Was das Ergebnis tatsächlich misst
Die Touch-Oberfläche zeichnet aktive Pointer-Kontakte, die maximale gleichzeitige Anzahl, Kontaktpositionen, Randzonen-Eintritte und Dauer auf. Das Bewegungspanel meldet, ob Orientierungs- oder Gerätebewegungsereignisse freigegeben sind, und zeigt nach der Berechtigung aktuelle Werte an.
Messgrenze: Browser-Ereignisse beinhalten die Abfangung und Planung von Betriebssystem-Gesten. Dies ist kein Zertifikat für Digitizer-Latenz oder Gyroskop-Kalibrierung, und die Emulation von Desktop-Geräten kann die physische Reichweite nicht reproduzieren.
Ergebnis richtig einordnen
Kontakt-Maximum
Die größte Anzahl gleichzeitiger Kontakte, die während der Sitzung an diese Seite übermittelt wurden.
Rand-Eintritte
Kontakte, die innerhalb der äußeren 8% der Oberfläche beginnen; fehlende Ränder können auf Systemgesten oder Reichweite zurückzuführen sein.
Bewegungsdaten
Sich ändernde Werte zeigen nur die Browser-Exposition. In-Game-Filterung und Kalibrierung bleiben separat.
Unerwartete Ergebnisse prüfen
Ein Bildschirmrand erkennt keine Berührungen
Wiederhole den Test außerhalb des OS-Gestenbereichs, entferne versehentlichen Handflächenkontakt und teste ohne Ladekabel oder dicke Schutzhülle.
Der Berechtigungs-Button ändert nichts
Der Browser/das Gerät stellt die API möglicherweise nicht bereit. Probiere einen sicheren, aktuellen mobilen Browser und behalte das Ergebnis 'nicht verfügbar' im Bericht bei.
Häufige Fragen
Kann dies das beste mobile HUD finden?
Es bildet die beobachtete Reichweite und Kombinationen ab; das beste Layout hängt weiterhin von Griff, Handgröße, Spiel und Barrierefreiheitsbedürfnissen ab.
Kann es mehrere Finger testen?
Ja, durch Pointer-Ereignisse, die an die Oberfläche geliefert werden. OS-Gesten können einige Randkontakte abfangen.
Werden Touch-Positionen hochgeladen?
Nein. Die Heat-Spur existiert nur in der aktuellen Seitensitzung.