現代戰爭4 · 設定實驗室 · 配置確認於 2026 年 10 月 23 日

現代戰爭4 設定, 直接從你的控制器讀出。

MW4 控制器分頁裡的六個死區,取決於你手上的手把,而不是任何人的清單。接上它,這個頁面就會量出搖桿靜止的位置與可推到的範圍,再告訴你要輸入的數字——連同配置、衝刺設定與靈敏度一起算好。

上市 · 2026 年 10 月 23 日
  • 18清單上的設定
  • 12核心 6v6 地圖
  • 20×3DMZ 小隊 × 人數
  • 500+Kill Block 配置

PC 版所有線上模式都需要 TPM 2.0 與安全開機—— 檢查你的電腦.

你的控制器分頁, 用你自己的手把填好。

MW4 控制器分頁裡有六個數字取決於你手上的控制器:每支搖桿靜止的位置、往最弱方向能推多遠,以及扳機是否能完全回彈。兩個步驟,大約二十秒。

接上控制器並按任一按鍵——瀏覽器要等手把被按過才會顯示它。

左搖桿
右搖桿
LT / L2
RT / R2
Controller › Dead zones
  1. 左搖桿 · 最小輸入死區–
  2. 左搖桿 · 最大輸入死區–
  3. 右搖桿 · 最小輸入死區–
  4. 右搖桿 · 最大輸入死區–
  5. 左扳機死區–
  6. 右扳機死區–

在遊戲中,這六項位於 Controller › Controller › Deadzone Inputs,依此順序排列,每個數值都是搖桿行程的比例。上市版本把 Left Stick Min 設為 15——遠高於健康搖桿的靜止位置——兩個最大值皆為 99。

預設還是戰術: 同樣四個按鍵,離開搖桿的是不同的動作。

兩種配置都在面板按鍵上放了四個動作,按下其中任何一個,右手拇指都會離開瞄準搖桿。戰術配置改變的是那個動作是什麼:蹲下與滑鏟移到搖桿按壓,近戰移到 B。

A B X Y RS 跳躍 裝填 切換武器 蹲下 · 滑鏟 近戰
預設:每次滑鏟都要犧牲瞄準。

蹲下與滑鏟在 B / 圈。趴射與從轉角滑出都是交戰中的動作,每做一次就要抬起正在瞄準的拇指。

戰術衝刺是 再按一次,而且要花時間。

預設情況下,MW4 要在已經衝刺時再按一次衝刺,才會啟動戰術衝刺。像離開掩體時那樣按兩下左搖桿(或點兩下 Left Shift);頁面會量出你每次多出的間隔。

L3Left Shift
像離開掩體時那樣連按兩下衝刺

每次連按兩下,戰術衝刺開始前都會多出一段間隔。做個五、六次就能看到你自己的數字。

設定位置:Controller › Movement › Movement Advanced Settings › Tactical Sprint Activation(戰術衝刺啟動) › Single Tap Sprint(單擊).

你的靈敏度, 從任何遊戲帶進 MW4。

現代戰爭4、黑色行動 7 與戰區共用同一套腰射靈敏度刻度,所以數字可以直接通用。從其他遊戲換算時,頁面會讓滑鼠每公分的轉動量保持一致。

MW4 靈敏度 –

– 轉一圈需要的公分數 · – eDPI

ADS 倍率是疊加在這之上的;這裡維持 1.00。

首次啟動: 值得調整的設定逐一打勾。

MW4 按鍵設定頁的 18 項設定,依你在遊戲中遇到的順序排列。設好一項就勾一項——清單會記住,等著色器編譯完再回來也可以。

手把
PC

現代戰爭4 是什麼樣的遊戲, 數給你看。

上市時有五種模式。下列數字來自 Activision,取自上市專頁的已確認清單。

12上市時的核心 6v6 地圖
500+Kill Block 配置數
60DMZ 最多玩家數:20 支小隊,每隊最多 3 人
  • 戰役數位預購玩家 10 月 16 日起搶先體驗。
  • 6v6 多人模式12 張核心地圖,包含 Kill Block。
  • 槍戰(Gunfight)專屬地圖池。
  • 大戰(Big War)大型地圖。
  • DMZ撤離模式:20 支小隊、每隊最多三人,並有前進作戰基地據點與特務特性樹。
上市之路

從公布到 10 月 23 日

  1. 5 月 20 日公布
  2. 8 月 21 日測試搶先體驗(預購)
  3. 8 月 28 日公開測試
  4. 9 月 1 日測試結束
  5. 10 月 15 日PC 預先下載(數位預購)
  6. 10 月 16 日戰役搶先體驗(數位預購)
  7. 10 月 20 日DMZ 搶先體驗(數位預購)
  8. 10 月 23 日上市
直接解答

現代戰爭4 設定

現代戰爭4 最佳控制器設定是什麼?

就是用你自己的手把量出來的數值:每支搖桿的最小輸入死區設在放開時靜止位置的上方一點,最大值設在最弱方向能推到的距離下方一點,扳機死區除非扳機無法完全回彈,否則設 0。接著,交戰中會滑鏟就選戰術配置,戰術衝刺用 Single Tap Sprint,瞄準反應曲線先從動態開始。

MW4 該用預設還是戰術配置?

兩者都在面板按鍵上放了四個動作。預設配置的蹲下與滑鏟在 B 或圈,所以每次滑鏟或趴射都要把拇指從瞄準搖桿上抬起。戰術配置把蹲下與滑鏟移到右搖桿按壓、近戰移到 B 或圈——滑鏟時仍能瞄準,只有近戰時才放開搖桿。

現代戰爭4 的死區該設多少?

設在你自己搖桿靜止位置的上方一點。上市版本的 Left Stick Min 預設為 15、兩個最大值皆為 99:15 幾乎能蓋掉任何手把的飄移,但也會忽略每次推動的前 15%,健康的搖桿可以設得低很多。實驗室會讀取你的搖桿並給你數字。

MW4 的靈敏度和黑色行動 7、戰區一樣嗎?

一樣。現代戰爭4 使用決勝時刻共用的腰射刻度——公開測試中靈敏度 1 時每個計數 0.0066 度——所以同樣的數字在黑色行動 7 與戰區轉動的角度相同。ADS 倍率另外設定。

MW4 怎麼讓戰術衝刺只按一次?

在 Controller › Movement › Movement Advanced Settings 把 Tactical Sprint Activation 設為 Single Tap Sprint,或開啟 Tactical Sprint Assist,讓角色直接進入戰術衝刺。兩種做法都能省掉第二次按壓。

現代戰爭4 上市時有哪些模式?

戰役、含 Kill Block 在內 12 張核心地圖的 6v6 多人模式、Gunfight、大規模的 Big War,以及 20 支小隊、每隊最多三人的 DMZ 撤離模式。