スタンダード
$44.99- 12月3日にベースゲームをリリース
Warhammer 40,000: Dawn of War IVは2026年12月3日にPC向けに発売されます(9月から延期)。Commander Editionは11月30日から3日早くプレイできます。RTSは、どのシューターも要求しないこと、つまり移動キーに縛られず、試合中に何千回もキーボード全体に手を伸ばすことを求めます。このページのコマンドボードはその手を監視し、RTSが実際に成り立っているループの時間を計測します。
深夜は地域ごとに、約1日かけて順次訪れます。
発売の瞬間:2026年12月3日木曜日の現地時間の深夜。 Deep Silverは公開アンロックの具体的な時刻を公表しておらず、日付のみであるため、上のカウントダウンはあなたの地域の深夜に設定されています。また、以下の表は時刻の指定がない日付がどのようにずれ込むかを示しています。Commander Editionの購入者はすでに11月30日からプレイしています。
ストラテジーゲームとは、40分間繰り返される1つのループ(グループを選び、命令を与え、戻る)のことです。ボードはそのループをキーボード上で監視し、手が実際にどこにあるかを描き出します。ほとんどのプレイヤーが認めたくない答え、つまり数字キーを一度も押していないという事実も含めて。
ボードはオフです。有効化してから、最初の20秒間のオープニングをプレイしてください。
ボードを有効化し、キーボード単体で通常のオープニングの最初の20秒間を実行してください。 グループ → 命令コントロールグループの番号とそれに続く命令の間隔であり、RTSが実際に成り立っているループです。Escでボードがオフになります。KING ArtはDawn of War IVのデフォルトバインドを公表していません。これらはジャンルで使用されるキーをあなたのハードウェアで測定したものです。
すべてこのタブ内で実行されます。アップロードも保存もされず、Dawn of War IV自体があなたの入力をどのように処理するかについての主張もありません(ゲームはまだ発売されていません)。測定されるのはあなた自身のハードウェアであり、それこそが発売日までにあなたが修正できる半分です。
| 場所 | アンロック日時 | 最初のゾーン以降 |
|---|---|---|
| ニュージーランドPacific/Auckland | 現地時間 00:00 | 最初 |
| オーストラリア(東部)Australia/Sydney | 現地時間 00:00 | 2時間後 |
| 日本・韓国Asia/Tokyo | 現地時間 00:00 | 4時間後 |
| フィリピンAsia/Manila | 現地時間 00:00 | 5時間後 |
| インドAsia/Kolkata | 現地時間 00:00 | 7 h 30 m later |
| モスクワEurope/Moscow | 現地時間 00:00 | 10時間後 |
| 中央ヨーロッパEurope/Berlin | 現地時間 00:00 | 12時間後 |
| UKEurope/London | 現地時間 00:00 | 13時間後 |
| ブラジルAmerica/Sao Paulo | 現地時間 00:00 | 16時間後 |
| 米国東部時間America/New York | 現地時間 00:00 | 18時間後 |
| 米国太平洋時間America/Los Angeles | 現地時間 00:00 | 21時間後 |
これは現地時間の深夜にアンロックされるため、どこにいても日付は2026年12月3日木曜日ですが、その瞬間は同じではありません。これはコンソールやストアの地域を変更することが意味を持つ数少ないケースでもあります。すでに深夜を過ぎた地域ではすでにプレイが始まっています。
最適化とブラッシュアップのため、KING Artにより2026年9月17日から延期されました。Deep Silverは日付を公表していますが、時刻は公表していません。
Commander Editionは一般発売日の3日前にプレイできます。体験版ではなく製品版のゲーム全体です。
コンソール版は発表されていません。Steamのリストにはコントローラー非対応と記載されていますが、RTSとしては脱落というより当然の仕様です。
2026年9月16日時点のSteamの定価であり、予約受付中は両方とも10%オフです。地域によって価格が異なります。
ストアページに記載されている通りです。完全な陣容や発売後の勢力については確認されていません。
RTSの手はWASDに固定されていません。数字キー、文字キー、修飾キーをカバーし、失敗するバインドとは、手が置かれている場所から最も遠いものです。
Steamのプリロードは通常1週間前に開始されます。頼る前にストアページで確認してください。
68日後体験版ではなく製品版のゲーム全体で、一般発売日の3日前にプレイ可能。
72日後PCでの一般リリース。Deep Silverは日付を公表していますが、時刻は公表していません。
75日後価格はパブリッシャーが公表している米国の定価です。地域によって価格は異なります。
すべてブラウザー上で数分で完了するため、ゲーム開始後の最初の1時間をプレイに集中できます。
2026年12月3日 — Deep Silverは日付のみ公開しており時間は未定のため、ここのカウントダウンはお住まいの地域の午前0時に設定されています。表は、時間が明記されていない日付において、最初の地域と最後の地域でどれだけの差があるかを示しています。Commander Editionをお持ちの場合は、3日早い11月30日からプレイ可能です。
シューターゲームとは異なり、RTSでは手が特殊な動きをします。WASDのような戻るべきアンカーがないため、手は数字キーの列、文字キー、修飾キーを絶えず行き来します。失敗しやすいバインドは、手の位置から最も遠いキーです。コントロールグループのためにCtrlやShiftを追加すると、キーボードに対して3つのキーの同時入力を要求することになり、ここでマトリックス制限が発生します。
Steamのリストには記載がなく、RTSとしては空白ではなく「なし」が想定される回答です。ストアページが更新されるまで、このページでもそれ以外の主張はしません。
Controls Libraryについては、公開され、製品版で検証可能になってから掲載します。RTSの推測によるホットキー表は、コピーされる元になるため、ない方がマシです。
キーボード全体にわたる操作、コントロールグループで使用する修飾キーのコード、持続的なクリックレート、スイッチのダブルクリックの有無。これら4つはすべてこのサイトで測定可能であり、ゲームを起動する必要はありません。