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Real-time strategy · KING Art

WASDが定位置ではありません。手がキーボード全体を覆います。

Warhammer 40,000: Dawn of War IVは2026年12月3日にPC向けに発売されます(9月から延期)。Commander Editionは11月30日から3日早くプレイできます。RTSは、どのシューターも要求しないこと、つまり移動キーに縛られず、試合中に何千回もキーボード全体に手を伸ばすことを求めます。このページのコマンドボードはその手を監視し、RTSが実際に成り立っているループの時間を計測します。

あなたのタイムゾーンでのカウントダウンDawn of War IVの発売まであと
30日後
30残り日数
00時間
00分
00秒
最初の地域最後の地域

深夜は地域ごとに、約1日かけて順次訪れます。

発売の瞬間:2026年12月3日木曜日の現地時間の深夜。 Deep Silverは公開アンロックの具体的な時刻を公表しておらず、日付のみであるため、上のカウントダウンはあなたの地域の深夜に設定されています。また、以下の表は時刻の指定がない日付がどのようにずれ込むかを示しています。Commander Editionの購入者はすでに11月30日からプレイしています。

コマンドボード

20秒間での左手の動き

ストラテジーゲームとは、40分間繰り返される1つのループ(グループを選び、命令を与え、戻る)のことです。ボードはそのループをキーボード上で監視し、手が実際にどこにあるかを描き出します。ほとんどのプレイヤーが認めたくない答え、つまり数字キーを一度も押していないという事実も含めて。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Q W E R T Y A S D F G Z X C V B Tab Shift Ctrl Alt Space CONTROL GROUPS ORDERS
現在のAPM—
ピーク—
グループ → 命令—
グループの押下回数0
使用されたキー—

ボードはオフです。有効化してから、最初の20秒間のオープニングをプレイしてください。

ボードを有効化し、キーボード単体で通常のオープニングの最初の20秒間を実行してください。 グループ → 命令 コントロールグループの番号とそれに続く命令の間隔であり、RTSが実際に成り立っているループです。Escでボードがオフになります。KING ArtはDawn of War IVのデフォルトバインドを公表していません。これらはジャンルで使用されるキーをあなたのハードウェアで測定したものです。

すべてこのタブ内で動作します。何もアップロード・保存されず、Dawn of War IV自体があなたの入力をどう扱うかについては何も主張しません。測定するのはあなた自身のハードウェア、つまり自分で直せる側です。

アンロック時間

あなたの地域でのDawn of War IVのアンロック日時

深夜はタイムゾーンごとに順次訪れるため、同じ発売日でも端から端まで約21時間かかります。各行はそれぞれの時計で00:00にアンロックされます。
場所 アンロック日時 最初のゾーン以降
ニュージーランドPacific/Auckland 現地時間 00:00 最初
オーストラリア(東部)Australia/Sydney 現地時間 00:00 2時間後
日本・韓国Asia/Tokyo 現地時間 00:00 4時間後
フィリピンAsia/Manila 現地時間 00:00 5時間後
インドAsia/Kolkata 現地時間 00:00 7 h 30 m later
モスクワEurope/Moscow 現地時間 00:00 10時間後
中央ヨーロッパEurope/Berlin 現地時間 00:00 12時間後
UKEurope/London 現地時間 00:00 13時間後
ブラジルAmerica/Sao Paulo 現地時間 00:00 16時間後
米国東部時間America/New York 現地時間 00:00 18時間後
米国太平洋時間America/Los Angeles 現地時間 00:00 21時間後

これは現地時間の深夜にアンロックされるため、どこにいても日付は2026年12月3日木曜日ですが、その瞬間は同じではありません。これはコンソールやストアの地域を変更することが意味を持つ数少ないケースでもあります。すでに深夜を過ぎた地域ではすでにプレイが始まっています。

主要な事実

Dawn of War IVについて確認されていること

プラットフォームPC
発売日2026年12月3日

最適化とブラッシュアップのため、KING Artにより2026年9月17日から延期されました。Deep Silverは日付を公表していますが、時刻は公表していません。

先行解禁11月30日、3日間

Commander Editionは一般発売日の3日前にプレイできます。体験版ではなく製品版のゲーム全体です。

プラットフォームPC版のみ

コンソール版は発表されていません。Steamのリストにはコントローラー非対応と記載されていますが、RTSとしては脱落というより当然の仕様です。

価格スタンダード $59.99、Commander $89.99

2026年10月27日時点の米国Steam定価。予約受付中はどちらも10%オフで$53.99と$80.99。地域によって価格は異なります。

勢力スペースマリーン、オルク、ネクロン、アデプトゥス・メカニカス

10月21日の Deep Silver のゲーム概要によると、4勢力それぞれにキャンペーンがあり、ミッションは合計70以上。Year 1 で新たなプレイアブル勢力が予定されています。

その入力が何をしなければならないか保持ではなく、リーチ

RTSの手はWASDに固定されていません。数字キー、文字キー、修飾キーをカバーし、失敗するバインドとは、手が置かれている場所から最も遠いものです。

タイムライン

重要な日付

  1. クローズドベータ

    応募制、10月21〜26日、NDAあり。

  2. プリロード期間の開始

    Steamのプリロードは通常1週間前に開始されます。頼る前にストアページで確認してください。

    23日後
  3. Commander Editionの早期アンロック

    体験版ではなく製品版のゲーム全体で、一般発売日の3日前にプレイ可能。

    27日後
  4. ローンチ

    PCでの一般リリース。Deep Silverは日付を公表していますが、時刻は公表していません。

    30日後
エディション

エディションごとのアンロック内容

価格はパブリッシャーが公表している米国の定価です。地域によって価格は異なります。

スタンダード

$59.99
  • 12月3日にベースゲームをリリース

Commander

$89.99
  • 11月30日からの3日間早期アクセス付きベースゲーム
  • Year 1 Expansion

確定情報

  • PC版は2026年12月3日に発売予定です。当初の予定は9月17日でした
  • Commander Editionによる11月30日からの3日間早期アクセス
  • 4つのプレイアブル勢力それぞれにキャンペーン:スペースマリーン、オルク、ネクロン、そしてシリーズ初登場のアデプトゥス・メカニカス
  • KING Art開発、Deep Silver販売
  • Dawn of War IIIの分隊重視から、シリーズのRTS構造への回帰
  • 分岐する選択と協力プレイのある70以上のキャンペーンミッションに加え、スカーミッシュ、30マップのオンラインマルチプレイ、3人用の The Last Stand
  • Year 1:クルセイドモード、ミッションエディター、新マップ・モード・指揮官を含む無料アップデートに加え、ストーリー拡張2本と新たなプレイアブル勢力

未確定

  • アンロック時刻 — Deep Silver は日付のみ公開。Steam ストアのデータでは現在12月3日16:00 UTCですが、まだ変わる可能性があります
  • デフォルトのホットキーレイアウトと、グリッドキーの有無
  • コントロールグループとカメラブックマークが自由に再バインド可能か
  • コントローラー対応の有無
  • キューイングと陣形コマンドの修飾キーの挙動

クイックアンサー

Dawn of War IV は自分の地域では何時に解禁されますか?

2026年12月3日。Deep Silver は日付のみ公開し時刻は示していないため、ここのカウントダウンはお住まいの地域の午前0時に設定し、表では最初と最後の地域の差を示しています。Steam ストアのデータでは現在12月3日16:00 UTC(08:00 PST、11:00 EST、英国16:00、17:00 CET)ですが、発表ではなく、まだ変わる可能性があります。Commander Edition なら3日早い11月30日からプレイできます。

Dawn of War IV の勢力は?

4勢力で、それぞれにキャンペーンがあります。ブラッドレイヴンとダークエンジェルを擁するスペースマリーン、オルク、ネクロン、そしてシリーズ初登場のアデプトゥス・メカニカス。Deep Silver は分岐する選択のある70以上のキャンペーンミッションを挙げており、Year 1 で新たなプレイアブル勢力が予定されています。

Dawn of War IV のベータはある?

2026年10月21日から26日まで、応募して選ばれたプレイヤー向けにNDA付きのクローズドベータがありました。オープンベータは発表されていません。Commander Edition の所有者は11月30日から製品版をプレイできます。

RTS に入力テストが必要なのはなぜですか?

シューターゲームとは異なり、RTSでは手が特殊な動きをします。WASDのような戻るべきアンカーがないため、手は数字キーの列、文字キー、修飾キーを絶えず行き来します。失敗しやすいバインドは、手の位置から最も遠いキーです。コントロールグループのためにCtrlやShiftを追加すると、キーボードに対して3つのキーの同時入力を要求することになり、ここでマトリックス制限が発生します。

コントローラーに対応していますか?

Steamのリストには記載がなく、RTSとしては空白ではなく「なし」が想定される回答です。ストアページが更新されるまで、このページでもそれ以外の主張はしません。

初期ホットキーは公開されますか?

Controls Libraryについては、公開され、製品版で検証可能になってから掲載します。RTSの推測によるホットキー表は、コピーされる元になるため、ない方がマシです。

発売日の前に何を確認しておくべきですか?

キーボード全体にわたる操作、コントロールグループで使用する修飾キーのコード、持続的なクリックレート、スイッチのダブルクリックの有無。これら4つはすべてこのサイトで測定可能であり、ゲームを起動する必要はありません。