Matemáticas de juegos · presupuesto de fotogramas

Calculadora de frame time

Convierte una tasa de fotogramas en milisegundos por fotograma.

Calculadora de tiempo de fotogramaUnidades mostradas · fórmulas expuestas · local

Presupuesto de tiempo de fotograma y muestra de puntero

Tiempo de fotograma6.94 ms

Esto divide los presupuestos de tiempo. No mide la latencia de extremo a extremo, el ritmo de fotogramas ni la entrega de eventos real del navegador.

Las entradas son válidas. Resultado recalculado localmente.
Palabras en esta página
Tasa de sondeo (Hz)

Cuántas veces por segundo el mouse le dice al ordenador dónde está. 1000 Hz significa una vez cada milisegundo. El navegador solo puede ver lo que el sistema operativo transmite, que a menudo es menos de lo que envía el hardware.

Qué mide realmente el resultado

El frame time es 1000 dividido por la tasa de fotogramas: 144 FPS dejan 6.94 ms por fotograma. Dividir la tasa de sondeo por la tasa de fotogramas indica cuántos reportes de entrada pueden llegar dentro de un fotograma.

Límite de la medición: Esto divide los presupuestos de tiempo. No mide la latencia de extremo a extremo, el ritmo de fotogramas ni cuándo el navegador entrega los eventos realmente; las pruebas de latencia del sistema y latencia de entrada miden eso.

Cómo interpretar el resultado

Tiempo de fotograma

Cada vez que se duplica la tasa de fotogramas, se reduce a la mitad el tiempo que tarda un fotograma: 60 FPS son 16.7 ms, 120 son 8.3 ms, 240 son 4.2 ms. Las ganancias disminuyen a medida que aumenta el número.

Informes por fotograma

Por encima de un reporte por fotograma, una tasa de sondeo más alta suaviza el movimiento más que reducir el retardo. Por debajo de uno, algunos fotogramas reutilizan la posición anterior.

Frame time a tasas de fotogramas comunes

Milisegundos por fotograma y cuántos reportes envía un mouse de 1000 Hz dentro de un fotograma.

Tasa de fotogramasTiempo de fotogramaReportes por fotograma a 1000 Hz
30 FPS33.33 ms33.3
60 FPS16.67 ms16.7
75 FPS13.33 ms13.3
120 FPS8.33 ms8.3
144 FPS6.94 ms6.9
165 FPS6.06 ms6.1
240 FPS4.17 ms4.2
360 FPS2.78 ms2.8
500 FPS2.00 ms2.0

Solucionar resultados inesperados

El resultado parece demasiado bueno para ser real

Es un presupuesto, no una medición. El ritmo de fotogramas, el motor del juego y la pantalla añaden su propio tiempo; mide toda la cadena con la prueba de latencia del sistema.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos milisegundos son 144 FPS?

Aproximadamente 6.94 ms por fotograma: 1000 dividido entre 144.

¿Ayuda una tasa de sondeo de 8000 Hz a 144 FPS?

A 144 FPS llegan unos 55 reportes por fotograma a 8000 Hz y unos 7 a 1000 Hz. El fotograma usa la muestra más reciente en ambos casos, por lo que el beneficio es un movimiento más fluido y una muestra ligeramente más fresca, no una gran reducción de retraso.