Laboratório de ajuste · seis rodadas, um cm/360

Buscador de Sensibilidade

Estreita o leque para encontrar a sensibilidade que parece mais controlada, comparando uma mais rápida e uma mais lenta seis vezes.

Localizador de sensibilidadeBloqueio do ponteiro · mouse raw · local

Comece com o que você joga atualmente. Seis rodadas, cerca de cinco minutos: a cada rodada você faz um flick em seis alvos em uma configuração mais rápida e outra mais lenta, depois mantém a que parecer mais controlada.

Ponto de partida—

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Termos nesta página
cm/360

A distância física que você move o mouse para dar uma volta completa no jogo. É o único número que se mantém real entre os jogos, motivo pelo qual as conversões são baseadas nele.

DPI (CPI)

Quantos passos o mouse registra por polegada de movimento na mesa. Um DPI mais alto faz o cursor viajar mais longe pelo mesmo movimento de mão. O número na caixa geralmente difere alguns porcento do real.

O que o resultado realmente mede

Cada rodada testa duas configurações ao redor da sua atual — uma em cm/360 mais rápida e outra mais lenta — nos mesmos seis alvos, girando exatamente essa distância por volta completa no seu DPI. Você mantém a que pareceu mais controlada e a margem se reduz pela metade: seis rodadas levam uma janela de ±40% para cerca de ±1%.

Limite da medição: A escolha é sua e é tão boa quanto o seu foco. A cena é um teste de flick, não o seu jogo: jogos com muito tracking, um campo de visão diferente ou outro mousepad podem mudar o resultado. A página mostra seus acertos e tempos ao lado de cada escolha, mas nunca decide por você.

Como interpretar o resultado

Por que cm/360

A distância na mesa para uma volta completa é o único número que significa a mesma coisa em todos os jogos. O finder estreita essa faixa e a converte.

Os números ao lado de cada escolha

Tempo mediano para acertar e cliques errados, com base nos seus seis alvos. Eles pesam para um lado ou para o outro; quando estão empatados, sua sensação decide.

Verificar resultados inesperados

O mouse não trava

Clique na cena primeiro. Alguns navegadores e visualizações embutidas recusam o travamento do ponteiro; a cena ainda se move, mas o giro só é exato com o mouse travado.

Todas as rodadas parecem iguais

Escolha “Sem diferença clara” — o finder mantém seu valor atual e estreita a janela mesmo assim. Perto do final, as duas configurações diferem por apenas alguns porcentos.

Perguntas frequentes

Este é o método PSA?

Ele usa a mesma ideia de redução pela metade: compare um valor mais rápido e um mais lento, fique com o melhor e reduza a diferença pela metade. A diferença é que o teste aqui roda em um cm/360 exato, em vez de em um menu de jogo.

Com qual jogo devo começar?

Aquele que você joga mais, com a sensibilidade que usa agora. O localizador parte desse cm/360 e busca valores ao redor.

Funciona com controle?

Não. Ele mede a mira com o mouse, onde o cm/360 se aplica. A sensibilidade de controle tem suas próprias curvas em cada jogo.