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Real-time strategy · KING Art

Pas de WASD pour se reposer. Votre main couvre tout le clavier.

Warhammer 40,000: Dawn of War IV arrive le 3 décembre 2026 sur PC — après un report depuis septembre — avec la Commander Edition jouable trois jours plus tôt, dès le 30 novembre. Un STR exige ce qu'aucun jeu de tir ne demande : une main qui ne maintient aucune touche de mouvement et qui parcourt tout le clavier, des milliers de fois par partie. Le tableau de commande sur cette page surveille cette main et chronomètre la boucle sur laquelle repose un STR.

Compte à rebours dans votre fuseau horaireDawn of War IV sort dans
30jours restants
30jours
00heures
00minutes
00secondes
première régiondernière région

Minuit arrive région par région, sur environ une journée.

Moment du lancement : minuit heure locale le jeudi 3 décembre 2026. Deep Silver n'a pas publié d'heure précise pour le déblocage public, seulement la date ; le compte à rebours ci-dessus est donc réglé sur minuit chez vous, et le tableau ci-dessous montre l'écart possible pour une date sans heure définie. Les acheteurs de la Commander Edition jouent déjà depuis le 30 novembre.

Tableau de commande

Ce que fait votre main gauche en vingt secondes

Un jeu de stratégie est une boucle répétée pendant quarante minutes : sélectionner un groupe, donner un ordre, recommencer. Le tableau surveille cette boucle sur votre clavier et affiche où votre main se déplace réellement, y compris la réponse que la plupart des joueurs ne veulent pas entendre : ils n'ont jamais appuyé sur un chiffre.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Q W E R T Y A S D F G Z X C V B Tab Shift Ctrl Alt Space CONTROL GROUPS ORDERS
APM actuel—
Pic—
Groupe → ordre—
Appuis de groupe0
Touches utilisées—

Le tableau est désactivé. Armez-le, puis jouez votre ouverture pendant vingt secondes.

Armez le tableau et effectuez les vingt premières secondes de votre ouverture habituelle uniquement au clavier. Groupe → ordre est le temps entre un numéro de groupe de contrôle et l'ordre qui suit, la boucle fondamentale d'un STR. Esc désactive le tableau. KING Art n'a pas publié les assignations par défaut de Dawn of War IV ; ce sont les touches utilisées par le genre, mesurées sur votre matériel.

Fonctionne entièrement dans cet onglet. Rien n'est envoyé ni enregistré, et rien n'est affirmé sur la façon dont Dawn of War IV lui-même gère vos commandes. Ce qui est mesuré, c'est votre propre matériel — la moitié que vous pouvez corriger vous-même.

Heure de déblocage

Quand Dawn of War IV se débloque chez vous

Minuit arrive zone après zone, si bien que la même date de sortie s'étale sur environ 21 heures d'un bout à l'autre. Chaque ligne se débloque à 00:00 sur sa propre horloge.
Où Se débloque à Après le premier fuseau
Nouvelle-ZélandePacific/Auckland 00:00 heure locale premier
Australie (est)Australia/Sydney 00:00 heure locale 2 h plus tard
Japon et CoréeAsia/Tokyo 00:00 heure locale 4 h plus tard
PhilippinesAsia/Manila 00:00 heure locale 5 h plus tard
IndeAsia/Kolkata 00:00 heure locale 7 h 30 m later
MoscouEurope/Moscow 00:00 heure locale 10 h plus tard
Europe centraleEurope/Berlin 00:00 heure locale 12 h plus tard
UKEurope/Londres 00:00 heure locale 13 h plus tard
BrésilAmérique/Sao Paulo 00:00 heure locale 16 h plus tard
US EstAmérique/New York 00:00 heure locale 18 h plus tard
US PacifiqueAmérique/Los Angeles 00:00 heure locale 21 h plus tard

Celui-ci se débloque à minuit heure locale, donc la date est le jeudi 3 décembre 2026 partout, mais le moment diffère. C'est aussi le seul cas où changer la région de votre console ou de votre magasin a un effet : une zone ayant déjà passé minuit peut déjà jouer.

Points clés

Ce qui est confirmé concernant Dawn of War IV

PlateformesPC
Sortie3 décembre 2026

Reporté du 17 septembre 2026 par KING Art pour optimisation et finitions. Deep Silver a publié la date mais pas l'heure.

Déblocage anticipé30 novembre, trois jours

La Commander Edition permet de jouer trois jours avant la date publique. Il s'agit du jeu complet, pas d'une version d'essai.

PlateformesPC uniquement

Aucune version console annoncée. La fiche Steam indique l'absence de support manette, ce qui est attendu pour un STR plutôt qu'une omission.

Prix59,99 $ standard, 89,99 $ Commander

Prix Steam aux États-Unis au 27 octobre 2026, tous deux à −10 % pendant les précommandes : 53,99 $ et 80,99 $. Les prix régionaux diffèrent.

FactionsSpace Marines, Orks, Nécrons, Adeptus Mechanicus

Quatre factions avec chacune sa campagne et plus de 70 missions au total, selon la présentation du jeu par Deep Silver du 21 octobre. Une nouvelle faction jouable est prévue pour l’An 1.

Ce que l'entrée doit accomplirAtteindre, ne pas maintenir

Une main RTS n'est pas ancrée sur WASD. Elle couvre la rangée des chiffres, les lettres et les modificateurs, et le raccourci qui échoue est celui le plus éloigné de la position de repos de la main.

Chronologie

Dates importantes

  1. Bêta fermée

    Sur inscription, du 21 au 26 octobre, sous NDA.

  2. Ouverture du pré-chargement

    Le pré-chargement Steam ouvre généralement une semaine avant ; confirmez sur la page du magasin avant de vous y fier.

    Dans 23 jours
  3. Accès anticipé Commander Edition

    Trois jours avant la date publique, avec le jeu complet plutôt qu'une version d'essai.

    Dans 27 jours
  4. Sortie

    Sortie publique sur PC. Deep Silver a publié la date mais pas l'heure.

    Dans 30 jours
Éditions

Quelle édition débloque quoi

Les prix indiqués sont les prix publics conseillés aux États-Unis lorsque l'éditeur les a communiqués ; la tarification régionale varie.

Standard

$59.99
  • Jeu de base le 3 décembre

Commander

$89.99
  • Jeu de base avec un accès anticipé de trois jours à partir du 30 novembre
  • Extension Année 1

Confirmé

  • PC le 3 décembre 2026, reporté du 17 septembre
  • Un accès anticipé de trois jours avec la Commander Edition, à partir du 30 novembre
  • Quatre factions jouables avec chacune sa campagne : Space Marines, Orks, Nécrons et l’Adeptus Mechanicus, qui fait ses débuts dans la série
  • Développé par KING Art, publié par Deep Silver
  • Un retour à la structure RTS de la série plutôt que l'accent mis sur les escouades de Dawn of War III
  • Plus de 70 missions de campagne avec des choix à embranchements et du jeu en coopération, plus l’Escarmouche, le multijoueur en ligne sur 30 cartes et The Last Stand à trois joueurs
  • An 1 : mises à jour gratuites avec le mode Croisade, un éditeur de missions et de nouvelles cartes, modes et commandants, à côté de deux extensions scénarisées et d’une nouvelle faction jouable

Pas encore confirmé

  • L’heure de déblocage — Deep Silver n’a publié que la date ; les données de la boutique Steam indiquent pour l’instant 16:00 UTC le 3 décembre, ce qui peut encore changer
  • La disposition des raccourcis par défaut et si des touches en grille sont proposées
  • Si les groupes de contrôle et les marqueurs de caméra sont librement réassignables
  • Toute prise en charge de manette
  • Comportement des modificateurs pour la mise en file d'attente et les commandes de formation

Réponses rapides

À quelle heure Dawn of War IV se débloque-t-il chez moi ?

Le 3 décembre 2026. Deep Silver a publié la date mais pas l’heure, donc le compte à rebours ici est réglé sur minuit chez vous et le tableau montre l’écart entre la première et la dernière région. Les données de la boutique Steam indiquent pour l’instant 16:00 UTC le 3 décembre — 08:00 PST, 11:00 EST, 16:00 au Royaume-Uni, 17:00 CET — mais ce n’est pas une annonce et cela peut encore changer. Avec la Commander Edition, vous jouez dès le 30 novembre, trois jours plus tôt.

Quelles factions trouve-t-on dans Dawn of War IV ?

Quatre, chacune avec sa campagne : les Space Marines, avec les Blood Ravens et les Dark Angels, les Orks, les Nécrons et l’Adeptus Mechanicus, qui fait ses débuts dans la série. Deep Silver annonce plus de 70 missions de campagne avec des choix à embranchements, et une nouvelle faction jouable est prévue pour l’An 1.

Y a-t-il une bêta de Dawn of War IV ?

Il y a eu une bêta fermée du 21 au 26 octobre 2026 pour les joueurs inscrits et sélectionnés, sous NDA. Aucune bêta ouverte n’a été annoncée ; les possesseurs de la Commander Edition jouent au jeu complet dès le 30 novembre.

Pourquoi un STR a-t-il besoin de tests d'entrée ?

Parce que la main fait quelque chose qu'aucun jeu de tir ne demande. Il n'y a pas d'ancrage WASD où revenir, donc la main couvre la rangée des chiffres, les lettres et les modificateurs en continu, et le raccourci qui échoue est celui le plus éloigné de sa position de repos. Ajoutez Ctrl ou Shift pour un groupe de contrôle et vous demandez aussi au clavier trois touches simultanées, ce qui fait apparaître une limite de matrice.

Y a-t-il une prise en charge de la manette ?

La fiche Steam n'en déclare aucune, et pour un RTS, c'est la réponse attendue plutôt qu'un manque. Cette page ne prétendra pas le contraire tant que la page du magasin ne le fera pas.

Allez-vous publier les raccourcis par défaut ?

Dans la bibliothèque des contrôles, une fois qu'ils seront publiés et vérifiés avec le jeu final. Un tableau de raccourcis deviné pour un RTS est pire que rien, car c'est le genre de page que les gens copient.

Que dois-je tester avant la soirée de lancement ?

Atteignez tout le clavier, les accords de modificateurs que vos groupes de contrôle utiliseront, votre taux de clic soutenu et si un switch double-clique. Ces quatre points sont mesurés sur ce site et aucun n'a besoin du jeu.