Brawler arena · Mobile

Sterowanie i klawisze w Brawl Stars

Brawl Stars to rzadka strzelanka, która strzela, gdy PUŚCISZ przycisk. Lewy kciuk porusza się po joysticku; prawy kciuk albo dotyka przycisku ataku, aby oddać szybki strzał z auto-namierzaniem, albo przeciąga, aby celować, i puszcza, aby wystrzelić. To puszczenie decyduje o wygranych i przegranych strzałach i jest jedyną częścią sterowania, której nikt nie widzi w swoim wykonaniu.

Dwa kciuki i trzy przyciski. Lewa strona zawiera joystick ruchu. Prawa strona zawiera atak, super i gadżet, a każdy z nich działa na dwa sposoby: dotknij go, aby uzyskać szybką wersję z auto-namierzaniem, albo naciśnij i przeciągnij, aby celować, i puść, aby wystrzelić. Ten drugi tryb odróżnia tę grę od każdej innej mobilnej strzelanki — strzał jest zatwierdzany w momencie, gdy twój kciuk odrywa się od szkła, więc kierunek, w którym kciuk się poruszał podczas podnoszenia, decyduje o tym, gdzie leci strzał. Pozycje przycisków, rozmiary i typ joysticka można regulować w Ustawienia › Sterowanie, a laboratorium na stronie głównej mierzy to, co twój własny kciuk robi w drodze powrotnej.

Ustawienia, które zmieniają odczucia z keybindów

Zalecane ustawienia początkowe

Trzy ustawienia zmieniają to, co twoje dłonie muszą fizycznie zrobić. Wszystko inne to kwestia preferencji.

Rozmiar przycisku ataku Regulowane Kompromis, o którym nikt nie mówi: większy przycisk jest łatwiejszy do trafienia przy szybkich dotknięciach i daje kciukowi więcej miejsca na przetoczenie się przy odrywaniu, co dokładnie sprowadza celowany strzał z toru. Mniejszy przycisk to zupełne przeciwieństwo pod oba względami.
Typ joysticka Stałe / pływające Stały utrzymuje drążek ruchu w jednym miejscu; pływający umieszcza go tam, gdzie ląduje twój kciuk. Pływający pasuje do telefonu, który trzymasz inaczej podczas każdej sesji; stały pasuje do pamięci mięśniowej.
Układ przycisków Ustawienia › Sterowanie Atak, super i gadżet można dowolnie przemieszczać i zmieniać ich rozmiar. Ich pozycje mają największe znaczenie w przypadku dwóch używanych pod presją — super i gadżetu — ponieważ przycisk, którego musisz szukać, to przycisk, który naciskasz za późno.
Dotknij, aby wystrzelić Dotknięcie a przeciągnięcie Dotknięcie to szybki strzał z auto-namierzaniem; przeciągnięcie i puszczenie to strzał celowany samodzielnie. To dwa różne rodzaje wejścia na tym samym przycisku, dlatego dotknięcie, które przesunie się o kilka milimetrów, daje coś, o co nie prosiłeś.

Szybkie odpowiedzi

Jak celować w Brawl Stars?

Naciśnij przycisk ataku i przeciągnij w kierunku, w którym chcesz strzelić; strzał pada po puszczeniu. Zwykłe dotknięcie jest inne — to szybki strzał z auto-namierzaniem. Oba są na tym samym przycisku, dlatego to rozróżnienie ma większe znaczenie, niż się wydaje.

Dlaczego moje strzały lecą w złym kierunku?

Ponieważ gra strzela w momencie puszczenia, a nie w momencie naciśnięcia. Jeśli twój kciuk przetacza się lub ślizga, gdy opuszcza szkło, strzał leci tam, gdzie kciuk się poruszał, a nie tam, gdzie celowałeś chwilę wcześniej — a nic na ekranie nie pokazuje, że to się dzieje. Tester na stronie głównej mierzy dokładnie ten kąt na twoim własnym kciuku.

Co jest lepsze w Brawl Stars: stukanie czy przeciąganie?

To różne narzędzia. Dotykanie jest szybkie i ma auto-namierzanie, co jest tym, czego chcesz w bliskim starciu; przeciąganie pozwala wyprzedzić poruszający się cel lub przecisnąć się przez szczelinę, czego auto-namierzanie nie zrobi. Problem polega na środku: dotknięcie, które przemieści się o kilka milimetrów, przestaje być dotknięciem i staje się strzałem celowanym wskazanym tam, gdzie przesunął się twój kciuk.

Jaki rozmiar przycisku ataku powinienem ustawić?

Istnieje prawdziwy kompromis i brak poprawnej odpowiedzi. Większy przycisk jest łatwiejszy do trafienia bez patrzenia i daje kciukowi więcej miejsca na przetoczenie się przy odrywaniu — co sprowadza celowane strzały z toru. Mniejszy przycisk redukuje to przetoczenie i sprawia, że szybkie dotknięcia są mniej wyrozumiałe. Najpierw zmierz własny dryf przy puszczaniu, a potem zdecyduj, co tracisz częściej.

Czy Brawl Stars obsługuje kontroler?

Gra została stworzona z myślą o dotyku, a powierzchnią sterowania jest ekran, dlatego ten wpis rejestruje ustawienia i układ zamiast listy przycisków. Wszystko, co mierzy laboratorium, dotyczy Twojego kciuka na szkle.