PadBench · centre, balayage, gâchettes, comparaison

Analyseur de manette avancé

Analysez la stabilité du recentrage, la couverture du cercle complet, la plage extérieure, la symétrie, les gâchettes et deux manettes connectées par étapes reproductibles.

Analyseur par étapes PadBenchCentre · balayage · comparaison · local
Connectez une manette et appuyez sur n'importe quel bouton.

Trajectoire du stick en direct

X 0.000R 0.000Y 0.000

Relâchez le stick sélectionné, puis enregistrez son centre au repos.

Centre P95
Couverture
Extérieur P95
Erreur de symétrie
Les résultats décrivent le mappage de la manette fourni par ce navigateur. Répétez chaque étape suspecte.
Termes sur cette page
Axe

Une direction de mouvement du stick, rapportée de -1 à 1. Chaque stick en possède deux : gauche/droite et haut/bas.

Zone morte

Une petite zone autour du centre du stick que le jeu ignore, afin qu'un stick au repos ne déplace pas la caméra. Trop petite, le drift apparaît ; trop grande, la précision de visée diminue.

Stick drift

Le contrôleur signale un mouvement alors que vous ne touchez pas le stick. Un stick usé ou mal calibré ne revient jamais exactement à zéro.

Jitter

Petite variation aléatoire entre des mesures qui devraient être identiques. Un peu est normal ; beaucoup signifie que la surface, le capteur ou la connexion est instable.

Ce que le résultat mesure réellement

PadBench échantillonne les axes exposés par le navigateur lors d'une phase de repos et d'un balayage circulaire guidé. Il résume la couverture des secteurs angulaires, le percentile de portée externe, la différence de symétrie répétable, le comportement de recentrage et les points finaux des boutons/gâchettes.

Limite de mesure: L'ordre des axes, la géométrie de la grille, le calibrage du pilote et le mappage du navigateur diffèrent. La circularité est descriptive et n'est pas une note de qualité universelle ; le contrôle répétable en jeu reste la vérification finale.

Comment interpréter le résultat

Couverture

Le pourcentage de 24 secteurs de direction ayant atteint au moins 75 % du rayon rapporté par le navigateur pendant le balayage.

Extérieur P95

Un rayon haut de gamme robuste moins dominé par une image écrêtée ou diagonale qu'un maximum.

Erreur de symétrie

La différence moyenne entre les secteurs opposés. Répétez le balayage avant d'agir sur une insuffisance directionnelle.

Résoudre les résultats inattendus

Le balayage présente des secteurs vides

Répétez plus lentement tout en gardant le contact avec la grille ; un balayage rapide peut sauter des secteurs entre les images du navigateur.

Les gâchettes apparaissent comme des boutons ou des axes

Les mappages de contrôleur diffèrent. Utilisez la lecture brute de la pression des boutons et vérifiez les points finaux plutôt que de vous fier à une seule étiquette.

Questions fréquentes

Quel score de circularité est bon ?

Il n'y a pas de valeur de réussite universelle. Recherchez un écrêtage ou une asymétrie répétable et confirmez son effet dans le jeu cible.

Puis-je comparer deux contrôleurs ?

Oui. Connectez les deux, exécutez la même procédure et changez de périphérique actif sans modifier l'environnement.

L'analyseur calibre-t-il le contrôleur ?

Non. Il lit et résume le mappage déjà exposé au navigateur.