całkowicie eliminuje ten problem. Ustawienie to konfigurowane jest osobno dla broni białej i dystansowej.

Dlaczego tryb skupienia wyłącza się w trakcie combo?

Prawie zawsze dlatego, że spust się rozluźnił. L2 i LT są analogowe, więc „przytrzymanie” oznacza wartość powyżej określonego progu, a obciążony palec nie utrzymuje sprężyny w płaskiej pozycji — ugina się. Kiedy ugina się poniżej progu, Tryb skupienia się kończy, atak trafia gdzie indziej, a gra odczuwana jest dokładnie tak, jakby uderzenie zostało źle wymierzone. Panel testowy na stronie głównej odczytuje spust jako wartość analogową i pokazuje kształt Twojego przytrzymania.

Czy wszystkie bronie używają tego samego sterowania w Monster Hunter Wilds?

Nie, i dlatego ten artykuł nie publikuje jednej uproszczonej listy przycisków. Czternaście typów broni ma własne schematy, a ten sam przycisk oznacza coś innego w zależności od tego, co nosisz. Wspólny dla wszystkich jest Tryb skupienia, o którym traktuje ta strona.

Czy w Monster Hunter Wilds lepiej gra się na kontrolerze czy na myszce i klawiaturze?

Jeśli chodzi konkretnie o problem z Trybem skupienia, przycisk klawiatury lub myszy go eliminuje: przycisk cyfrowy jest wciśnięty albo nie, bez wartości analogowej, która mogłaby się ugiąć. Spust kontrolera ma skok, a skok to miejsce, w którym przytrzymania zawodzą. To konkretne stwierdzenie dotyczące jednego wejścia i ta strona nie rozszerza go na resztę gry.