≈55%
手把回報 50–59%
使用電池中
無線轉接器已插上,但沒有手把與它連線。
韌體與硬體
- 韌體建置時間
- —
- 韌體版本
- —
- 更新版本
- —
- 硬體版本
- —
這些是手把回報的自身數值。Sony 的 PlayStation Accessories Windows 應用程式會顯示 DualSense 或 DualSense Edge 的韌體,有新版時也會提供更新。
在電腦上讀取 DualSense、DualSense Edge 或 DualShock 4 回報的電量,什麼都不用安裝。
≈55%
手把回報 50–59%
使用電池中
無線轉接器已插上,但沒有手把與它連線。
這些是手把回報的自身數值。Sony 的 PlayStation Accessories Windows 應用程式會顯示 DualSense 或 DualSense Edge 的韌體,有新版時也會提供更新。
輸入裝置與電腦溝通的標準語言,以及讓頁面能直接讀取它的瀏覽器功能。它呈現的是裝置本身回報的內容,而不是驅動程式決定顯示的內容。
用 USB 或藍牙連接 DualSense,以 Chrome、Edge 或 Opera 開啟本頁並按「連接手把」。電量會立刻出現,下次頁面不必再問就能讀取。
Windows 從標準的藍牙電池報告讀取電量。Sony 手把則把電量放在自家的輸入報告裡,Windows 不會讀——有 WebHID 的瀏覽器可以。
Sony 手把不會回報百分比,而是送出 0 到 10 的等級,所以 55% 代表介於 50 到 59% 之間。頁面顯示區間的中間值,下方再列出區間本身。
頁面透過 WebHID(瀏覽器存取遊戲手把等 HID 裝置的方式)開啟手把,並讀取每份輸入報告中的狀態位元組:0 到 10 的電量等級,以及充電狀態——使用電池、充電中、已充飽,或三種充電錯誤之一。在 DualSense 上,下一個位元組會說明耳機孔是否插著耳機。每次連線時,它也會讀取一次手把自身保存的韌體報告。剩餘時間是頁面自己量的:分頁開著時為每個 10% 階段計時,並把紀錄存在這台電腦上,所以每次造訪估算都會更準。
測量限制: 手把只透露十個 10% 的階段:電池健康度、容量和充電次數不在任何瀏覽器能讀的報告裡。剩餘時間需要一個已計時的階段,所以第一次估算要等電量變化兩次之後。Xbox 手把使用 XInput,WebHID 無法連到。同一時間只有一個程式能占用手把,請先關閉 Steam 的 PlayStation 支援、DS4Windows 或 DSX。
等級 7 代表 70 到 79%。電池格每個等級亮一格——和手把本身的解析度相同。
充電中和已充飽都需要接線。附帶溫度或電壓說明的「未充電」表示手把為了保護電池而停止充電:讓它回到室溫。充電錯誤通常是線材或連接埠的問題。
頁面計時過的 10% 階段的中位數,從目前區間的中間開始算。觸覺回饋、震動、自適應扳機、喇叭和耳機孔上的耳機都會讓每個階段變短。
手把自己申報的韌體與硬體編號。Sony 的 Windows 應用程式 PlayStation Accessories 也會顯示 DualSense 或 Edge 的同一個韌體,有更新時會提供。
只會出現 Sony 手把:DualSense、DualSense Edge、DualShock 4 和 Sony 無線轉接器。確認手把已開機並連線——用線或在 Windows 藍牙設定中配對——且瀏覽器是電腦上的 Chrome、Edge 或 Opera。
在 Windows 上,開啟了 PlayStation 設定支援的 Steam、DS4Windows 和 DSX 可能會獨占手把。關閉它們或關掉 Steam 的選項,再重新連接。
剛配對時,手把會送出不含電量的簡短報告。頁面在連接時會要求完整報告;若幾秒內仍未顯示電量,請中斷再連接一次。
電量只以 10% 為單位變化,每一階可能都要很久。這是正常的;電量變化兩次後就會出現剩餘時間估算。
以 Chrome、Edge 或 Opera 開啟本頁,用 USB 或藍牙連接 DualSense,再按「連接手把」。電量、充電狀態和韌體會立刻出現,什麼都不用安裝。Sony 的 Windows 應用程式 PlayStation Accessories 也會顯示 DualSense 或 DualSense Edge 的電量。
方法一樣:頁面可透過 USB、藍牙或 Sony 無線轉接器讀取 DualShock 4。Sony 的 PlayStation Accessories 應用程式不支援 DualShock 4。
DualSense 的觸覺馬達、自適應扳機、喇叭和燈條都用同一顆電池,耳機孔上的耳機還會再加一份耗電。大量使用觸覺回饋和扳機的遊戲會縮短每個 10% 階段。玩一整段時間都讓分頁開著,頁面就會量出你的手把實際能撐多久。
沒有單一數字:差異很大取決於遊戲,因為觸覺回饋和自適應扳機比一般震動更耗電。所以頁面改在你自己的手把上實測——量過兩個 10% 階段後,就會依目前的耗電速度顯示剩餘時間。
不行。它只讀取手把回報的韌體版本。要更新 DualSense 或 DualSense Edge,請用 Sony 的 Windows 應用程式 PlayStation Accessories,透過 USB 或藍牙。
不行。Xbox 手把使用 XInput,瀏覽器不開放給網頁,所以網頁讀不到它的電量。
安全。瀏覽器只問一次,而且只開放你選的手把。頁面只讀取它的報告,從不更改設定,也沒有資料離開你的電腦。
在不失去脈絡的情況下,從觀察進入更精準的診斷。
不必安裝任何東西,就能在電腦上讀取 Switch Pro 手把或一對 Joy-Con 的電量:手把回報的電量等級、是否正在充電、這個等級背後的電池電壓,以及手把自己記錄的顏色與韌體。
02 桌機讀取 DualSense 或 DualShock 4 的原始 HID 回報:精確到位元組的搖桿中心、飄移百分比、陀螺儀偏差、回報率、電量與觸控板,透過 WebHID 唯讀存取。
03 桌機在 PC 上把真正的自適應扳機效果送到 DualSense——阻力、槍械段落感、震動——觀察每個扳機的行程與它遇到的力道,並重設遊戲留下的僵硬扳機。
04在 PS5、Xbox 或 Switch 手把示意圖上看每個按鍵、搖桿與扳機即時亮起,再測試震動、回報率與搖桿圓度——免安裝,不上傳任何資料。
05用可重複的瀏覽器測試,量測兩支類比搖桿的中心偏移、最大移動與穩定度。