O que o resultado realmente mede
Cada rodada testa duas configurações ao redor da sua atual — uma em cm/360 mais rápida e outra mais lenta — nos mesmos seis alvos, girando exatamente essa distância por volta completa no seu DPI. Você mantém a que pareceu mais controlada e a margem se reduz pela metade: seis rodadas levam uma janela de ±40% para cerca de ±1%.
Limite da medição: A escolha é sua e é tão boa quanto o seu foco. A cena é um teste de flick, não o seu jogo: jogos com muito tracking, um campo de visão diferente ou outro mousepad podem mudar o resultado. A página mostra seus acertos e tempos ao lado de cada escolha, mas nunca decide por você.
Como interpretar o resultado
Por que cm/360
A distância na mesa para uma volta completa é o único número que significa a mesma coisa em todos os jogos. O finder estreita essa faixa e a converte.
Os números ao lado de cada escolha
Tempo mediano para acertar e cliques errados, com base nos seus seis alvos. Eles pesam para um lado ou para o outro; quando estão empatados, sua sensação decide.
Verificar resultados inesperados
O mouse não trava
Clique na cena primeiro. Alguns navegadores e visualizações embutidas recusam o travamento do ponteiro; a cena ainda se move, mas o giro só é exato com o mouse travado.
Todas as rodadas parecem iguais
Escolha “Sem diferença clara” — o finder mantém seu valor atual e estreita a janela mesmo assim. Perto do final, as duas configurações diferem por apenas alguns porcentos.
Perguntas frequentes
Este é o método PSA?
Ele usa a mesma ideia de redução pela metade: compare um valor mais rápido e um mais lento, fique com o melhor e reduza a diferença pela metade. A diferença é que o teste aqui roda em um cm/360 exato, em vez de em um menu de jogo.
Com qual jogo devo começar?
Aquele que você joga mais, com a sensibilidade que usa agora. O localizador parte desse cm/360 e busca valores ao redor.
Funciona com controle?
Não. Ele mede a mira com o mouse, onde o cm/360 se aplica. A sensibilidade de controle tem suas próprias curvas em cada jogo.