Краткие ответы перед тестом
Что такое APM?
Действия в минуту: каждое нажатие клавиши и клик мыши, подсчитанные и пересчитанные в минуту. Стратегии вроде StarCraft II и MOBA показывают это как меру того, насколько быстро работает игрок.
Что такое эффективный APM?
APM без спама. Удержание ритма на одной клавише или клики по одной точке повышают сырой APM без какого-либо результата; эффективный подсчет отбрасывает эти повторения. Тренировка идёт дальше и считает только те действия, которые попадают в подсказку.
Почему мой результат в тренировке ниже моего APM?
Тренировка считает обработанные подсказки, а не нажатые клавиши. Клавиша, которая ничего не вызывает, или клик мимо кольца — это действие, но не ответ.
Работает ли это на AZERTY или QWERTZ?
Да. Подсказка обрабатывается клавишей, которая вводит этот символ, либо клавишей в этой позиции на раскладке US — в зависимости от того, что вы нажмете.
Что именно измеряет результат
В этом упражнении в случайных местах появляются плитки клавиш (Q, W, E, R, A, S, D, F и от 1 до 4) и кольца для кликов на тридцать секунд. Каждая цель существует 1.7 seconds. Время между новыми подсказками начинается с 0.7 s, сокращается с каждым попаданием среди последних десяти подсказок и увеличивается с каждым промахом, подстраиваясь под темп, который вы можете поддерживать. Отображаются количество ответов в минуту, общее количество действий в минуту, точность (ответы ÷ действия) и медианное время реакции для клавиш и кликов. Свободный подсчёт фиксирует каждое нажатие клавиши (без учёта автоповтора) и каждой кнопки мыши на панели в течение 10, 30 или 60 секунд с момента вашего первого действия; эффективный APM отбрасывает действие, повторяющее ту же клавишу или кнопку в течение 150 ms после последнего использования, а лучший пятисекундный отрезок масштабируется до минуты.
Граница измерения: Правило спама является собственным правилом этой страницы и указывается вместе с результатом; анализаторы реплеев и внутриигровые счетчики используют собственные фильтры, поэтому сравнивайте числа между заходами здесь, а не с реплеем. Тренировка измеряет реакцию на подсказки, а не принятие решений в игре. Браузеры доставляют события клавиш и кликов с джиттером в несколько миллисекунд, что не сдвигает подсчет за минуту.
Как интерпретировать результат
Ответов в минуту
Подсказок обработано в минуту в темпе, на котором зафиксировалась тренировка. Спам не может повысить этот показатель; он растет только за счет сочетания скорости и точности.
Эффективный APM
Число ваших действий без быстрых повторов. Если оно значительно ниже чистого APM, большая часть скорости приходилась на повторы одной клавиши или кнопки.
Реакция по клавише против клика
Большинство игроков реагируют на запросы клавиш быстрее, чем на цели для кликов, которым требуется перемещение мыши. Большой разрыв — знак потренировать точность мыши, а не горячие клавиши.
Проверка неожиданных результатов
Клавиши не работают в упражнении
Кликните по арене один раз, чтобы страница получила фокус, и убедитесь, что клавиши не перехватывает другое окно. Стрелки, Tab и функциональные клавиши не используются.
Свободный подсчёт не запускается
Прокрутите страницу, пока поле не окажется на экране, и нажмите клавишу либо кликните по полю. Отсчёт времени начинается с вашего первого действия.
Firefox открывает быстрый поиск
Ввод апострофа или слэша открывает его вне теста; во время попытки страница сохраняет эти клавиши. Кликните по странице и начните заново.
Частые вопросы
Как проверить свой APM?
Запустите 30-секундное упражнение для получения показателя, который спам не сможет завысить, или свободный подсчет, чтобы узнать чистый APM во время вашей обычной игры. Оба варианта работают с любой клавиатурой и мышью.
Какой APM считается хорошим?
Это зависит от игры и того, как считаются действия. В StarCraft II APM неуклонно растёт с лигой; казуальная игра держится далеко за отметкой 100, а профессионалы играют на уровне нескольких сотен. Сравнивайте свой результат в упражнении с вашими собственными прошлыми попытками.
В чём разница между APM и EPM?
APM считает каждое действие; EPM, то есть эффективные действия в минуту, считает только те, которые к чему-то привели. Упражнение на этой странице сообщает количество ответов на запросы в минуту — это EPM, который спам не может повысить.
Считаются ли клики мышью за действия?
Да. Нажатие любой кнопки мыши засчитывается как одно действие, как в стратегиях; движение мыши не учитывается.
APM — это то же самое, что CPS?
Нет. CPS считает клики мышью в секунду по одной кнопке; APM считает каждую клавишу и клик в минуту. Тест CPS измеряет первое.
Это тот самый тест APM на психологию?
Нет. Прогрессивные матрицы Равена — это тест на логическое мышление; эта страница измеряет действия в минуту в играх.