クイックアンサー
Monster Hunter Wilds の集中モードはどのボタンですか?
PlayStationではL2、XboxではLTがデフォルトで、トグルではなくホールド設定です。PCでは近接武器はマウスのサイドボタン、遠距離武器はLeft Altです。これらはすべて割り当て変更が可能で、ホールドからトグルへの変更は「オプション › 操作 › エイム/フォーカスモードの操作」から行えます。
集中モードは切り替え式にすべきですか?
ほとんどのプレイヤーにとって、その理由は好みではなく機械的なものです。アナログトリガーを押し続ける状態は、手の他の部分を動かしている間も指で維持しなければならず、ゲームが「押し込み」と認識する閾値を下回ってしまうことがあります。トグル設定にすれば、その失敗モードを完全に取り除けます。この設定は近接武器と遠距離武器で個別に行います。
コンボ中に集中モードが解除されるのはなぜですか?
ほぼ間違いなくトリガーの力が緩んでいることが原因です。L2とLTはアナログであるため、「ホールド」とはある閾値を超えている状態を指しますが、負荷がかかった指はバネを完全に押し続けることができず、たわんでしまいます。閾値を下回るとフォーカスモードが終了し、攻撃が外れるため、タイミングを間違えたように感じます。ハブページのベンチマークではトリガーをアナログ値として読み取り、自分のホールドの形状を確認できます。
Monster Hunter Wilds では全武器が同じ操作ですか?
いいえ、そのためこのエントリーではボタンリストを一つにまとめていません。14種類の武器タイプそれぞれに独自のスキームがあり、同じボタンでも装備しているものによって意味が変わります。すべてに共通しているのはフォーカスモードであり、それがこのページのテーマです。
Monster Hunter Wilds はコントローラーとマウス・キーボードのどちらが有利ですか?
フォーカスモードの問題に関しては、キーボードやマウスのボタンを使えば解決します。デジタルボタンは押されているかいないかのどちらかであり、たわむようなアナログ値が存在しないからです。コントローラーのトリガーにはストロークがあり、そのストロークこそがホールドに失敗する原因です。これは一つの入力に関する限定的な主張であり、ゲームの他の部分にまで広げるものではありません。