Tune lab · sei round, un cm/360

Trova sensibilità

Ristringe il campo alla sensibilità che offre il controllo migliore, confrontando sei volte un'impostazione più veloce e una più lenta.

Ricerca sensibilitàPointer lock · raw mouse · locale

Inizia da quella che usi adesso. Sei round, circa cinque minuti: in ogni round sposti la mira su sei bersagli a un'impostazione più veloce e una più lenta, poi mantieni quella che ti è sembrata più controllata.

Punto di partenza—

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Parole su questa pagina
cm/360

Quanto muovi fisicamente il mouse per fare un giro completo nel gioco. È l'unico numero che rimane coerente tra i giochi, motivo per cui le conversioni sono ancorate ad esso.

DPI (CPI)

Quanti passaggi il tuo mouse rileva per pollice di movimento sul tappetino. DPI più alti significano che il cursore si sposta di più per lo stesso movimento della mano. Il numero sulla scatola spesso si discosta del qualche percentuale da quello reale.

Che cosa misura davvero il risultato

Ogni round prova due impostazioni attorno a quella attuale — una cm/360 più veloce e una più lenta — sugli stessi sei bersagli, ruotando esattamente di quella distanza per giro completo ai tuoi DPI. Tieni quella che ti è sembrata più controllata e il divario si dimezza: sei round riducono un intervallo del ±40% a circa il ±1%.

Limite della misurazione: La scelta è tua e vale quanto la tua concentrazione. La scena è un compito di flick, non il tuo gioco: i giochi basati sul tracking, un campo visivo diverso o un tappetino differente possono cambiare il risultato. La pagina mostra i tuoi colpi e tempi accanto a ogni scelta senza mai sostituirsi a te.

Come interpretare il risultato

Perché i cm/360

La distanza sulla scrivania per un giro completo è l'unico numero che significa la stessa cosa in ogni gioco. Il finder la restringe e poi la converte.

I numeri accanto a ogni scelta

Il tempo mediano per colpire e i clic mancati dai tuoi sei bersagli. Pendono da una parte o dall'altra; quando sono vicini, decide la tua sensazione.

Risultati inattesi: cosa controllare

Il mouse non si blocca

Clicca prima sulla scena. Alcuni browser e viste incorporate rifiutano il blocco del puntatore; la scena continua a muoversi, ma la rotazione è esatta solo con il mouse bloccato.

Ogni round sembra uguale

Scegli "Nessuna differenza evidente" — il finder mantiene il tuo valore attuale e restringe comunque l'intervallo. Verso la fine le due impostazioni differiscono di pochi punti percentuali.

Domande frequenti

È il metodo PSA?

Usa la stessa idea del dimezzamento: confronta un valore più veloce e uno più lento, tieni quello migliore e dimezza il divario. La differenza è che il test qui si esegue a cm/360 esatti anziché in un menu di gioco.

Da quale gioco dovrei iniziare?

Quello a cui giochi di più, con la sensibilità che usi adesso. Il finder parte da quei cm/360 ed effettua una ricerca nei dintorni.

Funziona con un controller?

No. Misura la mira del mouse, dove si applicano i cm/360. La sensibilità del controller ha le sue curve per ogni gioco.