使い方: Console Keyboard & Mouse Support Finder
ゲームを検索し、プレイステーションまたはXboxを選択します。
サポートスコープを読んで、リンクされたプライマリソースを開きます。
直接接続し、現在のゲーム内でテストし、動作が異なる場合は、正確なプラットフォーム/バージョンを報告します。
この結果が実際に測定するもの
ファインダーはコンソールをプローブしません。 ゲーム、コンソール、サポートレベルによって維持された証拠データセットをフィルタリングし、ソース、検証日、スコープ、および厳密な不確実性を表示します。
測定の範囲: ゲームパッチ、コンソールファームウェア、地域、ゲームモードは動作を変更できます。 「統一」とは、Keymap が現在の主要なソースを欠くことを意味し、そのサポートが存在しないことを意味します。
結果の読み方
ネイティブプレイ
指定されたプラットフォームスコープのGameplayでマウス/キーボード制御の現在の主要なソースドキュメント。
お問い合わせ
メニュー、チャット、ワンデバイス、ワンモード、または別の制約されたパスのみが文書化されます。
免責事項
十分な現在の主源は出荷されたデータセットにあります;はい/いいえ要求はなされます。
予期しない結果の確認
デバイスはコンソールUIのみで動作します。
システムレベルの認識は、ゲームプレイの入力を実装していません。 ゲーム固有のソースと設定を確認してください。
プロンプト スイッチ 繰り返し
未使用のデバイスを取り外し、ゲーム入力ロックの設定を調べ、マウス、キーボード、コントローラーを別々にテストします。
よくある質問
なぜリストは意図的に小さいですか?
ショート・ソース・リストは、ステープルまたはモード固有のクレームで大きなコピーされたリストよりも安全です。
アダプターはネイティブサポートとしてカウントされますか?
いいえ。 ファインダーは、文書化されたネイティブ入力を追跡し、翻訳アダプタを監視しません。
変更に対応できますか?
はい。 すべての行には、検証済みの日付とソースが含まれているため、読者は現在の状態を確認できます。