この結果が実際に測定するもの
PadBench は、静止ステージとガイド付きの円周スイープを通じて、ブラウザが認識する軸をサンプリングします。角度セクターごとのカバレッジ、外周レンジのパーセンタイル、再現性のある対称性の差、再センタリングの挙動、およびボタンとトリガーの終端値を要約します。
測定の範囲: 軸の順序、ゲート形状、ドライバーのキャリブレーション、ブラウザのマッピングはそれぞれ異なります。円周率はあくまで記述的なものであり、万能な品質評価ではありません。ゲーム内での操作の再現性が最終的な判断基準となります。
結果の読み方
カバレッジ
スイープ中にブラウザが報告した半径の 75% 以上に達した 24 方向セクターの割合です。
外周 P95
最大値よりも、クリッピングや対角線のフレームの影響を受けにくい、堅牢な高精度半径です。
対称性エラー
反対側のセクター間の平均的な差です。特定の方向の不足に対処する前に、スイープを再実行してください。
予期しない結果の確認
スイープに空のセクターがある場合
ゲートに接触したまま、よりゆっくりと回してください。速く回すとブラウザのフレーム間でセクターがスキップされることがあります。
トリガーはボタンまたは軸として表示されます
コントローラーの割り当ては異なります。ラベルを鵜呑みにせず、生のボタン圧力の読み取り値を使用して終点を検証してください。
よくある質問
円周率スコアはどれくらいが良いですか?
万能な合格基準はありません。繰り返し発生するクリッピングや非対称性に注目し、対象のゲームでその影響を確認してください。
2つのコントローラーを比較できますか?
はい。両方を接続し、同じ手順を実行して、環境を変えずにアクティブなデバイスを切り替えてください。
アナライザーはコントローラーを調整しますか?
いいえ。ブラウザに公開されているマッピングを読み取り、要約するだけです。